Recensione di Oculus Quest 2: il miglior auricolare per tutti

Oculus Quest 2 non è solo il miglior auricolare VR autonomo di sempre, ma è anche la migliore opzione economica per i giochi su PC grazie alla tecnologia Oculus Link. All’incredibile prezzo di $ 300, è un acquisto essenziale per chiunque desideri entrare nella realtà virtuale. I possessori di Oculus Quest esistenti potrebbero essere delusi dai livelli di nero, ma riteniamo che la maggiore risoluzione e reattività valga il compromesso.

Specifiche

  • Marchio: Oculus (Facebook)
  • Risoluzione (per occhio): 1832 x 1920 px
  • Tipo di display: LCD a strisce RGB
  • Memoria: 64/256 GB
  • Connettività: Wi-Fi 6 e 802.11ac, Bluetooth 5.0, USB-C, uscita stereo da 3,5 mm
  • Durata della batteria: 2-3 ore
  • Tecnologia di tracciamento: telecamere al rovescio sull’auricolare
  • Audio: altoparlanti incorporati
  • Peso: 1,1 libbre

Professionisti

  • Il monitoraggio manuale è affidabile, anche se non tutto il software lo supporta ancora
  • L’LCD a strisce RGB aggiunge risoluzione e densità di pixel, eliminando qualsiasi effetto screen-door
  • Valore incredibile per un auricolare autonomo e un’ottima scelta di buget per i giochi per PC

Contro

  • L’audio è terribile, ma abbastanza facile da collegare le tue cuffie
  • I livelli di nero sono peggiori della Quest originale

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Una risoluzione incredibile, un potente processore mobile e un’ampia libreria di software rendono Oculus Quest 2 il miglior visore VR wireless mai realizzato. E se hai il cavo giusto e un PC da gioco, è anche il miglior auricolare VR per PC economico. È un bel risultato, soprattutto a un prezzo di soli $ 300.

Continua a leggere per scoprire perché Oculus Quest 2 è la migliore esperienza di realtà virtuale mobile mai realizzata.

Perché dovresti fidarti della mia opinione?

Seguo le tecnologie di visualizzazione 3D dall’inizio degli anni 2000, a partire da 3DVision di NVidia. Ho sostenuto l’originale Oculus Development Kit Kickstarter dopo averlo letto da un membro del forum MTBS3D. Dal momento in cui è arrivato, sapevo che avrebbe cambiato il gioco per sempre , nonostante fosse disponibile una sola demo.

Continuavo a spendere soldi per VR, per Dev Kit 2, versione consumer Rift, HTC Vive (eventualmente con aggiornamento wireless), Oculus Go e Oculus Quest. Il mio attuale auricolare preferito è il Valve Index, anche se probabilmente uso il Quest più di ogni altra cosa per la sua comodità.

Nota l’assenza del Rift S. Sapevo che all’epoca era un vicolo cieco per Oculus, colmando il divario mentre perfezionavano la tecnologia Oculus Link. Avevo ragione e Facebook ha confermato che l’hardware di Rift finisce qui, con tutti gli sforzi futuri spinti nello spazio mobile.

Ci concentreremo su visori VR standalone andando avanti. Non perseguiremo più hardware solo per PC, con le vendite di Rift S che terminano nel 2021. Detto questo, la piattaforma Rift non andrà da nessuna parte. In effetti, abbiamo assistito a una crescita significativa nella realtà virtuale per PC tramite Oculus Link e la piattaforma Rift continuerà a crescere offrendo esperienze di realtà virtuale per PC di fascia alta come Lone Echo II e Medal of Honor: Above and Beyond anche in futuro. – Oculus.com

Quest 2 Specifiche tecniche e design

Esteticamente, Quest 2 ha subito un cambiamento significativo: ora è bianco. Questo è senza dubbio il risultato di numerosi studi psicologici che hanno detto a Facebook che il bianco era un colore più accettabile per l’elettronica di consumo destinata all’uso in soggiorno. E probabilmente hanno ragione, dato che le vendite di Oculus Quest 2 superano di gran lunga l’originale molte volte. Oltre a questo, la forma e il design generale di Quest 2 sono relativamente invariati.

