Se l’iPhone di nuova generazione può utilizzare la frequenza di aggiornamento elevata di 120 Hz dipende da questo
Al termine della conferenza iPhone 12, oltre alle varie qualità dell'iPhone stesso, di cui si è discusso molto, molti utenti hanno ancora considerato un peccato che lo schermo ad alta frequenza di aggiornamento non sia stato utilizzato.
Dopotutto, lo schermo ad alta frequenza di aggiornamento è stato un importante punto di forza dei telefoni cellulari di punta dal 2019. È apparso nelle conferenze stampa dei principali produttori. L'elevata frequenza di aggiornamento offre un'esperienza fluida. Per quanto riguarda il motivo per cui Apple non ha introdotto uno schermo ad alta frequenza di aggiornamento su iPhone 12, il motivo ampiamente discusso è la durata della batteria.
L'aggiunta del chip 5G avrà infatti un certo impatto sulla durata della batteria del cellulare.Questo problema è molto probabile che venga risolto sull'iPhone di prossima generazione affidandosi allo schermo OLED LTPO che supporta la frequenza di aggiornamento variabile dinamica.
Al momento, Samsung ha utilizzato questo schermo sull'S21 Ultra 5G. È stato anche riferito che Apple lo applicherà sull'iPhone di prossima generazione e Samsung è il fornitore dello schermo corrispondente.
Schermo ad alta frequenza di aggiornamento, può anche tenere conto della durata della batteria?
Samsung S21 Ultra 5G non è il primo prodotto elettronico a utilizzare lo schermo LTPO.Apple ha effettivamente utilizzato la tecnologia LTPO già nell'Apple Watch 4, principalmente per mantenere la durata della batteria dopo che lo schermo è stato ingrandito.
LTPO è una nuova tecnologia di backplane dello schermo nel settore. Rispetto ad un'altra tecnologia di backplane OLED, IGZO, può regolare dinamicamente la frequenza di aggiornamento dello schermo e persino cambiare in modo flessibile tra 1 Hz e 60 Hz, riducendo così il consumo energetico dello schermo.
E questa tecnologia deve attendere che Apple Watch 5 maturi su Apple Watch. Nella valutazione precedente, abbiamo menzionato la risposta degli ingegneri Apple:
Oltre allo stesso LTPO, questa funzione richiede anche la collaborazione di sottosistemi, inclusi driver e power manager, che sono stati ridisegnati su Apple Watch Series 5.
Questa è la funzione "sempre sullo schermo" su Apple Watch 5 e la durata della batteria non si interromperà.
Il motivo per cui Apple non ha applicato questa tecnologia all'iPhone il prima possibile non è dovuto ad Apple. In Samsung, come nuova tecnologia, l'effetto e il tasso di resa dell'LTPO su schermi di grandi dimensioni non erano molto buoni prima e Apple non poteva fallo anche se lo volesse.
Qui potresti pensare all'iPad Pro, che ha anche un'elevata frequenza di aggiornamento di 120 Hz e una frequenza di aggiornamento variabile in modo dinamico, anche con uno schermo più grande. Ma non dimenticare, l'iPhone utilizza uno schermo OLED, mentre l'iPad Pro utilizza uno schermo LCD.
L'iPhone 12 ha ora tutti gli schermi OLED utilizzati e lo schermo LCD è in una certa misura rispetto allo schermo OLED in termini di contrasto, gamma di gamma di colori, temperatura del colore predefinita, precisione del colore, ecc. Per motivi di alta frequenza di aggiornamento o aggiornamento dinamico tasso, riutilizzare LCD, non è saggio guardarlo.
Insieme al killer del consumo energetico dei chip 5G, la durata della batteria non è davvero facile da risolvere. Negli ultimi anni, la capacità della batteria di iPhone ha mostrato una tendenza generale al rialzo, ma nuovi schermi come OLED, l'aumento degli schermi e l'introduzione di 5G sono tutti consumati Con questa parte della maggiore capacità della batteria, la durata della batteria non è aumentata in modo significativo.
Tuttavia, sembra che il costo e la resa non dovrebbero essere un grosso problema. Samsung ha mantenuto la risoluzione 2K e un'elevata frequenza di aggiornamento di 120 Hz in S21 Ultra 5G allo stesso tempo. Si può dire che compensi il rimpianto della precedente generazione di prodotti e utilizzava anche uno schermo LTPO da 10-120 Hz con frequenza di aggiornamento variabile dinamica.
In qualità di uno dei maggiori produttori di schermi al mondo, Samsung ha applicato un gran numero di nuove tecnologie ai suoi telefoni di punta e credo che sia abbastanza maturo.
Tuttavia, a breve termine, l'iPhone di prossima generazione potrebbe essere lo stesso di Samsung, applicando questa tecnologia solo nella versione di fascia alta. Secondo un rapporto del media dell'industria elettronica sudcoreana The Elec, Apple applicherà la tecnologia LTPO al due modelli Pro nella serie di iPhone 2021.
