La Corea del Sud stabilisce un precedente, l’App Store di Apple si apre per la prima volta ai pagamenti di terze parti
L’emergere dell’App Store di Apple è in realtà una scelta di compromesso per Steve Jobs.
Il sistema dell’iPhone di prima generazione non era iOS come lo conosciamo, ma iPhone OS, che in confronto era più chiuso.
Jobs non consente all’iPhone di scaricare app, non vuole che l’app dello sviluppatore infetti il telefono con un virus e la build può installare solo app sviluppate dalla stessa Apple.
Scott Forstall, vicepresidente del software alla guida del sistema operativo iPhone, sostiene l’apertura dell’ecosistema iPhone agli sviluppatori e il team software di Apple è responsabile della creazione di una misura di protezione per impedire la visualizzazione di app dannose sull’iPhone.
▲ Da sinistra a destra: Scott Forstall, Steve Jobs, Phil Schiller Foto da: zimbio
Successivamente, sotto la pressione del consiglio di amministrazione di Apple, Jobs ha finalmente raggiunto un compromesso e ha concordato con Forstall di creare l’App Store che aveva immaginato.
Alla conferenza dell’App Store, Forstall ha anche sostituito Jobs e ha introdotto gli strumenti per sviluppatori corrispondenti, l’ambiente di sviluppo e così via.
Oggi, l’App Store e i suoi servizi software derivati Apple, secondi solo all’hardware iPhone, rappresentano quasi il 20% delle entrate di Apple.
Anche, con l’aiuto dell’App Store, Apple ha realizzato $ 8,5 miliardi di profitti dal business dei giochi nel 2019, che è di $ 2 miliardi in più rispetto ai profitti combinati di Sony, Microsoft, Nintendo, Activision e Blizzard.
E, inclusi i servizi Apple Music e iCloud, il numero di utenti paganti nell’App Store ha superato i 745 milioni, il che lo rende un numero importante.
Come immaginava Scott Forstall, l’App Store di Apple è aperto a sviluppatori di terze parti, che svolgono più un ruolo di supervisione.
I grandi sviluppatori non vogliono pagare il 30% di tasse Apple
A parte i servizi di Apple come Apple Music e iCloud, le entrate dell’App Store si basano principalmente su una commissione del 30%.
Centinaia di milioni di download, abbonamenti, acquisti, ecc., finché saranno coinvolti i fondi, Apple addebiterà una commissione del 30%. Questa non è la prima creazione di Apple. Ora qualsiasi piattaforma di download di software avrà una proporzione corrispondente di la commissione e anche il 30% % è un numero comune nel settore.
Comprese piattaforme software come App Store e Google Play Store, nonché Sony PlayStation e Microsoft Store nel campo host, adottano tutte un rapporto del 30%.
Allo stesso tempo, sia Apple che Google hanno stabilito i propri sistemi di pagamento, quindi, per il consumo nelle piattaforme corrispondenti, puoi scegliere solo Apple Pay nell’App Store o Android Pay nel Play Store.
Con il rafforzamento della consapevolezza pubblica del diritto d’autore e la riduzione del valore di distribuzione dell’App Store, molti grandi sviluppatori di giochi non vogliono condividere una quota della torta con Apple e Google.
I rappresentanti di questi sono “Fortress Night” di Epic e Spotify, che hanno già un numero sufficiente di utenti di ordini di grandezza e sono persino in vantaggio rispetto alle corrispondenti attività commerciali di Apple e Google negli affari, e non devono fare affidamento sui dividendi degli utenti portati da nell’App Store o nel Play Store.
▲ In “Endgame”, anche Thor sta giocando a Fortnite
Quindi Epic ha progettato un sistema di pagamento web all’interno di Fortnite per saltare il taglio del 30% dell’App Store. Dopo che la mossa è stata scoperta da Apple, “Fortress Night” è stata direttamente rimossa dagli scaffali, quindi è scoppiata una lunga causa antitrust tra Epic e Apple.
Dai due in lotta tra loro, alla causa contro Bo, dura da diversi anni: anche se il tribunale statunitense emette un’ingiunzione definitiva a settembre 2021, Apple non può continuare a vietare agli sviluppatori di scegliere il pagamento di terze parti e Apple è ancora ricorso per rinviare l’efficacia dell’ingiunzione.
▲ Epic imita la pubblicità “1984” di Apple
La battaglia tra Epic e Apple è ancora in corso, ed è tanto puzzolente e lunga quanto gli episodi di The Walking Dead.
Le normative antitrust vengono introdotte per limitare l’App Store
Non solo società private come Epic, ma in risposta al sospetto monopolio dell’App Store di Apple, molte agenzie governative hanno anche emanato regolamenti corrispondenti per limitare Apple.
▲ App di incontri online oligarca, Match Group
Già all’inizio del 2021, Apple ha aperto i pagamenti di terze parti alle app di appuntamenti su richiesta del governo olandese. Sebbene questo sia solo un tipo di app per un paese, è considerato da molti media un grande miglioramento per Apple.
Match Group (il più grande fornitore di servizi di incontri online al mondo) ha elogiato la decisione del governo olandese, affermando che la mossa olandese ha creato condizioni di parità e ha invitato altri paesi e regioni a partecipare.
▲ Il primo Apple Store in Corea aprirà ad aprile 2020
Sempre nello stesso anno, la Corea del Sud ha approvato la “Legge commerciale sulle comunicazioni elettriche” ad agosto, simile ai Paesi Bassi, che limita principalmente Apple e Google dal consentire agli sviluppatori di utilizzare pagamenti di terze parti durante la distribuzione di applicazioni tramite App Store e Google Play.
