Minecraft, Watch Dogs, Call of Duty aumentano la lista dei giochi ray tracing a una manciata

Minecraft e il prossimo Call of Duty offriranno entrambi ai giocatori effetti di illuminazione ray-tracing nel prossimo futuro. Presentati in tutta la loro gloria di illuminazione dinamica alla Gamescom di quest'anno insieme ad alcuni altri titoli, aiuteranno a rafforzare l' elenco dei giochi che supportano il ray tracing a una manciata prima della fine dell'anno.

Oltre ad alcuni modesti miglioramenti delle prestazioni intergenerazionali, la caratteristica più commercializzata delle schede grafiche RTX di Nvidia è stata la loro introduzione di ray tracing ai giochi in tempo reale con accelerazione hardware. Più di un anno dopo il loro debutto, l'elenco dei giochi supportati è ancora tristemente piccolo, ma è in costante crescita e la tecnica di illuminazione sembra destinata a diventare un pilastro di giochi indipendenti e di successo negli anni a venire. Nel 2019 contribuiscono a spianare la strada a una serie di titoli nuovi e ampliati, tra cui Minecraft, Watch Dogs: Legion, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Wolfenstein: Youngblood, Call of Duty: Modern Warfare, Dying Light 2, Cyberpunk 2077 e Synced: Off-Planet, così come il nuovo DLC per Metro: Exodus.

Minecraft è senza dubbio il titolo più importante qui per Nvidia. Essendo uno dei giochi più popolari che siano mai esistiti , Minecraft ha un'enorme base di installazione che potrebbe aiutare a incoraggiare l'adozione delle schede grafiche RTX di Nvidia. È anche un titolo notoriamente accessibile, con opzioni grafiche volutamente limitate. Il ray tracing, d'altra parte, è una caratteristica grafica notoriamente costosa che necessita di hardware potente. Quanti giocatori Minecraft hanno, o sarebbero disposti ad acquistare, il tipo di potenza grafica RTX necessaria per eseguire il ray tracing ad alti framerate?

Questa è la spada a doppio taglio del ray tracing. Sebbene possa essere una tecnologia più adatta ai giochi AAA che beneficiano maggiormente degli elementi visivi di fascia alta, quei giochi hanno altre costose esigenze di prestazioni che competono direttamente con il ray tracing per la potenza della GPU. Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 , sembra fenomenale con e senza ray tracing. I giocatori che hanno anche l'hardware necessario per eseguirlo con ray tracing, saranno disposti a sacrificare la risoluzione e framerare per un'illuminazione più dinamica?

Questa non è necessariamente una domanda a cui Nvidia si preoccupa di rispondere, perché siamo ancora nelle primissime fasi della proliferazione della tecnologia di ray tracing; sia sul fronte hardware che software. Riuscendo a incoraggiare il suo supporto nei principali franchise di giochi come Minecraft , come Call of Duty , Nvidia sta contribuendo a mantenere la tecnologia sotto gli occhi del pubblico. Spera di uscire di fronte ad AMD, che sta pianificando la propria tecnologia di ray tracing nella console di prossima generazione e probabilmente anche nelle sue schede grafiche desktop di prossima generazione.

Per ora, tuttavia, i giocatori di Nvidia possono godere di un elenco esteso di giochi ray tracing, offrendo maggiori opzioni per sfruttare le proprie schede grafiche RTX.