L’innovativo sistema Nemesis di Shadow of Mordor è protetto da un brevetto fino al 2036
La Warner Bros Discovery ha recentemente chiuso un trio di studi di gioco , inclusa la rinomata Monolith Productions. Ciò ha messo in un limbo una delle meccaniche di gioco più interessanti degli anni 2010. L'eccellente sistema Nemesis di La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor è protetto da un brevetto di proprietà di Warner Bros fino al 2036, secondo quanto riportato da Eurogamer .
Il sistema Nemesis è stato presentato sia in Shadow of Mordor del 2014 che nel successivo Middle-earth: Shadow of War . In poche parole, è una meccanica di gioco in cui i nemici ricordano i precedenti incontri con il protagonista. Questi antagonisti, tipicamente orchi nei giochi LOTR, usavano questi ricordi umilianti per alimentare la loro sete di vendetta mentre salivano di grado. Anche questa meccanica funzionava in entrambi i sensi, quindi i nemici si ricordavano di averti battuto in un incontro precedente.
Era la parte migliore di quei due titoli e Monolith aveva pianificato di riportare la meccanica per un gioco Wonder Woman ora cancellato. Ora il sistema giace inutilizzato, chiuso dietro un deposito di brevetti nel mega-yacht di David Zaslav o qualcosa del genere. Le gigantesche multinazionali sono fantastiche!
*Monolith realizza il fantastico sistema Nemesis per L'Ombra di Mordor, tutti lo adorano*
*WB lo brevetta, rendendone praticamente impossibile l'utilizzo per altri sviluppatori*
*La WB spegne Monolith*
RIP il sistema Nemesis, immagino! pic.twitter.com/z2KVkT97tV
– Cade Onder (@Cade_Onder) 25 febbraio 2025
Warner Bros Discovery ha brevettato il sistema nel 2016, che potete leggere proprio qui . Il brevetto è attivo fino al 2036, a patto che l’azienda continui a sostenere i costi associati. Vale la pena notare che nei nove anni trascorsi dal brevetto del sistema, è stato utilizzato solo in un singolo gioco. Questo è Shadow of War, uscito nel 2017 ed era già in fase di sviluppo quando la Warner Bros ha proceduto con il brevetto.
Resta da vedere se Warner Bros Discovery farà qualcosa con il sistema Nemesis. Ha avuto nove anni di intenso sviluppo di giochi per utilizzarlo in tutto il suo portafoglio IP, ma non lo ha fatto. In quel periodo di tempo, molti giochi di Batman e Hogwarts Legacy è uscito. Quelli avrebbero sicuramente beneficiato della meccanica unica. Vabbè.
WB concentrerà ancora alcune risorse sullo sviluppo del gioco, ma gli sforzi dell'azienda saranno spesi principalmente su quattro franchise. Questi includono Harry Potter, Mortal Kombat, l'universo DC e Game of Thrones. Tre di questi quattro mi sembrano adatti al sistema Nemesis.
Questo articolo è apparso originariamente su Engadget all'indirizzo https://www.engadget.com/gaming/shadow-of-mordors-innovative-nemesis-system-is-locked-behind-a-patent-until-2036-195437208.html?src=rss