Viene fornito con una cinghia per la testa fragile che tende a cadere in un uso vigoroso e si traduce in una distribuzione del peso che è fastidiosamente pesante in avanti sul viso. Sebbene Oculus venda un cinturino sostitutivo “Elite” con chiusura a cricchetto, è troppo caro e le prime relazioni indicano che è di scarsa qualità e soggetto a rompersi. Ne troverai uno migliore su AliExpress .

Ci sono due versioni di Quest 2 disponibili per l’acquisto, che differiscono solo per la quantità di spazio di archiviazione. Il modello base a $ 300 ha 64 GB, mentre $ 400 ti darà molto di più a 256 GB. Se hai intenzione di giocare solo ai giochi, 64 GB sono sufficienti. Se desideri archiviare grandi film da guardare offline quando viaggi, 256 GB saranno probabilmente la soluzione migliore.

Puoi aspettarti da due a tre ore di utilizzo dalla batteria di Oculus Quest 2. Due ore se stai giocando, tre se stai guardando film. Per assicurarti che sia rimasta della batteria quando lo raccoglierai, ricordati di spegnere completamente il dispositivo tenendo premuto il pulsante di accensione e selezionando “spegnimento”. Il semplice fatto di togliere l’auricolare spegnerà lo schermo, ma il sistema verrà messo in pausa e scaricherà la batteria in circa un giorno. L’Elite Strap include una batteria che darà altre due o tre ore. Non ci sono limiti di batteria quando è collegato a un PC.

Nella confezione sono inclusi anche un cavo di ricarica USB-C e un adattatore, sebbene non sia abbastanza lungo per essere utilizzato per Oculus Link. Viene fornito un adattatore per occhiali per coloro che scoprono che l’auricolare sta sbattendo contro le proprie lenti, il che estende la piastra frontale di circa 1/4 di pollice più fuori. È facile da montare poiché il frontalino è semplice da rimuovere.

Qualità visiva

Lo schermo all’interno di Oculus Quest è forse il cambiamento più significativo rispetto a Quest, e non è tutto per il meglio. Funzionando a una risoluzione complessiva più alta di 1832×1920 pixel per occhio, rispetto a 1440×1600 del Quest, Facebook ha optato per un singolo pannello LCD a strisce RGB. La configurazione a strisce RGB produce pixel più vicini tra loro e quindi una densità maggiore. Questo elimina il cosiddetto “effetto porta schermo” e generalmente fornisce una risoluzione percepita più elevata (oltre a una risoluzione effettiva e ix più elevata). Combinato, si traduce in un display incredibilmente nitido. Il display è ora in grado di funzionare a 90Hz, anche se questo non è abilitato per impostazione predefinita e la maggior parte dei giochi non ne approfitta ancora. Se suona come se stessi sorvolando su questo punto, è perché l’aggiornamento a 75Hz non mi ha mai infastidito.

Sfortunatamente, la scelta di un LCD a pannello singolo, piuttosto che di OLED a doppio pannello presenti nel Quest originale, presenta due svantaggi significativi.

Il primo è la mancanza di un reale aggiustamento IPD (distanza interpupillare). Facebook ha compromesso e ha fornito tre impostazioni IPD fisiche distinte, che puoi fare clic in posizione. Questi dovrebbero coprire tutti, da 58 mm a 68 mm, anche se solo quelli con un 63 mm nella media otterranno la migliore esperienza, e non ci sono regolazioni software per accompagnare questo: sta spostando fisicamente la posizione degli obiettivi. Quindi anche l’area dell’immagine su cui ti stai concentrando cambia leggermente. Purtroppo non posso commentare quanto non sia l’ideale per altri IPD, poiché rientro nella categoria del tutto nella media.