L'intera serie di applicazioni aspetterà fino al 2022, quando LG potrebbe anche partecipare come uno dei fornitori di schermi. È probabile che lo schermo LTPO OLED utilizzato sull'iPhone venga utilizzato nella serie iPad nel solito stile di Apple.
Lo schermo è una parte importante del prodotto di punta
Al momento, il più grande significato delle applicazioni dello schermo LTPO sui telefoni cellulari è ridurre il consumo energetico e migliorare la durata della batteria, in modo che l'alta risoluzione e altre qualità possano coesistere con alte frequenze di aggiornamento sullo stesso schermo e migliorare l'esperienza dell'utente.
In che modo riduce il consumo energetico? Questo inizia anche dal significato della schermata ad alta frequenza di aggiornamento stessa. Che si tratti di una schermata con frequenza di aggiornamento di 90 Hz o 120 Hz, viene confrontata con una comune schermata con frequenza di aggiornamento di 60 Hz.
Nell'unità di tempo, lo schermo a 60 Hz può mostrare 60 fotogrammi di immagini, mentre gli schermi con frequenza di aggiornamento di 90 Hz e 120 Hz possono mostrare rispettivamente 90 fotogrammi e 120 fotogrammi. La quantità di contenuto visualizzato per unità di tempo aumenta e la pausa diminuisce, in modo che appaia più fluida.
▲ Lo scorrimento è uno degli scenari applicativi che meglio riflette i vantaggi degli schermi ad alta frequenza di aggiornamento Immagine da: Sharp
Ma ovviamente ci sono molti scenari applicativi oltre allo scorrimento quando usiamo i telefoni cellulari. Richiedono tutti una frequenza di aggiornamento di 90Hz o addirittura 120Hz? La risposta è ovviamente no.
Ad esempio, quando si guarda un video, il contenuto video stesso non supporta la frequenza di aggiornamento di 90 Hz o addirittura 120 Hz, anche se supporta 60 Hz alla stazione B, può essere utilizzato solo dopo aver aperto il servizio VIP.
Uno dei motivi per cui il film di 120 fotogrammi di Lee Ang "Gemini Killer" non è riuscito a ottenere un buon botteghino è stato perché il frame rate è aumentato, le informazioni sono aumentate e le scene di combattimento erano troppo fluide e chiare, e alcuni utenti lo hanno chiamato no " atmosfera da film ".
▲ "Gemini Killer" con molti dettagli e troppo liscio non è stato riconosciuto
Ovviamente, i contenuti ad alta frequenza di fotogrammi devono ancora essere regolati nelle prestazioni dei contenuti e persino nei metodi di prestazione.
La lettura è una delle scene più comuni quando utilizziamo i telefoni cellulari. Poiché il contenuto dello schermo è fisso, ovviamente non è necessario un contenuto con frame rate elevato. In questo momento, il frame rate variabile è molto importante. L'abbassamento del frame rate non influisce sulla visualizzazione Esperienza.
Inoltre, il senso di fluidità è anche correlato al tempo di generazione del frame. Questo concetto è spesso utilizzato nel campo del gioco. Si riferisce al tempo in cui viene generato un frame dello schermo. È anche il calcolo di 60 frame per unità di tempo Più breve è il tempo di generazione del frame, più breve è il tempo di generazione del frame.
Il frame rate variabile è equivalente al frame rate di blocco nel gioco. Dopo che il frame rate è stato bloccato, vengono ridotte anche le risorse di elaborazione consumate dal sistema, che è un altro modo per ridurre il consumo energetico.
Ovviamente, lo schermo LTPO ha ancora bisogno di altro hardware e persino del supporto del software di sistema, altrimenti la conversione del frame rate non è abbastanza sensibile, sembrerà che l'interfaccia del display a 60Hz originale sia diventata 30Hz e lo schermo si ferma molto, ma sembra che un congelamento Il guadagno non vale la perdita.
Apple ha ancora una certa esperienza in questo senso.Oltre all'Apple Watch 5 di cui sopra, la tecnologia di promozione di Apple applicata all'iPad Pro ha raggiunto un livello relativamente buono.
Sebbene l'iPad Pro utilizzi uno schermo LCD, supporta anche una frequenza di aggiornamento di 120 Hz. La promozione porta anche una frequenza di aggiornamento variabile. IMore ha fatto un esperimento su iPad Pro, aprendo contemporaneamente l'interfaccia video e scorrevole sull'interfaccia dello schermo diviso .
Questo video a 24 fotogrammi non è in conflitto con lo scorrimento veloce, creando un senso di frammentazione.
Inoltre, l'iPad Pro ora supporta una frequenza di campionamento tattile di 240 Hz, che ovviamente offre un'esperienza migliore. Non è difficile vedere dai casi precedenti che Apple può sfruttare la frequenza di aggiornamento variabile portata dallo schermo OLED LTPO. punto.
