La nuova scheda AMD RX 5700 XT è migliore di una GTX 1080 al ray tracing nella nuova demo Crytek
Le schede AMD non possono eseguire il ray tracing. Questo è ciò che Nvidia vorrebbe farti pensare. Ma mentre mancano dei core RT delle schede RTX di fascia alta di Nvidia, le GPU AMD sono più che in grado di riprodurre effetti di illuminazione ray-tracing; il gioco o la demo devono solo essere indipendenti dall'hardware. Questo è ciò che possiamo vedere con la demo di Neon Noir di Crytek, che ora è destinata a essere rilasciata al pubblico, permettendo agli utenti di AMD di vedere quanto sono capaci le loro carte della squadra rossa nel rendere l'illuminazione tracciata dai raggi. Spoiler, in realtà non sono male.
Se vuoi il cheat sheet, WCCFTech è riuscito a ottenere un po 'di tempo pratico con la demo prima della sua uscita pubblica e ha testato una serie di Nvidia GTX e RTX, nonché AMD RX, schede grafiche, per vedere quanto sono capaci ray tracing. Come ci si potrebbe aspettare, il Nvidia RTX 2080 Ti era in cima, seguito dalle altre migliori carte RTX; la Super 2080, la Super 2070, la Super 2060 e la 2060. Ma in seguito, le carte di AMD iniziano a farsi strada nelle classifiche, battendo le GPU GTX 10 di ultima generazione di ultima generazione.
Nei test WCCFTech, l'RX 5700 XT ha gestito una media di 49 frame al secondo (FPS) a 1440p, con il 99 ° percentile a 28 FPS. La GTX 1080, d'altra parte, gestiva in media solo 41 FPS e gli stessi 28 FPS per il 99 ° percentile. Questi risultati non sono molto indietro rispetto a RTX 2060, che ha alcuni core RT con accelerazione hardware integrati. Aveva un FPS medio di 48, ma un 99 ° percentile più alto di 34.
Da lì le carte iniziano a scendere al di sotto di frame rate confortevoli, con il 99 ° percentile che scende al punto in cui la notevole balbuzie sarà un problema. Ma a 1080p, anche un AMD RX Vega 56 è perfettamente capace, gestendo in media 51 FPS.
La tecnologia di ray tracing "mesh-based" di Crytek è ancora in fase di sviluppo e non entrerà a far parte del Cryengine principale fino al 2020, ma ciò potrebbe aprire un potenziale eccitante per i nuovi giochi se gli sviluppatori preferissero rendere il loro ray tracing disponibile a un pubblico più ampio pubblico hardware oltre ai soli possessori di schede Nvidia.
La demo di Neon Noir sarà disponibile pubblicamente entro la fine del 13 novembre, dando a chiunque voglia avere la possibilità di provarlo. Sarà scaricabile dal Marketplace di Crytek .