L’altro svantaggio dell’utilizzo di un pannello LCD sono i livelli di nero. In breve, sono più grigio scuro che nero. Se giochi a giochi horror, come Walking Dead: Saints and Sinners, o ti diverti a guardare film più oscuri nel tuo cinema VR personale, potresti notarlo più di altri.

Per essere chiari, queste sono lamentele minori. Altri miglioramenti nella risoluzione e nella densità dei pixel superano di gran lunga qualsiasi problema percepito con i livelli di nero.

Qualità audio

Il sistema audio sembra aggiornato ma comunque terribile. Il suono proviene da qualche parte all’interno dell’auricolare e viene convogliato alle orecchie tramite le clip di plastica sul lato. Sfortunatamente, avevo dimenticato quanto suonava male, avendo sostituito il cinturino per la testa sul mio Quest originale con alcuni adattatori stampati in 3D e l’HTC Vive Deluxe Audio Strap.

Anche se la qualità del suono è pulita e diventa piuttosto forte, senza voci ovattate o distorsioni, manca completamente di bassi. Inoltre, non c’è affatto isolamento audio. In parte, questo è dovuto alla progettazione: Facebook vuole che tu rimanga in qualche modo connesso al mondo esterno. Ma funziona in entrambi i modi e il mondo esterno può sentire tutto ciò che fai in VR.

Certo, puoi correggere facilmente l’audio, quindi non è un rompicapo. Un singolo jack stereo da 3,5 mm sul lato sinistro ti consente di collegare gli auricolari o le tue lattine preferite. Ma ci sono alcuni brutti fili su quello che è un design elegantemente minimalista.

Controller

Anche i controller sono superficialmente invariati oltre ad essere bianchi ora, con la stessa selezione di pulsanti capacitivi, levetta, grilletto e pulsante di presa. Questa configurazione significa che il software della libreria esistente dovrebbe funzionare così com’è, con poco bisogno per gli sviluppatori di aggiornare il codice. Una singola batteria AA alimenta ogni controller, con un anello di LED di tracciamento invisibili.

Ad un esame più attento, sembrano essere leggermente più grandi dei controller originali, sebbene non lo siano notevolmente durante l’uso. Continuo a riscontrare crampi alle mani dopo sessioni prolungate. È stato aggiunto un supporto per il pollice capacitivo.

Tracking, Passthrough e Hands

Sebbene anche la tecnologia di tracciamento sembri essere invariata, con quattro telecamere sull’auricolare che guardano i LED incorporati nel controller, è certamente più fluida. L’ulteriore elaborazione nella CPU si traduce in meno singhiozzi di tracciamento complessivi, in modo tale che qualsiasi colpa per i blocchi mancati in BeatSaber è ora direttamente sulle tue spalle.

Anche il tracciamento della mano risulta decisamente più fluido e affidabile. Sembra un modo praticabile per interagire con il sistema ora, anche se non tutto il software è stato aggiornato per utilizzarlo.

Anche la funzione passthrough della fotocamera è notevolmente migliorata. Un rapido doppio tocco sul lato dell’auricolare rivela immediatamente ciò che ti circonda, così puoi scavalcare il gatto, prendere un sorso di caffè o infliggere un solletico brutale a tuo figlio che pensa che papà non possa vedere nulla quando indossa il suo auricolare.

Sebbene Oculus Quest 2 offra un’incredibile esperienza VR wireless, la qualità grafica non sarà mai paragonabile a quella resa su un PC da gioco desktop. Ma con Quest 2, non è necessario scegliere. Basta collegare Quest 2 utilizzando un cavo da USB-C a USB-C o USB-A e potrai godere dell’accesso completo al software Oculus desktop o alla vasta libreria Steam. La grafica verrà renderizzata sul tuo PC e inviata a Oculus Quest 2, proprio come qualsiasi altro auricolare per PC collegato. Mi aspetto che ti stia chiedendo: “posso giocare a Half-Life Alyx su Oculus Quest 2 ?!” e la risposta è un sonoro sì. Valve non ha bloccato i suoi giochi su nessuna cuffia in particolare e con l’accesso completo a SteamVR e il supporto nativo del controller, tutto funziona come previsto. Ed è incredibile.

