Perché il primo gruppo di utenti Apple che hanno provato Vision Pro hanno iniziato a restituire il prodotto?

Il periodo di benefici per i principianti di Vision Pro sta gradualmente giungendo al termine mentre le voci sui rendimenti fermentano.

▲Notizie sul ritorno di Vision Pro. Immagine da: The Verge

Bloomberg ha intervistato più di una dozzina di utenti che hanno restituito Vision Pro nelle ultime settimane. I seguenti problemi di utilizzo comuni li hanno portati a prendere la decisione di restituire:

– Il dispositivo è troppo pesante e scomodo da indossare per lunghi periodi di tempo.
– L’attuale mancanza di app e contenuti video non giustifica il prezzo.
– Lavorare con Vision Pro su Mac non è più efficiente che utilizzare un monitor esterno su Mac e non può essere utilizzato per lunghi periodi di tempo.
– Queste funzionalità di lavoro non rendono le persone più produttive rispetto al semplice utilizzo di un normale monitor esterno sul proprio Mac e sono difficili da utilizzare per lunghi periodi di tempo.
– I monitor con eccessivo abbagliamento e un campo visivo ristretto possono anche causare affaticamento degli occhi e problemi alla vista.
– Quando si utilizza il dispositivo si è quasi isolati dal mondo esterno, il processo di condivisione è molto minore nel lavoro e nella vita privata e, a causa di problemi di adattamento, i contenuti interessanti di Vision Pro difficilmente possono essere condivisi con altri.

L'esperienza sproporzionata rispetto al prezzo elevato ha fatto sì che Vision Pro ribaltasse le opinioni di molte persone a meno di mezzo mese dal suo rilascio ufficiale.

Anche Zuckerberg ha dato la sua conclusione su Instagram:

Ma dopo aver utilizzato (Vision Pro), non solo penso che Quest abbia un valore migliore, ma penso che sia un ciclo di prodotto migliore.

Hanno punti di forza diversi, ma nel complesso Quest è più adatto per la stragrande maggioranza delle cose per cui le persone utilizzano la realtà mista.

Come iPhone e iPad, Vision Pro è un altro prodotto epocale di Apple; la differenza è che è nato nell'era dell'esplosione dell'informazione e tutti i vantaggi e gli svantaggi saranno amplificati all'infinito da Internet.

Quando siamo usciti dalla travolgente prima esperienza con Vision Pro e abbiamo riesaminato con calma questa "maschera da neve" che potrebbe essere stata una pietra miliare o diventare carne da cannone, abbiamo scoperto che il suo significato più grande è quello di creare una "stanza modello" per il calcolo dello spazio .”.

Eccellente, ma con condizioni

Qualche tempo fa abbiamo invitato anche diversi blogger alla Future Society per partecipare a dei test pubblici: tutti hanno infatti sperimentato funzioni sorprendenti e diverse dal passato su questo visore in sviluppo da 8 anni.

Tornando al sito ufficiale di Apple e confrontando diverse funzioni che sono state visualizzate una per una, non è difficile constatare che il tasso di realizzazione della prima generazione di Vision Pro è piuttosto alto. Apple ha davvero portato ai nostri occhi il calcolo spaziale attraverso i tre pilastri di interazione, immagini e audio. e, se confrontato con prodotti concorrenti sulla stessa linea, si possono facilmente vedere evidenti vantaggi.

Merita di essere menzionata ancora la nitidezza più volte elogiata. Vision Pro si divide in due modalità: "pass-through" e "immersion" negli scenari applicativi: la prima riproduce l'ambiente attraverso la fotocamera, la seconda sfrutta lo schermo per creare virtualità.

In un mercato dei display montati sulla testa pieno di LCD 2K, Apple ha utilizzato questi due display micro-OLED quasi 4K per esprimere la realtà pass-through e immersiva.

Soprattutto quando si utilizza la modalità pass-through quando la luce è sufficiente, quando si vedono oggetti statici e mani dinamiche nel dispositivo, difficilmente si noterà che si tratta di una scena "riprodotta", perché la latenza ultra bassa di 12 ms rende tutto insensibile .

▲ Dati sulla latenza dei principali dispositivi con display montato sulla testa. Immagine da: OptoFidelity

Non sentire nulla è il complimento più grande che posso fare a Vision Pro.

Le operazioni spaziali sono interessanti, ma non sono l'unica opzione: dopo essere stati collegati a un Mac, il trackpad fisico, la tastiera e il mouse sono ancora fluidi e facili da usare.

Dopo essermi abituato alle operazioni gestuali e al tracciamento dei movimenti oculari, queste azioni sembravano diventare una reazione istintiva del corpo. Guardando indietro, ho scoperto che il significato originale di "interazione naturale" è esattamente questo: interagire con il dispositivo nel modo più naturale modo.

Le società immobiliari decorano sempre diversi tipi di case nel reparto vendite in modo che abbiano un aspetto magnifico. Anche se la casa in vendita non è ancora stata costruita, possono sempre usare il modello della casa per dire agli amici che vengono a vedere la casa: "La vostra casa può sembrare come questo."

