Plyy è un controller di gioco accessibile completamente personalizzabile per tutti

Ci sono molte persone che vogliono giocare ai giochi per console ma non possono a causa di problemi con i controller tradizionali. Xbox Adaptive Controller è un buon inizio per affrontare questo problema, ma la vera accessibilità richiede più opzioni di quelle che un controller statico può offrire. Il piccolo marchio tedesco Plyon intende fare di meglio, creando un prototipo di controller di gioco completamente personalizzabile, che ha ottenuto una nomination per gli UX Design Awards . All'IFA 2019 , Digital Trends ha parlato con il responsabile del design di Plyon, Alexander Römmelt, su come i controller di gioco possono essere riprogettati per consentire a più persone di giocare e beneficiare tutti.
Plyon ha creato Plyy come dimostrazione della sua piattaforma di sensori, che ha sensori flessibili che possono essere modellati in qualsiasi forma. Römmelt ha affermato di sperare che il prototipo dimostrerà quali altri tipi di controller sono possibili oltre le forme standard e ridurrà lo stigma associato ai dispositivi di interfaccia accessibili. Il Plyy è perfetto per le persone con problemi di mobilità o per chi ha un uso limitato delle mani o delle dita. Ma è utile anche per i giocatori abili, in quanto consente a chiunque di personalizzare il proprio controller per soddisfare le proprie esigenze particolari.
L'ispirazione per Plyy è venuta dal mondo della robotica, dal lavoro con il Centro aerospaziale tedesco. L'obiettivo originale della tecnologia dei sensori era quello di dare ai robot un senso del tatto, ma i fondatori hanno capito che la stessa tecnologia poteva essere utilizzata anche per l'uomo.

Il sistema è composto da un tappetino e due paddle portatili, insieme a levette analogiche e una gamma di pulsanti piccoli e grandi appiccicosi. Per configurare il Plyy, basta semplicemente premere un pulsante e incollarlo ovunque sul tappetino o su una delle due palette. La tecnologia dei sensori all'interno dei dispositivi è in grado di rilevare il tocco e la pressione, quindi possono essere configurati automaticamente su qualsiasi layout di pulsante. Il tappetino ha una striscia di ricarica wireless su un lato, quindi per ricaricare i controller è sufficiente posizionarli sulla parte superiore della striscia. I controller stessi sono completamente wireless, mentre il tappetino è collegato alla console.
Le infinite opzioni di personalizzazione significano che quasi tutti possono trovare un layout adatto a loro. Le persone che hanno problemi con il controllo fine del motore possono utilizzare i pulsanti più grandi, mentre le persone con artrite possono disporre i pulsanti sul tappetino in modo da non dover piegare le dita attorno a un controller curvo. Le persone con un uso limitato delle mani o delle dita possono disporre tutti i pulsanti in una disposizione a una mano. E essere in grado di cambiare la disposizione dei pulsanti sarebbe utile per i giocatori nelle lunghe sessioni che cercano di evitare lesioni da sforzo ripetitivo o problemi ai polsi.
Il Plyy è solo un prototipo per ora, ma Römmelt afferma che spera che il concetto ispirerà i produttori di controller tradizionali a prendere in considerazione nuovi concetti e ad aprire la loro tecnologia a una più ampia gamma di persone.