Oculus vende un cavo Link in fibra ottica di marca per la migliore qualità, anche se è piuttosto costoso a circa $ 90. Anche questo cavo Belkin è ufficialmente compatibile. Se hai un cavo USB2.0 (stranamente, non tutti i cavi USB-C sono classificati per velocità di trasferimento USB3.0), puoi comunque utilizzare Oculus Link, anche se la chiarezza visiva sarà in qualche modo degradata.

Probabilmente pensi che questa sia una brutta esperienza rispetto a un “normale” auricolare cablato. Anche se non è paragonabile all’indice $ 1000, non è certamente quello che chiamerei subpar. Ho usato molti auricolari VR legati e sarei abbastanza felice di usare solo Quest 2.

Per quanto riguarda la latenza di Quest Link: è impercettibile. Anche nei giochi sparatutto in prima persona dal ritmo frenetico o nei titoli d’azione ritmica come Beat Saber, non ho notato alcuna latenza. Per fare un confronto, di solito utilizzo un indice Valve collegato al mio PC da gioco.

Giochi su Oculus Quest

Ho provato in tre giochi: Rec Room, Beat Saber e Walking Dead: Saints and Sinners. I primi due ho molte ore di gioco su piattaforme, quindi li conosco intimamente. Quest’ultimo l’ho comprato per confrontare direttamente il Quest 1 e 2, con un paio di occhi nuovi.

Nel complesso, è stato un miscuglio di risultati.

Beat Saber sembra essere aggiornato e, per quanto ne so, sfrutta appieno il bump di risoluzione. Le luci stroboscopiche e i contrasti luminosi funzionano particolarmente bene su questo tipo di display.

Rec Room, tuttavia, sembrava un software legacy. Sebbene siano state aperte alcune mappe aggiuntive per gli utenti di Quest 2 per sfruttare le capacità grafiche aggiuntive, il gioco sembra funzionare a una risoluzione inferiore rispetto a Quest 2 è capace. Lo schermo sembrava più scuro, con colori più attenuati rispetto a Quest 1. Ho quindi confrontato la versione SteamVR di RecRoom su Oculus Link e, abbastanza sicuro, è stata una differenza enorme con immagini luminose, anche su un cavo USB2.

Walking Dead: Saints and Sinners è cupo quanto un gioco può essere, giocato principalmente sotto la copertura dell’oscurità, con effetti di nebbia a bizzeffe. E abbastanza sicuro, i livelli di nero qui erano nel migliore dei casi un grigio scuro torbido. Lo scambio avanti e indietro tra Quest 1 e 2 evidenzia le differenze di schermo. Detto questo, potendo scegliere tra una risoluzione più alta o livelli di nero migliori, sceglierei ogni volta la risoluzione più alta.

Naturalmente, dovrebbe essere ovvio che queste sono solo le mie opinioni soggettive e la tua esperienza potrebbe variare.

La parola F: Facebook

Non possiamo recensire Oculus Quest 2 e non menzionare l’account Facebook richiesto. Sebbene Quest 2 abbia un eccellente tracciamento manuale, probabilmente non è l’unica cosa che sta monitorando. Come è scritto chiaramente sulla confezione, questo dispositivo richiede un account Facebook. Nessun se, nessun ma, nessuna soluzione alternativa, nessuna rinuncia. E non solo per le integrazioni sociali (come in precedenza), ma semplicemente per attivare e utilizzare il tuo dispositivo.

