Recensione di Call of Duty: Vanguard: Innovare nella direzione sbagliata
Mi sono innamorato di nuovo di Call of Duty due anni fa, quando la trama di Modern Warfare della serie è stata riavviata. Il gioco presentava molte delle parti buone della classica esperienza di Call of Duty, il tutto aggiungendo alcuni nuovi pezzi divertenti. Lo sprint tattico è stato una gioia, nuove opzioni per l’equipaggiamento, un gameplay vario e nuove armi (incluso un fucile a leva con cui ho dedicato troppo tempo per diventare bravo) erano una gioia da usare. Call of Duty: Vanguard sembrava emulare molto di ciò che ha portato alla sua uscita, utilizzando lo stesso motore di Modern Warfare e imitando la sensazione più realistica del gioco.
Tuttavia, Vanguard è tutto spettacolo e pochissima sostanza. Flette alcune funzionalità, sostenendo che sono nuove quando in realtà solo una di esse lo è. Al di fuori del multiplayer, le modalità campagna e zombi di Vanguard cercano entrambe di reinventare le loro interpretazioni classiche, sebbene entrambe riescano a fallire in questi tentativi. Avendo trascorso circa 15 ore con il gioco finora, mi sento contento di abbassare il mio controller e allontanarmi definitivamente da Vanguard .
I personaggi mancano di carattere
Sono arrivato ad avere delle aspettative quando mi tuffo in un gioco di Call of Duty, essendo stato un giocatore per anni e anni ormai. Mi aspetto una campagna semplice che permetta alle azioni di parlare più forte delle parole e una modalità zombi in cui posso spegnere completamente il cervello e godermi il massacro con alcuni amici. Vanguard cerca di mescolare entrambe le esperienze con alcuni cambiamenti piuttosto radicali, anche se il risultato è che entrambi i cambiamenti mi hanno lasciato con l’amaro in bocca.
La campagna di Call of Duty: Vanguard riporta il franchise, ancora una volta, alla Seconda Guerra Mondiale . Invece di guardare la guerra attraverso le lenti dei combattenti di una determinata fazione, ai giocatori vengono presentati i Vanguards, un gruppo selezionato di specialisti altamente qualificati delle nazioni alleate. Ognuno ha il proprio retroscena, metodologia e persino abilità speciali. Ognuno è anche dolorosamente poco interessante, insieme al resto della campagna.
Vanguard mette i suoi personaggi al centro della storia, piuttosto che la loro lotta. È una svolta importante per un titolo di Call of Duty , che funzionerebbe meglio se il gioco riuscisse davvero a farmi interessare a qualcuno dei Vanguard. Invece, il gruppo si presenta come una squadra disordinata di stereotipi. L’australiano è entrato e uscito di prigione e ha ignorato gli ordini, l’americano è un pilota solitario, il russo è felice della vendetta e la squadra è guidata da un inglese razionale. Quelle descrizioni sono l’inizio e la fine della profondità dei personaggi che i giocatori riempiono i panni. Sono i tipici personaggi di Call of Duty, superficiali e privi di ispirazione, ma i riflettori sono comunque puntati su di loro.
I pezzi d’azione che di solito attirano tutta l’attenzione in un titolo di Call of Duty sono, allo stesso modo, un po’ deludenti. La maggior parte delle missioni di Vanguard segue una formula che prevede che il giocatore si intrufoli prima di lanciarlo in uno scontro a fuoco. Tuttavia, pochissimi degli incontri intensi di combattimento di Vanguard fanno pompare il sangue come le voci precedenti del franchise.

Rovesciare la tradizione
Quando Vanguard riesce a portare l’intensità, lo fa con armi pesanti e un fantastico design del suono. Ogni arma in Vanguard ha il proprio profilo sonoro, ognuno dei quali è affascinante da ascoltare. Anche ora, riesco a sentire il suono un po’ vuoto e metallico che fa un MP40 quando viene ricaricato. Sparare con le armi è una semplice gioia in Vanguard e il fatto che possano spazzare via la copertura (o anche parti del corpo) conferisce solo quel potere.
L’abilità di ogni personaggio non contribuisce molto al viaggio di potere che i giocatori dovrebbero provare. Sono tutti estremamente semplici: evidenziare i nemici, comandare i compagni di squadra, consentire ai giocatori di aggrapparsi a diversi tipi di esplosivi, ecc. Queste abilità sono ciò che distingue ogni personaggio durante il gioco, ma alla fine non fanno la differenza.
La campagna di Vanguard è un ribaltamento di tutto ciò che i giocatori dovrebbero aspettarsi dall’esperienza Call of Duty per giocatore singolo. Mancano quei massicci momenti pieni di azione, raccontando invece la sua storia attraverso scene incentrate sui personaggi. Lo stesso rapido cambio di direzione si applica anche alla modalità zombi del gioco , che ora sfoggia un cast completo di personaggi che abbaiano ordini ai giocatori mentre completano gli obiettivi. Uccidere gli zombi non è un’azione insensata in Vanguard , ma una modalità basata su obiettivi in cui le prossime mosse dei giocatori devono essere attentamente considerate.

