Qualcomm ha creato una nuova console per videogiochi portatile che non puoi acquistare

Qualcomm ha creato una nuova console per videogiochi chiamata Snapdragon G3x. Il dispositivo di gioco dedicato è costruito su misura per il cloud gaming e consente ai giocatori di riprodurre in streaming i giochi dalle loro console o PC. C’è solo un problema: non sarai in grado di comprarne uno.

Lo Snapdragon G3x è un concetto riservato agli sviluppatori. Qualcomm e Razer hanno collaborato per rendere disponibile un kit di sviluppo a qualsiasi sviluppatore interessato a giocarci. Secondo Qualcomm, il dispositivo non è attualmente previsto per una corsa di mercato. L’azienda ha creato prodotti simili in passato conkit di sviluppo hardware mobile .

Un giocatore che utilizza uno Snapdragon G3x.

È un peccato che gli utenti non siano in grado di metterne le mani su uno (per ora), perché lo Snapdragon G3x sfoggia alcune specifiche impressionanti. All’inizio, presenta un layout di controller ABXY standard con uno schermo nel mezzo. Lo schermo stesso è un display OLED da 6,65 pollici che può funzionare fino a 120 Hz. Come il Nintendo Switch, il dispositivo può essere collegato a una TV. Sebbene a differenza di Switch , collegarlo consentirà agli utenti di giocare in 4K HDR.

Altre caratteristiche del design includono uno sfiato sul retro del controller, “tattili avanzati” e un altoparlante a quattro vie. Il dispositivo mappa anche i comandi touchscreen sui pulsanti, consentendo agli utenti di giocare ai giochi mobili senza touchscreen.

La cosa più notevole è che il gioco è stato creato pensando allo streaming. È dotato di una fotocamera frontale 1080p60, che i giocatori potrebbero teoricamente utilizzare per trasmettere in streaming un gioco e la loro fotocamera dallo stesso dispositivo portatile.

Come prova del concetto, lo Snapdragon G3x mostra sicuramente alcune idee creative. È ancora da vedere se queste idee arriveranno sul mercato alla fine. Con l’ arrivo di Steam Deck , stiamo assistendo a un maggiore interesse da parte degli utenti che desiderano console portatili in grado di riprodurre giochi troppo potenti per Switch. L’idea di Qualcomm di un palmare incentrato sul cloud gaming risolve sicuramente questo problema, anche se non consentirebbe necessariamente ai giocatori di portare facilmente qualsiasi gioco in movimento. Forse questo cambierebbe se il dispositivo arrivasse al pubblico.