L'attuale Vision Pro ha lo stesso scopo: può essere ciò che Apple ha dimostrato nel video, ma non ha ancora completato del tutto il concetto alla WWDC 2023.

In breve, la meraviglia di Vision Pro è condizionata:

– Il restauro passante realistico richiede una luce sufficiente
– Di tanto in tanto si verificano errori di rilevamento del movimento oculare e talvolta è necessario strizzare deliberatamente gli occhi per selezionare il bersaglio designato.
– Sebbene posizionare le mani in una posizione comoda possa comunque innescare operazioni di risposta, solo quando si alzano le mani si può garantire che ogni azione venga riconosciuta il più possibile

Usura a lungo termine irraggiungibile

Come stanza modello, Vision Pro ha creato una piattaforma di calcolo spaziale che a prima vista sembra molto potente, ma non può essere utilizzata nella vita quotidiana.

L'usura a lungo termine è il secondo ostacolo più grande per l'immissione sul mercato di Vision Pro (il primo è sempre il prezzo).

Durante questo periodo, sia che si tratti della nostra esperienza di test reale o del feedback online, quasi tutti hanno mantenuto un alto grado di coerenza sul punto "non può essere indossato sempre in testa".

Vuoi indossarlo per un po', ma il tuo corpo non te lo permette.

Il primo è il peso. A causa del problema del peso di Vision Pro, il centro di gravità è posizionato in avanti. Dopo aver alzato la testa, hai sempre la sensazione che ci sia una forza misteriosa che ti spinge verso il basso. Tutta la consistenza solida e i materiali utilizzati quando lo tieni in mano vengono tutti trasferiti ai muscoli della mela quando lo indossi.

Durante diverse ore di test su strada urbana, abbiamo percepito profondamente l'intento malevolo di Vision Pro sui muscoli facciali. Comprendiamo anche che molti blogger sembreranno dieci anni più vecchi quando toglieranno il dispositivo dopo averlo indossato per decine di ore.

Un'altra distanza fastidiosa dallo schermo, in una parola: troppo vicino.

Si tratta di una distanza “da mamma a battito”, che equivale a posizionare un telefono cellulare orizzontalmente a un palmo di distanza dagli occhi e guardarlo a lungo.

L'affaticamento degli occhi e l'uso eccessivo causati dallo schermo troppo vicino sono un problema comune a tutti i dispositivi VR. Si tratta anche di un gap di forma che Vision Pro non è attualmente in grado di colmare. Anche se può utilizzare una visualizzazione e un'interazione eccezionali per ridurre al minimo la percezione dell'affaticamento da parte dell'utente, non può essere cambiato, ma la verità è che non è adatto per un uso a lungo termine.

Anche i componenti che migliorano l'aspetto grafico sono ostacoli

La notizia più popolare su Vision Pro durante il Capodanno cinese è che una è l'uso creativo del dispositivo, e l'altra è che uno dei primi utenti ha riferito che il dispositivo ha causato la rottura dei vasi sanguigni nei suoi bulbi oculari.

Parker Ortolani, product manager del media tecnologico straniero The Verge, è una delle "vittime". Sebbene situazioni simili non siano diventate un fenomeno comune, mal di testa e vertigini causati dall'uso prolungato compaiono ancora nei nostri partner d'ufficio, soprattutto se tu sei miope, avrai maggiori probabilità di avere condizioni simili.

Nel primo test dei media tecnologici stranieri, le lenti a contatto sono state chiamate la sostituzione delle lenti personalizzate Vision Pro e Zeiss. Secondo la nostra esperienza, questo è effettivamente il caso dall'aspetto e dalla sensazione, ma dobbiamo aggiungere la seconda metà: allo stesso tempo , anche gli occhi subiranno l'impatto del passato, il doppio del peso.

La doppia pressione esercitata sugli occhi dalle lenti a contatto + lo schermo troppo vicino è la parte peggiore dell'intero test vero e proprio, ed è anche responsabile di causare mal di testa e persino sanguinamento dei bulbi oculari.

Per fornire un effetto di visualizzazione più coinvolgente, il componente di schermatura della luce di Vision Pro è molto ben realizzato. Finché la posizione è corretta, non ci sarà quasi nessuna luce ambientale che penetrerà al suo interno influenzandone l'aspetto. Naturalmente, ciò accadrà. blocca anche il vento – Vision Pro in Dopo averlo indossato per un lungo periodo, ovviamente ti sentirai soffocante. Sebbene la ventola di raffreddamento incorporata e il materiale del tessuto possano alleviare il problema dell'ermeticità, l'effetto di dissipazione del calore di questo dispositivo sui nostri volti è minimo.

È proprio a causa di questo insieme di schermi luminosi che il campo visivo del Vision Pro è costretto a restringersi. Apple non ha fornito un numero specifico, ma deve essere leggermente più piccolo dei 110° di Quest 3. Possiamo vedere chiaramente lo schermo quando lo si utilizza. I bordi neri circostanti sono come guardare il mondo attraverso un telescopio.