La mappa solitaria del gioco, Der Anfang, colloca i giocatori in un’area centrale, indirizzandoli verso portali che conducono a zone in cui i giocatori devono completare gli obiettivi. Alcuni obiettivi sono semplici come uccidere gli zombi e sopravvivere, mentre altri incaricano i giocatori di raccogliere gocce dagli zombi e portarli a un enorme obelisco. Mentre è divertente rivisitare vecchie mappe di zombi come Shi No Numa di Call of Duty: World at War e avere accesso immediato alla macchina Pack-A-Punch nell’hub, la modalità zombi di Vanguard ha finito per sentirsi appesantita dal suo obiettivi e mi ha lasciato desiderare che fosse più senza direzione come le sue precedenti iterazioni.
Manca il segno
Un gioco Call of Duty è definito dalla sua modalità multiplayer , in cui quasi tutti i giocatori trascorreranno la maggior parte del loro tempo. E mentre posso attestare che il multiplayer di Vanguard è migliore delle sue altre due modalità di gioco, non è esattamente un alto livello di qualità. Il multiplayer in Vanguard ha un gunplay complessivamente soddisfacente, ma soffre di troppi problemi di bilanciamento che puniscono i giocatori che non sono disposti a macinare il gioco per un fine settimana.
Quando entri nel multiplayer di Call of Duty: Vanguard , ti viene data una dotazione di base di armi e vantaggi. Ma ciò che il gioco non ti dice è che quelle armi e vantaggi sono tra i peggiori disponibili. I giocatori di basso livello si ritroveranno costantemente superati dai giocatori di alto livello che hanno accesso alle migliori armi e accessori per armi del gioco. L’STG-44 del gioco, il suo fucile d’assalto iniziale, è incredibilmente difficile da controllare quando si spara con i suoi accessori di partenza, ad esempio. Ma i giocatori di livello superiore che hanno aumentato di livello l’arma possono trasformarla in un raggio laser che abbatte i giocatori in un istante.
Il multiplayer di Vanguard si imbatte anche in alcuni classici problemi multiplayer sparatutto in prima persona. In alcune delle mappe più piccole e caotiche del gioco, non è raro spawnare di fronte a un nemico, servendogli un’uccisione rapida e gratuita. Questo problema non è abbastanza raro da non portare a volte il risultato di una partita alla fortuna, o dare agli avversari un facile accesso alle loro killstreaks, alcune delle quali sono problematiche di per sé. Alcuni killstreaks di Vanguard sganciano bombe sulla mappa e, sebbene non ti danneggeranno sempre, è garantito che manderanno uno sbuffo di fumo in faccia al giocatore. È un effetto disorientante che mi ha fatto facilmente perdere gli scontri a fuoco e che generalmente mi è sembrato ingiusto.

Il problema più grande di Vanguard , al di fuori di strane spawn e problemi di bilanciamento, è uno che ha in comune con Call of Duty: Warzone . Durante il mio tempo con il gioco, ho giocato una manciata di partite in cui era chiaro che un giocatore stava barando. Le killcam li mostravano mentre si agganciavano ai giocatori, a volte attraverso i muri, prima di falciarli con un fuoco estremamente preciso. Gli imbroglioni alla fine si faranno strada in qualsiasi gioco, ma data la natura competitiva di alcune delle modalità di gioco di Vanguard , come Cerca e Distruggi, incontrare imbroglioni può essere un’esperienza che rovina il gioco.
Ma quando tutto va per il verso giusto in una partita di Vanguard , quando le cose non sembrano troppo squilibrate e non sono presenti imbroglioni, le innovazioni del gioco brillano. L’aggiunta di ambienti distruttibili al gioco porta un nuovo livello di profondità, poiché interi pezzi di copertura vengono infine spazzati via, trasformando le mappe. Essere in grado di sfondare i muri è solo una mossa tosta come qualcosa strappato direttamente da un film d’azione degli anni ’90. È un peccato che queste funzionalità siano oscurate dai problemi più importanti di Vanguard .
La nostra presa
Vanguard fa ciò che ogni voce del franchise di Call of Duty cerca di fare. Cerca di evolvere l’azione frenetica della serie, capovolgendo intere modalità di gioco in alcuni punti. Ma Call of Duty: Vanguard è un esempio di innovazione nella direzione sbagliata. Enfatizza le parti sbagliate di una campagna di Call of Duty e della modalità zombi, trasformandole nelle peggiori versioni di se stessi. L’unico fattore di redenzione del gioco è il suo multiplayer, che mantiene quel buon vecchio stile di gioco run-and-gun che i giocatori dovrebbero aspettarsi. Tuttavia, è impantanato con i suoi problemi, che vanno da imbroglioni a spawn potenzialmente dannosi per il gioco. Questi problemi possono essere risolti, tuttavia, e una volta risolti potrebbe lasciare Vanguard come una voce complessivamente decente nel franchise per gli amanti del multiplayer.
Ad ogni modo, giocherò ancora a Modern Warfare del 2019 almeno per un altro anno.
C’è un’alternativa migliore?
Se stai cercando un nuovo FPS multiplayer in cui entrare, Battlefield 2042 è facile da consigliare.
Quanto dura?
La campagna di Call of Duty: Vanguard scorre velocemente, durando poco più di sei ore. Chiunque voglia sbloccare tutto nel multiplayer del gioco dovrebbe essere in grado di divertirsi con il gioco fino all’uscita di un altro titolo di Call of Duty il prossimo anno.
Dovresti comprarlo?
No. Call of Duty: Vanguard non raggiunge il livello di qualità stabilito da Modern Warfare del 2019, che fino ad oggi regge bene. Se hai un disperato bisogno di nuovi contenuti di Call of Duty, sentiti libero di acquistare il gioco , ma se sei soddisfatto del gioco della serie a cui stai giocando ora, continua e lascia perdere questo.
L’ editore di Call of Duty: Vanguard Activision-Blizzard sta attualmente affrontando cause legali sulla presunta storia della società di comportamenti tossici sul posto di lavoro. Se questo è qualcosa che potrebbe influire sulla tua decisione di acquisto, ti consigliamo di informarti sulla situazione .