Pokémon Diamante brillante/Perla splendente non possono accontentare due spettatori contemporaneamente
Pokémon Diamante Brillante e Perla Splendente , i tanto attesi remake di Diamante e Perla, sono usciti la scorsa settimana e stavano… proprio bene. La nostra recensione ha notato che sono utili e accessibili, ma si attengono alla formula Pokémon stabilita.
Quando sono uscite le recensioni, i giochi erano già stati scelti senza pietà dalla loro base di fan adulti, con perdite e critiche diffuse che hanno spinto a discutere su quanto i giochi avrebbero potuto essere buoni. Alcuni fan si sono lamentati della condivisione dell’esperienza sempre attiva e dei potenziali problemi post-partita, ma posso quasi garantire che nessun bambino che ha ricevuto Brilliant Diamond o Shining Pearl il giorno del lancio stava pensando a loro.
Man mano che il franchise Pokémon è maturato, ha sviluppato un’enorme divisione del pubblico. Da una parte ci sono i bambini, a cui la serie è sempre stata rivolta. I giochi Pokémon sono giochi luminosi, colorati e adatti alle famiglie attraverso mondi fantastici in cui i bambini possono domare i propri mostri e diventare i migliori come nessuno è mai stato. Dall’altra parte ci sono i fan adulti che hanno iniziato a giocare quando erano bambini e sono cresciuti con il franchise. Quando sono invecchiati e hanno giocato a una più ampia varietà di giochi, le aspettative di questi fan per i Pokémon sono andate alle stelle, ma la serie non è sempre maturata con loro.
I moderni giochi Pokémon della serie principale stanno cercando di corteggiare entrambi questi tipi di pubblico, ma è impossibile accontentare tutti in una volta: vogliono cose fondamentalmente diverse dall’esperienza e questo sta causando una spaccatura nel fandom dei Pokémon.
Meraviglia infantile
I Pokémon avranno sempre una base di fan di bambini, soprattutto perché le persone che sono cresciute con la serie stessa ora la stanno introducendo ai propri figli. Il suo status di uno dei franchise più grandi e riconoscibili al mondo significa che è anche una delle scommesse più sicure per i nuovi giochi e le voci dei media. Non ho dubbi che i Pokémon continueranno ben oltre la nostra vita.
A causa del suo pubblico ben consolidato, i giochi più recenti della serie non devono necessariamente correre dei rischi. Questo vale ancora di più per i remake, che sono pensati per essere un aggiornamento di un vecchio gioco piuttosto che un’esperienza nuova di zecca. The Pokémon Company sapeva di poter giocare in modo estremamente sicuro con Diamante brillante e Perla brillante perché i bambini semplicemente non avrebbero saputo la differenza. Molti giovani fan che stanno giocando ai remake oggi potrebbero non essere nati quando Diamond e Pearl sono usciti nel 2006. (Ragazzo, sto invecchiando.)
Ciò che i bambini vogliono dalla loro esperienza con i Pokémon è ciò che i fan adulti di oggi volevano quando erano bambini: mostri colorati, battaglie divertenti che non sono troppo difficili e un genuino senso di esplorazione e scoperta. I giochi Pokémon successivi hanno avuto difficoltà con quest’ultimo, il che è parte del motivo per cui i vecchi giochi sembrano così speciali, soprattutto per i bambini che li sperimentano per la prima volta. A differenza dei fan adulti che possono divertirsi a passare ore infinite a macinare altri giochi di ruolo, ai bambini non piace interrompere la loro avventura per superare alcuni livelli o affrontare lo stesso capo più e più volte, solo per essere colpiti ogni volta.
I moderni giochi Pokémon sono amichevoli, accessibili e snelli, il che rende facile per i bambini continuare ad andare avanti e garantire loro risorse infinite se lottano. Queste funzionalità sono progettate per ridurre la frustrazione, che, ironia della sorte, è ciò che stanno causando negli adulti.
logica per adulti
Gli adulti sono un pubblico di destinazione leggermente più difficile a cui mirare. I fan dei Pokémon più anziani sono notoriamente supponenti e critici, semplicemente perché amano la serie e sanno cosa può essere al suo meglio. Sebbene ci siano eccezioni, nel complesso, i fan adulti dedicati vogliono un gameplay molto più difficile dalla loro esperienza. Vogliono essere sfidato, a punto strategie, e di costruire una squadra che è davvero il meglio. Agli occhi di questi giocatori, uno dei problemi più eclatanti di Brilliant Diamond e Shining Pearl è che non consentono ai giocatori di disattivare la condivisione EXP, il che rende il gioco molto meno impegnativo. I giochi sono fin troppo facili e consentono a chiunque abbia già giocato a Pokémon di passarci attraverso abbastanza rapidamente.