Poiché la parte dei telefoni cellulari che ha il maggior contatto con gli utenti, lo schermo è anche una parte importante della potenza dei prodotti di telefonia mobile. Sullo sfondo dei telefoni cellulari domestici che raggiungono la fascia alta, è sempre più indispensabile migliorare il qualità dello schermo e l'ondata di schermi ad alta frequenza di aggiornamento I produttori di telefoni cellulari nazionali hanno preso l'iniziativa nel lancio.
▲ L'importante punto di forza di Mi 11 è lo schermo
Nel prossimo futuro, gli schermi di alta qualità e ad alta frequenza di aggiornamento diventeranno sempre più comuni e anche l'ecosistema software di supporto dovrà evolversi.
Dietro lo schermo ad alta frequenza di aggiornamento, anche l'ecologia del software non può essere ignorata
Abbiamo accennato a due problemi da risolvere nel precedente articolo di recensione sugli schermi ad alta frequenza di aggiornamento. Uno di questi è il problema della durata della batteria causato dall'aumento del contenuto del display e dal sostanziale aumento del consumo energetico. Dopo l'applicazione ufficiale della schermata LTPO, il problema Si può ottenere un certo sollievo.
Ma un altro problema non è così semplice, e questo è l'ecosistema software di supporto.
Al momento, indipendentemente dallo schermo ad alta frequenza di aggiornamento di 90Hz o 120Hz, gli scenari di applicazione sul telefono cellulare non sono eccessivi se non per lo scorrimento giornaliero.Questo è il motivo per cui riteniamo che rispetto alla riduzione della durata della batteria, scegliere una frequenza di aggiornamento elevata lo schermo non è necessariamente conveniente.
Anche il campo di gioco più apprezzato con un'elevata frequenza di aggiornamento è limitato anche dai giochi mobili. Essendo un piccolo dispositivo sofisticato, i giochi mobili non sono molto aperti ai giochi con frame rate elevato e 60 frame sono la norma.
Alcuni giochi come "QQ Speed" che supportano la frequenza di aggiornamento di 90Hz non sono disponibili per tutti i modelli, anche se è sul lato iPad, "QQ Speed" supporta già 120Hz, ma rispetto al mercato dei giochi in generale, è ancora una minoranza .
E un altro problema è la limitazione delle prestazioni del telefono cellulare. Come abbiamo sottolineato nel nostro precedente articolo sul test del gioco Xiaomi Mi 11, è inevitabile riscontrare un calo del frame quando si esegue "Yuan Shen" alla massima qualità per lungo tempo, non per menziona il 90 più alto È anche 120 fotogrammi.
Questo non è per negare il miglioramento dell'esperienza portato dall'elevata frequenza di aggiornamento, ma il suo significato personalizzato è più forte del significato universale, che richiede il supporto di più sviluppatori.
Ovviamente, il campo Android ha ancora un certo vantaggio di chi fa la prima mossa su iOS. Dopo tutto, l'applicazione per telefoni cellulari Android ha uno schermo precedente ad alta frequenza di aggiornamento. In qualità di controller ecologico, Google ha anche lanciato una serie di documenti di supporto.
Ad esempio, la comune tecnologia di sincronizzazione dei frame nei giochi si riferisce alla sincronizzazione della logica di funzionamento nel gioco con il sistema operativo e l'hardware del display. Il design del display di Android può evitare il jitter quando l'hardware del display cambia il nuovo contenuto del frame.
Allo stesso tempo, il documento menziona anche che uno schermo ad alta frequenza di aggiornamento variabile in modo dinamico può migliorare ulteriormente l'esperienza.
▲ Immagine da: Tech talk oggi
Una volta che Apple utilizza uno schermo ad alta frequenza di aggiornamento sull'iPhone di prossima generazione, con la presa dell'app store sugli sviluppatori e l'appeal di Apple, c'è ancora la possibilità di recuperare il ritardo con il campo Android.
L'investimento in alte frequenze di aggiornamento da parte dei due principali colossi della telefonia mobile, iOS e Android, può anche promuovere ulteriormente la maturità e persino la divulgazione di contenuti software ad alta frequenza di aggiornamento.
▲ Galaxy Z Fold 2. Immagine da: Wordless Tech
In effetti, questo può anche essere visto come una preparazione anticipata per l'ecologia dello schermo pieghevole. Dopo tutto, lo stilo è stato considerato prima come uno dei migliori accessori per telefoni con schermo pieghevole. Lo schermo più grande offre migliori possibilità di scrittura. L'elevato aggiornamento la frequenza e l'alta frequenza di campionamento possono anche rendere la penna più "seguita".
All'inizio dell'applicazione di schermi ad alta frequenza di aggiornamento nei telefoni cellulari, oltre alla voce del miglioramento dell'esperienza, c'erano anche molti dubbi al riguardo, e solo dopo che il consumo energetico e persino l'ecologia del software saranno stati completati, i dubbi diventeranno meno e Di meno.
Fino ad allora, lo schermo ad alta frequenza di aggiornamento può essere considerato maturo.
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