▲ Quest 3 contro Vision Pro. Immagine da: uploadvr.com

Se rimuovi solo il cappuccio, il campo visivo del Vision Pro diventerà più ampio, ma un dispositivo senza parti di supporto caricherà tutto il suo peso sul ponte del naso e il dispositivo diventerà anche allentato e instabile, esponendo troppa luce ambientale L'intervento ridurrà notevolmente l'effetto espositivo. Non è consigliabile raccogliere semi di sesamo e perdere angurie.

In generale, l'utilizzo di Vision Pro è un processo contraddittorio: da un lato sono scioccato e attratto dagli effetti di visualizzazione inauditi e mai visti, dall'altro, a causa di quanto sopra, posso togliermi le cuffie solo quando sono ancora insoddisfatto e lascio che il mio corpo si riprenda. .

visionOS, ci vorrà del tempo

Prima dell'uscita di Vision Pro, i principali media erano preoccupati per l'ecosistema applicativo dell'head-montato display di Apple e credevano addirittura che questo fosse un problema più serio del prezzo elevato.

Come previsto, ci sono solo una dozzina di app e funzioni uniche personalizzate per visionOS, mentre il resto è quasi copiato direttamente da iPadOS.

Ci sono continue critiche su Internet secondo cui "A Vision Pro manca una killer app", ma questa affermazione non è esatta. Basta scegliere una determinata applicazione o funzione di visionOS e avrà prestazioni molto accattivanti:

·L'effetto visivo di Vision Pro è molto buono. Combinato con l'audio spaziale e il rumore di fondo ambientale, si può dire che l'effetto non è diverso da quello di un cinema. L'esperienza di guardare i film da soli sarà ancora migliore.
· Fruit Ninja di Vision Pro è molto interessante: integra direttamente il gioco nello spazio. È un gioco che ha visto l'ascesa degli smartphone ed è entrato in una nuova era di prodotti con un gameplay più realistico.

Ma se queste eccellenti parti vengono messe insieme, con il numero e la scala attuali, non saranno in grado di raggiungere le dimensioni di un sistema operativo. Ciò che manca davvero a Vision Pro è il "gruppo di applicazioni killer" corrispondente a questa fascia di prezzo, che può apparire e svolgere un ruolo in ogni scenario immaginabile.

Apple non può aspettarsi che la maggior parte degli utenti spenda 10 volte il prezzo per acquistare un iPad che gli pende in faccia, e il mercato non pagherà solo per le funzioni di visione di film o per le operazioni gestuali.

Questo è un prodotto interessante, ma quando potremo sperimentare tutte le applicazioni e le funzioni in meno di due ore, e quando il prezzo raggiunge i 3.500 dollari (il prezzo autogestito di JD International è 39.999 yuan), tutti gli impulsi e la travolgenza saranno immediatamente mettere da parte.

visionOS non è solo un ponte tra Vision Pro e gli utenti, ma ha anche una missione: giustificare il prezzo elevato di Vision Pro attraverso un ecosistema software ed un'esperienza unici.

Ma al momento né Apple né visionOS possono farlo.

Secondo i piani, Vision Pro sarà rilasciato nella Cina continentale nell'aprile di quest'anno, dopodiché sempre più amici potranno provarlo di persona e altre applicazioni nazionali verranno aggiunte a visionOS. e i ritorni sorgeranno, verranno di nuovo.

Apple deve sapere che dietro la disputa sui resi potrebbe esserci la prima cosa da risolvere quando i prodotti della serie Vision entreranno nel mercato dell'elettronica di consumo.

1. Il design del software è incentrato sull'uomo, e anche l'hardware deve esserlo: in tutto l'ecosistema software di Vision Pro, puoi sentire di essere al centro del dispositivo, ma quando lo indossi, devi costantemente compromesso per questo visore: pesi sbilanciati, maschere per gli occhi non traspiranti, fasce scomode.

La contraddizione tra l'immersione che deve essere indossata a lungo per vivere l'esperienza e il grande tablet che non può essere indossato a lungo è la prima contraddizione che Apple deve risolvere urgentemente.

2. Trovare il posizionamento corretto e ottimizzare l'esperienza dell'intero scenario: il prezzo di Vision Pro darà alle persone la sensazione di essere uno "strumento universale", ma nell'uso reale sembra che anche i telefoni cellulari non possano essere paragonati: la domanda per tutti scenari e applicazioni scarse, è un’altra contraddizione.

Vision Pro ha decorato in modo sorprendente la sala modelli dello Spatial Computing Building e durante questa esperienza possiamo anche dare uno sguardo preliminare al nuovo paradigma dell'interazione uomo-computer del futuro.

Ma prima che questi problemi vengano risolti, ci vorrà del tempo affinché Vision Pro si trasformi da "stile" a "reale".

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