Di fronte a questo regolamento, anche Apple ha presentato ricorso, sperando di rinviarlo o modificarlo.
Che si tratti della guerra epica o delle leggi corrispondenti in Corea del Sud, la retorica di Apple ruota attorno al fatto che l’App Store è abbastanza grande da portare notevoli vantaggi agli sviluppatori.
Secondo le statistiche di Apple, dal lancio dell’App Store, Apple ha pagato agli sviluppatori un totale di $ 260 miliardi e pagherà agli sviluppatori $ 60 miliardi nel solo 2021, rappresentando il 70% e l’85% delle entrate totali dell’App Store di Apple.
▲ Prima di Apple, Google ha modificato la propria politica del Play Store, supportando il pagamento di terze parti a novembre 2021 e il rapporto di commissione è lo stesso del 26%. Immagine da: macrumors
D’altra parte, la natura è sicurezza: dopo aver fornito il pagamento di terze parti, Apple ha affermato che è difficile supervisionare e mantenere la stessa buona atmosfera nell’App Store.
Il tiro alla fune dura fino alla fine di giugno 2022 e, proprio a luglio, Apple ha adattato le sue politiche relative all’App Store in Corea del Sud per conformarsi alle leggi e ai regolamenti sudcoreani.
In Corea, Apple ha aperto la strada ai pagamenti di terze parti
Da luglio, Apple ha consentito alle app dell’App Store sudcoreano di utilizzare il pagamento di terze parti e anche la Corea del Sud ha stabilito un precedente. Il compromesso di Apple è un buon segnale, sia per la guerra epica che per altri paesi e regioni che potrebbero introdurre norme antitrust. .
Tuttavia, dopo aver studiato la documentazione per gli sviluppatori fornita da Apple, gli sviluppatori che desiderano utilizzare il pagamento di terze parti e gli utenti che desiderano acquistare app tramite il pagamento di terze parti, non sono così preoccupati.
Si potrebbe anche affermare che per i pagamenti di terze parti, Apple offre una piattaforma software diversa all’interno dell’App Store coreano.
Per gli sviluppatori, per utilizzare il pagamento di terze parti, è necessario fornire una versione speciale dell’app nell’App Store coreano ed è disponibile solo nella regione coreana.
Inoltre, i fornitori di servizi di pagamento di terze parti sono limitati a KCP, Inicis, Toss e NICE. Per l’accesso ad altre piattaforme di pagamento, gli sviluppatori devono rivolgersi ad Apple.
Sulla questione più critica, Apple non è scesa a compromessi e prenderà comunque il 26% della commissione, che non è molto diversa dalla commissione del 15% al 30% dell’App Store originale (15% per i piccoli e medi sviluppatori).
In questo modo, Apple si attiene solo all’apertura di servizi di pagamento di terze parti e la cancellazione della “tassa Apple” non rientra nell’ambito di applicazione e la questione centrale rimane invariata.
Per gli utenti, se l’app viene acquistata nella regione coreana tramite un sistema di pagamento di terze parti, le funzioni originali come la condivisione della famiglia e la richiesta prima dell’acquisto non saranno disponibili e Apple non parteciperà alla gestione degli abbonamenti e ai rimborsi dell’app.
Simile agli attuali canali autogestiti e non autogestiti dei centri commerciali B2C, l’autogestito presenta i vantaggi dell’assistenza post-vendita e della distribuzione, mentre il vantaggio del non autogestito è il prezzo, ma i consumatori devono fare il loro propri giudizi.
La questione centrale rimane la stessa
In precedenza, Apple ha dato il via libera ai pagamenti di terze parti per le app di appuntamenti online nei Paesi Bassi. A quel tempo, molte agenzie affermavano che gli sviluppatori potevano risparmiare milioni di dollari attraverso piattaforme di pagamento di terze parti, aumentando così i profitti degli sviluppatori o riducendo i costi di abbonamento. . .
SensorTower ha affermato nel 2019 che l’1% più ricco degli sviluppatori di app genera il 93% delle entrate di App Store e Google Play Store. Spingere Apple ad aprire piattaforme di pagamento di terze parti è più probabile che dietro l’1% dei grandi sviluppatori di app.
Non solo i grandi sviluppatori di app, ma anche le piattaforme che offrono pagamenti di terze parti stanno aspettando Paddle sta progettando un sistema di pagamento di terze parti per iOS e si sta posizionando come un concorrente diretto di Apple Pay.
Paddle prevede di addebitare una commissione del 10% sulle transazioni inferiori a $ 10 e del 5% e 50 centesimi sulle transazioni superiori a $ 10.
Tuttavia, dopo il lancio della politica di pagamento di terze parti dell’App Store di Apple Korea, anche se la piattaforma di terze parti addebitava solo una piccola parte della commissione, inclusa la tassa Apple del 26%, sembrava non competitiva rispetto alla commissione originale del 30%.
Inoltre, Apple non fornisce un servizio coerente e un sistema post-vendita per l’acquisto di app tramite terze parti.
Apple ha aperto il pagamento di terze parti nell’App Store coreano, stabilendo un precedente, ma ha ancora una commissione del 26%. Il vantaggio di prezzo del sistema di pagamento di terze parti originale è difficile da riflettere.
Per i grandi sviluppatori è difficile risparmiare denaro e per gli utenti il vantaggio in termini di prezzo dell’abbonamento per l’acquisto di app non è grande. Il sistema di pagamento di terze parti aperto è temporaneamente difficile da scuotere l’ecosistema originale dell’App Store.
L’apertura che Apple ha fatto è più simile a un compromesso con le leggi e i regolamenti sudcoreani, ma nel senso migliore è anche l’inizio del cambiamento.
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