Nvidia ed Ericsson annunciano la prima rete mobile 5G basata su GPU
Nvidia sta sfruttando la potenza dei processori grafici e dell'intelligenza artificiale per portare la connettività 5G al limite mobile. Al Mobile World Congress Americas di Los Angeles, in California, il CEO di Nvidia Jensen Huang ha annunciato che la società sta collaborando con Ericsson e Red Hat per aiutare gli operatori di rete mobile ad accelerare l'implementazione del 5G e utilizzare meglio la spinta della larghezza di banda per le applicazioni che ti interessano, come giochi, realtà virtuale e realtà aumentata , guida autonoma e connessione della tua casa intelligente alle reti 5G.
Le partnership affrontano alcune delle carenze delle attuali architetture di rete mobile. Ad esempio, le reti 4G LTE sono configurate in modo da essere ottimizzate per la massima capacità con hardware dedicato per fornire accesso voce e dati, ha spiegato il direttore generale Nvidia dell'impresa e del edge computing Justin Boitana in un briefing telefonico in vista del keynote MWC di Huang. In un'area del centro, ciò significa che quando gli utenti escono di notte, la capacità della rete viene sprecata di notte quando gli utenti lasciano, poiché i gestori non possono ridistribuire la larghezza di banda esistente.
Con il lancio di 5G, ottieni 1.000 volte la larghezza di banda e beneficia di un decimo della latenza. Ma uno dei vantaggi poco chiari dello standard è che l'infrastruttura introduce una nuova architettura chiamata licenza di rete o suddivisione in reti. Ciò consente ai gestori di offrire dinamicamente servizi unici che attingono da un pool comune di data center e condividono l'infrastruttura su più torri cellulari.
"Quello che vogliono fare è ridimensionare elasticamente i servizi giusti in base alle richieste dei dati dei consumatori in qualsiasi momento nel modo in cui tutto è definito dal software", ha detto Boitana. “Ora le telecamere possono eseguire molti servizi da un'infrastruttura condivisa, lavorando con Ericsson o creando la rete di accesso radio 5G o RAN, la più grande rete che esegue software. Usando l'hardware standardizzato, gli operatori possono ora fornire molti servizi dal limite mobile con 5G e vedere il massimo utilizzo dei loro investimenti nella rete che ora può offrire una gamma di nuovi servizi, tra cui giochi per i consumatori e AR, VR e AI per le aziende che non vogliono gestire i server EGX da soli. "
Le reti virtualizzate funzioneranno nell'infrastruttura wireless più vicina ai consumatori, rendendole ideali per portare i servizi di intelligenza artificiale ai margini, ha affermato la società.
Utilizzando un modello di elaborazione del linguaggio naturale, Nvidia ha confrontato la potenza del suo hardware EGX con accelerazione GPU con i tradizionali server basati su CPU e la società ha affermato che un singolo rack EGX fornisce la potenza equivalente di circa 60 processori Intel Xeon a doppio socket. L'SDK di rete aerea di Nvidia è oggi disponibile per gli sviluppatori da testare e il kit software include una pipeline di elaborazione dei pacchetti e di segnale ottimizzata che sfrutta la potenza della GPU.
La partnership di Nvidia con Ericsson fonderà la competenza di quest'ultima con le reti di accesso radio 5G con la leadership della prima nel calcolo ad alte prestazioni per fornire il supercalcolo 5G e l'intelligenza artificiale in un'unica piattaforma. L'obiettivo è quello di trasformare le reti carrier in una definita dal software in modo che più dispositivi possano connettersi e, per raggiungere questo obiettivo, Nvidia sta lavorando anche con Red Hat. La partnership Red Hat porterà Kubernetes di livello carrier nel settore della telefonia mobile.
"La collaborazione, svelata dal fondatore e CEO di NVIDIA, Jensen Huang, può aiutare la transizione dei telcos verso reti 5G in grado di gestire una serie di carichi di lavoro periferici definiti dal software", ha affermato la società. "Il lavoro si concentrerà inizialmente sulle reti di accesso radio 5G (RAN) volte a rendere le applicazioni abilitate all'intelligenza artificiale più accessibili ai margini del telco."