I fan adulti vogliono anche un’esperienza di gioco più lunga, un post-partita più forte e opzioni di comunicazione più approfondite. Tutte queste caratteristiche favoriscono la concorrenza e la strategia. Un gameplay più lungo significa una più ampia varietà di allenatori da affrontare, un post-partita migliore significa più di quelle che sono comunemente conosciute come le sfide più difficili di ogni gioco e più opzioni di comunicazione consentono ai giocatori di combattere con altre persone reali, che sono sempre infinitamente migliori dell’IA del gioco (ecco perché le sfide autoimposte comele corse di Nuzlocke sono così popolari). I giocatori di questa età hanno spesso familiarità con le funzionalità di chat vocale e chat di testo di altre console e piattaforme, che mancano nella maggior parte dei titoli Nintendo in nome della facilità con i bambini e spesso si sentono come un freno a quello che dovrebbe essere un fondamentalmente collaborativo gioco.
Doppio Pikachu
Le differenze tra ciò che i bambini e gli adulti vogliono dai Pokémon sono incredibilmente difficili da conciliare. In fondo, i bambini vogliono un gioco Pokémon. Gli adulti vogliono un mondo Pokémon , uno che ponga poche restrizioni su quali Pokémon possono catturare e quali aree possono esplorare, e uno che sia all’altezza della meraviglia e della magia che hanno sperimentato dalla serie quando erano giovani. Nintendo ha ovviamente ascoltato il feedback dei fan e ha messo in pratica i suggerimenti, ma se cerca di creare giochi che cercano di accontentare entrambe le parti, non piacerà a nessuno.
Ci sono aspetti interessanti di entrambi i gruppi: i bambini compreranno giochi Pokémon, qualunque cosa accada. Se un gioco Pokémon si rivela troppo difficile e strategico per la loro fascia d’età, semplicemente lo mettono giù e passano a qualcos’altro, il che non importa dal punto di vista commerciale: i soldi dei loro genitori sono già stati spesi. Non sono pignoli come gli adulti e non possono urlare contro un’azienda su Twitter se non ottengono ciò che vogliono. Se ai bambini non piacciono i giochi, però, ci sono meno possibilità che comprino le carte collezionabili, guardino l’anime, chiedano le action figure per Natale e partecipino al franchise nel suo insieme. Nintendo e Game Freak sanno che devono soddisfare questo pubblico.
Molti fan adulti incalliti continueranno anche ad acquistare i giochi, qualunque cosa accada. I fan più anziani hanno più entrate disponibili per il merchandising e possono “investire” di più nella serie, spendendo potenzialmente centinaia o migliaia di dollari in merce esclusiva e collaborazioni di alto livello. In passato, gli sviluppatori sono stati meno disposti a placare questo pubblico, ma se continuano su questa strada, rimane la possibilità di gravi dissensi e fratture all’interno della comunità.
C’è una resa dei conti Pokémon in arrivo. Per quanto odiosi possano essere alcuni fan dei Pokémon adulti, hanno ragione: quando è il momento di puntare i piedi e chiedere che Nintendo e Game Freak incorporino più funzionalità desiderate nei giochi? Questa richiesta non significa necessariamente che non ci saranno più giochi Pokémon per bambini. Quando arriveremo ai remake di Black and White , forse Game Freak (o ILCA, che ha sviluppato gli ultimi remake) includerà un dispositivo di scorrimento della difficoltà che consentirà ai giocatori di scegliere quanto vogliono che sia difficile la loro esperienza. Forse Pokémon Legends: Arceus segnerà un incrocio sulla pista Pokémon, uno in cui i futuri titoli Pokémon “open world” sono rivolti ai fan adulti che vogliono un mondo fuori dai loro giochi piuttosto che solo un percorso.
Non si sa cosa riserva il futuro a Pikachu e ai suoi amici, ma una cosa è certa: per come stanno le cose ora, i Pokémon non soddisferanno mai tutti i suoi fan contemporaneamente.