Qual è stato il più grande videogioco del 2021? Il gioco dell’attesa
Come la maggior parte delle altre attività, lo sviluppo del gioco ha subito un rallentamento quando il COVID-19 ha fatto irruzione nelle nostre vite nel 2020. I rapidi cambiamenti negli ambienti di lavoro e i mandati di sicurezza hanno interrotto lo sviluppo di molti giochi. I giochi uscirono ancora quell’anno, ma le nuove versioni erano limitate ai giochi che erano già stati annunciati per il 2020 ed erano molto vicini al completamento.
Non è stato fino a quest’anno che l’industria ha sentito davvero l’effetto del rallentamento del 2020. I giochi sono stati ritardati su tutta la linea e le versioni sono state più lente del solito, entrambi segni di un’industria che stava lottando per trovare un modello che funzionasse sia per gli sviluppatori che per i giocatori. Ciò non significa che non sia uscito nulla di importante nel 2021. Titoli come Halo Infinite, Ratchet & Clank: Rift Apart e Metroid Dread hanno colpito le vetrine, sia fisiche che digitali. Ma l’elenco delle versioni finali era molto più snello del previsto.
Invece, quest’anno ha visto una serie di annunci a lungo termine e prese in giro per i giochi che non arriveranno per un po’ di tempo. L’E3 ci ha dato un’occhiata al tanto atteso Elden Ring, che non verràlanciato fino a febbraio 2022 . I fan hanno sentito pochissimo parlare di “The Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild ” , che non ha ancora né una data di uscita né un titolo adeguato. Per quanto sia stato emozionante vedere l’industria tentare di svegliarsi da un lungo letargo COVID, molti dei titoli più attesi dei giochi sono previsti per anni lungo la strada o sono stati ritardati oltre le date di uscita originali. È successo abbastanza spesso negli ultimi 12 mesi da farmi dire che il gioco più importante del 2021 è stato, senza dubbio, il gioco dell’attesa.

In arrivo nel 2022
Nel 2021, i giocatori hanno sentito una frase particolare più e più volte: “In arrivo nel 2022”. Era usato per descrivere giochi molto attesi come Elden Ring, di cui sappiamo abbastanza, così come titoli come Starfield di Bethesda , di cui non conosciamo. Bethesda ha toccato un nuovo minimo condividendo che i fan non avrebbero ricevuto ulteriori informazioni su Starfield fino all’estate del 2022, annunciando essenzialmente un annuncio nel tentativo di creare clamore.
La verità è che è difficile pubblicizzare un gioco di cui i giocatori non sanno nulla. L’hype dovrebbe crescere in modo organico quando i titoli ricevono trailer, rivelazioni di gameplay e altre informazioni di base, facendo anticipare ai fan il suo lancio. Abbiamo già visto trailer di gameplay e tradizioni per Elden Ring , poiché la sua data di uscita non è così lontana nel futuro. D’altra parte, non abbiamo visto quasi nulla per Starfield , il che rende difficile prevederlo davvero al di là dell’eccitazione che deriva dal coinvolgimento di un noto studio.

Questo tipo di trailer e annunci di annunci ha dominato il 2021. Mentre molti studi hanno promesso di mostrare contenuti più sostanziali nel 2022, un assaggio di ciò che verrà non è stato sufficiente per saziare gli appetiti di molti giocatori. Ho avuto la sensazione che molti stessero cercando di appianare un lento 2021 parlando di progetti futuri. Sebbene all’inizio sia divertente, non ci vuole molto perché il flusso di informazioni a goccia diventi noioso.
Affrontare ritardi
I giochi con date di uscita del 2022 non sono stati gli unici titoli che hanno fatto aspettare i fan quest’anno. Una sfilza di altri giochi è stata ritardata poco dopo aver ricevuto annunci o trailer. I fan hanno dovuto aspettare due mesi in più per Riders Republic . Ubisoft ha anche respinto molti dei suoi titoli, tra cui The Division Heartland di Tom Clancy e Prince of Persia: The Sands of Time, l’ultimo dei quali è ancora indefinitamente ritardato. Due dei più grandi giochi in arrivo di Activision Blizzard, Overwatch 2 e Diablo 4, sono stati ritardati in un annuncio il 2 novembre, probabilmente a causa delle molestie dell’azienda e dello scandalo dell’ambiente di lavoro . Secondo alcune indiscrezioni, i giocatori potrebbero non vedere Diablo 4 fino al 2023.
Sebbene possa essere facile dire semplicemente agli sviluppatori di risolvere i loro problemi in modo che i giochi non debbano essere ritardati, è molto più complicato di così. Lo sviluppo di giochi è una complessa rete di interazioni che si basa su molte pipeline disparate di contenuti e attività. Se anche solo uno è interessato, l’intero gioco è interessato. Quando arriva qualcosa come una pandemia, lo sviluppo può fermarsi, costringendo sviluppatori ed editori a deludere i fan con annunci di ritardi.
Tuttavia, è discutibile che un annuncio di ritardo sia migliore di, diciamo, silenzio radio. Non abbiamo ancora sentito parlare diThe Elder Scrolls VI dal suo teaser di pochi secondi girato all’E3 nel 2018. I dettagli su Breath of the Wild 2 sono altrettanto scarsi, nonostante il gioco abbia ricevuto un grande trailer all’E3 di quest’anno. Sappiamo come appare, ma gran parte del gioco è ancora un mistero, inclusa la sua data di uscita effettiva.

Indipendentemente dal modo in cui lo si divide, il 2021 è stato un anno caratterizzato principalmente da ritardi e annunci a lungo termine. Parte del divertimento di un nuovo gioco è l’attesa che porta alla sua uscita, ma alcuni di questi giochi non usciranno per così tanto tempo che l’hype semplicemente diminuisce con il tempo. Anche se ho decisamente apprezzato la mia parte di giochi appena usciti quest’anno, sono ancora più eccitato per le versioni future che per qualsiasi altra cosa. Il settore dei giochi è un’industria costruita sull’attesa e l’eccitazione, ma con l’aumento dei ritardi e gli annunci in arrivo per i giochi sempre più lontano nel futuro, per quanto tempo sviluppatori ed editori saranno in grado di mantenere quell’anticipazione?