L’API DirectStorage per PC promette tempi di caricamento dei giochi più rapidi

Quando Microsoft ha annunciato la prossima console Xbox qualche tempo fa, ha evidenziato alcune caratteristiche dell’architettura sottostante della console per dimostrarne la potenza. Accanto a DirectX 12 Ultimate , che Microsoft ha confermato che sarebbe arrivato anche su PC Windows, è stata l’API DirectStorage che ha entusiasmato i giocatori di tutto il mondo poiché ha promesso di eliminare i colli di bottiglia IO per migliorare significativamente i tempi di caricamento e, di conseguenza, aprire la strada per dettagli migliori nei giochi.

L’azienda osserva :

Con un PC compatibile con DirectStorage e un gioco abilitato per DirectStorage, puoi aspettarti tempi di caricamento notevolmente ridotti e mondi virtuali più ampi e dettagliati che mai.

Gli stessi colli di bottiglia esistono sui moderni PC Windows, anche quelli con la più recente tecnologia della scheda madre e le incredibili tecnologie SSD e PCIe.

Microsoft ha rivelato sul suo blog DirectX Dev che l’API DirectStorage arriverà sui PC Windows. Secondo l’annuncio, la società prevede di portare una prima anteprima di sviluppo di DirectX Storage “nelle mani degli sviluppatori di giochi” nel prossimo anno. È probabile che la tecnologia venga integrata nelle build di Windows 10 Insider prima che diventi disponibile per la popolazione generale di Windows.

I giochi per computer moderni si sono evoluti molto negli ultimi dieci anni. L’ascesa di hardware, processori e schede video più veloci, display ad alta risoluzione e nuove tecnologie di visualizzazione, hanno costretto gli sviluppatori a trovare nuovi modi per caricare rapidamente i dati dai dispositivi di archiviazione. Uno dei metodi divide le trame e altri dati in blocchi più piccoli per migliorare i tempi di caricamento a scapito di un aumento delle operazioni di I / O.

Le attuali API di archiviazione non sono state ottimizzate per un numero elevato di richieste di I / O secondo Microsoft. Anche i PC moderni non sono in grado di “saturare completamente la pipeline di I / O” e la tecnologia Microsoft DirectStorage risolve il problema.

La società osserva che DirectStorage migliorerà l’esperienza di gioco su PC in due modi principali:

  • Migliora i tempi di caricamento dei giochi.
  • Consenti ai giochi di essere “più dettagliati ed espansivi che mai”.

Parole di chiusura

L’utilizzo nel mondo reale mostrerà quanto di un aumento delle prestazioni fornisce DirectStorage una volta che arriva nelle versioni stabili di Windows. La tecnologia necessita di dispositivi di archiviazione veloci, dispositivi NVMe specifici secondo l’annuncio di Microsoft; questo limita la portata della nuova funzionalità. I giochi funzioneranno perfettamente su PC senza la nuova tecnologia secondo Microsoft.

Ora tu: giochi sui PC? Qual è la tua esperienza sui tempi di caricamento?