Se stai pensando “va bene, creerò solo un account falso”, allora ripensaci: molti utenti hanno scoperto che i loro account falsi sono stati cancellati e hanno perso l’accesso a tutti i loro acquisti su Oculus. Non solo hai bisogno di un account Facebook per usare Quest 2, ma hai anche bisogno di un account reale e attivo. Ti verrà chiesto di inviare un documento d’identità con foto se Facebook sospetta imbrogli.

Le implicazioni per la privacy che ciò avrà in futuro devono ancora essere determinate. Facebook sarà in grado di guardare tutto ciò che fai in VR? Sembra improbabile, anche se tecnicamente possibile. Per ora, Facebook ha dichiarato che modererà fortemente le azioni degli utenti all’interno del nuovo spazio social VR di Horizons, attualmente in beta per utenti selezionati. Una videocamera mobile (simile a una dash cam per auto) registrerà tutto ciò che fai e, se un altro utente ti segnala, il filmato pertinente verrà salvato e caricato per la revisione manuale. I dipendenti di Facebook potranno anche intervenire su di te in qualsiasi momento e rimanere invisibili per osservare il tuo comportamento. Anche se questo suona terrificante per alcuni, potrebbe essere esattamente ciò di cui gli spazi di realtà virtuale hanno bisogno per avere successo. Il potenziale di danno psicologico a lungo termine nei social network online è piuttosto limitato quando le interazioni sono di solo testo. Nello spazio fisico della realtà virtuale, sono su un altro livello.

Personalmente, non potrebbe importarmene di meno. Ho unito il mio account Facebook e Oculus molto tempo fa. Se avessi un alter-ego oscuro in cui vivo fantasie sadiche o troll giocatrici femministe, probabilmente non lo farei nemmeno vicino all’account in cui si trova mia madre.

Ma per quelli di voi che sono completamente contrari a Facebook, dubito che il progresso tecnologico portato da Quest 2 sarà sufficiente per convincervi del contrario. In tal caso, considera te stesso fuori dal gioco VR mobile perché non esiste un’alternativa valida.

Dovresti aggiornare dalla missione?

L’originale Oculus Quest sembrava uno smartphone di fascia media costretto a malincuore a fare il doppio dovere come visore VR. Era ancora la migliore esperienza di realtà virtuale al momento del rilascio e durante il suo ciclo di vita, nessun altro concorrente possibile si è fatto avanti.

The Quest 2, tuttavia, vola avanti, facendo tutto ciò che viene detto con gioia. Mentre le inadeguatezze hardware di Quest rimangono invariate (l’audio orrendo e l’auricolare scomodo), è comprensibile che siano stati fatti alcuni compromessi per ottenere un auricolare VR all-in-one wireless ad alta risoluzione fino al prezzo francamente ridicolo di $ 300. Facebook ha mantenuto la sua promessa di rendere la realtà virtuale accessibile alle masse, e dovremmo lodarlo per questo sforzo. Se dobbiamo rinunciare a un po ‘di privacy per questo, allora così sia. La capacità della realtà virtuale di teletrasportarci ovunque possiamo sognare è un potente strumento di cambiamento e voglio che tutti abbiano questa opportunità.

Per quanto riguarda se è necessario aggiornare? È discutibile. Personalmente, il bump di risoluzione, il processore più potente e l’interfaccia utente generalmente più reattiva sono più che utili. Avrei felicemente pagato $ 500 per una versione “Pro” di Quest 2, con uno schermo OLED e forse un audio migliore, ma sono soddisfatto dell’aggiornamento. Aggiungerò un po ‘di imbottitura ai controller e sostituirò la fascia per la testa; questa è la comodità di un mondo con la stampa 3D. Non sono un grande fan dei film horror o dei giochi spaventosi: c’è abbastanza horror nella vita reale. Voglio che le mie esperienze di realtà virtuale siano luminose e colorate. Ma se sai di essere un pignolo per i livelli di nero, potresti voler tenere a bada.

