mGBA è un eccellente emulatore GBA multipiattaforma

Il Nintendo Gameboy Advance era un’incredibile console portatile e i fan continuano a giocare ai loro giochi preferiti sui dispositivi portatili anche oggi. Ma puoi sempre emulare i giochi per un’esperienza migliorata o solo per nostalgia.

MGBA è un eccellente emulatore GBA disponibile per molte piattaforme. A differenza della maggior parte degli emulatori, mGBA non richiede un BIOS per riprodurre i giochi e puoi anche giocare ai titoli Gameboy e Gameboy Color.

mGBA GB

Quindi, se hai le tue ROM e l’emulatore, puoi iniziare a giocare subito. Premi Ctrl + O o usa il menu File> Carica ROM, per selezionare il tuo gioco. mGBA supporta molti formati GBA, GB, GBC, ELF, AGB, MB, ROM, BIN, SGB. L’emulatore può aprire i giochi direttamente negli archivi e funziona con file ZIP e 7z.

mGBA GBC

I controlli sono abbastanza semplici, usa i tasti freccia Su, Giù, Sinistra e Destra per muoverti, A e S agiscono come i pulsanti sinistro e destro, mentre Z e X sono usati rispettivamente per i tasti B e A. Per quanto riguarda i pulsanti Seleziona e Avvia, questi sono configurati con i tasti Backspace e Invio. Se non ti piacciono le scorciatoie e desideri modificarle, ad esempio sei abituato a WASD, fai clic sul pulsante Imposta tutto e definisci i tuoi controlli. Puoi riavvolgere o far avanzare velocemente il gameplay usando i tasti di scelta rapida.

MGBA supporta anche i controller di gioco, l’ho testato con DualShock 4 della mia PS4 (tramite Bluetooth) e ha funzionato senza problemi o necessità di configurazione. Per modificare le dimensioni dello schermo dell’emulatore, fare clic sul menu Audio / Video> Dimensioni fotogramma e selezionare un’opzione. Il tasto di scelta rapida Alt + Invio alterna tra le modalità a schermo intero e in finestra. Anche Frameskip è supportato, in caso di problemi con il gioco.

controlli avanzati mGBA

MGBA supporta fino a 9 stati di salvataggio per gioco, il che è conveniente. Gli stati di salvataggio sono più veloci da caricare, ma dovresti fare un salvataggio in-game quando possibile, per evitare errori in qualsiasi emulatore. A proposito, mGBA può caricare file di salvataggio SAV (salvataggi in-game, non salvare stati) da altri emulatori. Retroarch lo salva nel formato .SRM, ma non è necessario convertirlo in SAV. Basta rinominare l’estensione in .SAV. Apri mGBA, fai clic sul menu File> Carica salvataggio alternativo, seleziona il file SAV e sei a posto. Finché il salvataggio del gioco ei nomi dei file della ROM corrispondono, funzionerà.

grafica mGBA

Uso questo metodo per giocare allo stesso gioco sul mio computer e sul mio telefono Android. È possibile utilizzare l’app SyncThing e il programma desktop SyncTrazor per mantenere i file sincronizzati tra i dispositivi. In questo caso, tuttavia, dovrai continuare a rinominare l’estensione in SRM o SAV come richiesto.

Se sei stanco della grafica del gioco, puoi abilitare gli shader. Ho giocato con gli shader abilitati per la maggior parte e cambiano l’aspetto dei giochi abbastanza bene. Personalmente, mi sono piaciuti gli shader LCD e XBR sul resto. Questa è una questione di preferenze personali, ecco alcuni screenshot che mostrano le differenze.

Grafica mGBA 2mGBA xbrz shadermGBA soft shader

L’emulatore ha opzioni per fare uno screenshot e può anche essere utilizzato per registrare un video del gameplay, quindi non hai bisogno di strumenti di terze parti per fare il lavoro.

video di registrazione mGBA

Le opzioni disponibili includono MP4, WebM, AVI, MKV, GIF, APNG e PNG.

mGBA cattura una GIF

MGBA supporta il sensore solare fornito con alcune cartucce di giochi, ad esempio Boktai. È possibile aumentare manualmente il sensore solare come richiesto dal menu di emulazione. mGBA ha recentemente aggiunto il supporto per la connettività Dolphin (emulatore Gamecube), puoi saperne di più sulla pagina degli annunci .

Dal punto di vista delle prestazioni, mGBA funziona senza problemi utilizzando pochissime risorse, circa il 6% della CPU e 110 MB di RAM (con le impostazioni grafiche predefinite).

MGBA è un programma open source , è disponibile per Windows, Linux, macOS, PSVita, Nintendo 3DS, Switch e Wii e come core libretro per Retroarch. Ho usato VBA-M sul mio PC per molto tempo, prima di provare il core mGBA su Retroarch Android, che mi ha convinto a provare la versione per Windows. Entrambi gli emulatori vanno bene secondo me. mGBA è sviluppato più attivamente ei suoi menu sono piuttosto user-friendly, ma gli shader in VBA-M sono migliori, specialmente l’xBRZ.