Oculus Quest 2 non è solo il miglior auricolare mobile, con una funzionalità ingannevole che ti consente di collegarlo a un PC. È anche il miglior auricolare VR per PC economico. Sebbene possa essere un aggiornamento discutibile per alcuni proprietari di Quest originali, è la scelta migliore se non si dispone già di un visore VR. Non rimarrete delusi.

Hai domande su Oculus Quest 2? Abbiamo risposte!

Quanto costano i giochi di Oculus Quest?

I giochi nella libreria di Oculus Quest costano da zero (Rec Room, con acquisti in-app per articoli cosmetici che puoi anche acquistare con la valuta guadagnata) a $ 19 al mese per Supernatural VR, un gioco di fitness con musica con licenza. La maggior parte cade tra $ 5 e $ 20.

Quanto sono grandi i giochi di Oculus Quest 2?

Se stai valutando se acquistare Oculus Quest 2 da 64 GB o 256 GB, dovresti sapere che anche il gioco Quest più grande è di circa 8 GB, il che significa che puoi adattarne comodamente diversi sul modello da 64 GB. La maggior parte dei giochi (e delle app) ha una dimensione inferiore a 1 GB. Se hai intenzione di giocare e non memorizzare film di grandi dimensioni, 64 GB sono sufficienti.

Come eseguire lo streaming di Oculus Quest su Twitch?

Per impostazione predefinita, puoi eseguire lo streaming sull’app Oculus sul tuo telefono, su un dispositivo Chromecast 3 o sulla tua pagina Facebook personale. Per qualsiasi altra cosa, come Twitch, avrai bisogno di alcuni cavi e un PC. Utilizzando un cavo USB-C, l’utilità ScrCpy (integrata in SideQuest) mostrerà le immagini, mentre avrai anche bisogno di un cavo audio stereo per catturare il suono. Puoi quindi inviarlo tramite la solita app desktop come OBS e inviarlo alla tua piattaforma preferita.

Posso riprodurre brani BeatSaber personalizzati in Quest 2?

Sì, ma non è un processo semplice. Dovrai prima abilitare la Modalità sviluppatore e installare SideQuest , un app store non ufficiale di terze parti e un metodo per aggiungere APK generici alla tua Quest. Quindi dovrai installare BMBF , che include il mod BeatSync. Questo ti darà accesso a brani personalizzati da BSaber.

Come funziona il monitoraggio di Oculus Quest 2?

Quest 2 dispone di quattro piccole fotocamere incorporate nell’auricolare. Questi controllano il tuo spazio di gioco per capire come si muove la tua testa. Allo stesso tempo, su ciascun controller è presente un anello di LED a infrarossi, che solo l’auricolare può vedere. Insieme, hai piena libertà di movimento e controlli di movimento in un pacchetto autonomo. Un Guardian Wall virtuale ti impedirà di lasciare l’area di gioco. Puoi disegnarlo usando le telecamere passthrough o optare per un’area di gioco solo in piedi (in cui puoi girarti, ma rimanere in un punto). Le telecamere grandangolari situate sui lati e sul fondo del Quest 2 assicurano un’ampia copertura. Anche se spostare il controller sulla schiena lo costringerà a perdere il rilevamento, ciò accade raramente nella pratica. Il monitoraggio di Oculus Quest 2 non può funzionare completamente al buio: deve vedere il tuo ambiente. Se non è in grado di monitorare l’ambiente circostante, il sistema tornerà alla modalità 3DOF, in cui è possibile solo ruotare l’auricolare e non avere tracciamento della posizione. Questa modalità va bene per guardare film in un ambiente buio.

Oculus Quest 2 ha il monitoraggio completo del corpo?

No. Sebbene Quest 2 sia in grado di tracciare le tue mani (senza usare i controller), non è in grado di tracciare i tuoi piedi o il resto del tuo corpo. Il monitoraggio di tutto il corpo è possibile solo utilizzando hardware di terze parti in modalità Oculus Link collegata.