Incontri nel metaverso? Il 52% dei dipendenti è disponibile
L’esitazione ad accettare l’idea di lavorare nel metaverso è una vera preoccupazione per i sostenitori di tale idea. Ma secondo un recente rapporto Work Trend Index di Microsoft, la maggior parte dei lavoratori è aperta a svolgere almeno parte del proprio lavoro nel metaverso.
Secondo il rapporto, il 52% dei lavoratori “è aperto all’utilizzo di spazi immersivi digitali nel metaverso per riunioni o attività di gruppo il prossimo anno”. Un po’ meno (47%) sono d’accordo a rappresentarsi con un avatar digitale in questi incontri.
Il modo in cui i lavoratori si trovano a proprio agio con il metaverso si riflette anche nella loro età, il che è prevedibile. Circa il 51% della Gen Z e il 48% dei lavoratori millennial sono i più interessati all’uso del metaverso per lavoro, con il 37% dei Gen Xer aperti ad esso. Non sorprende che solo un quarto (27%) dei Baby Boomer sia entusiasta di utilizzare il metaverso per lavoro.
Il 16% dei lavoratori non vuole avere nulla a che fare con il metaverso e circa il 13% non è nemmeno sicuro di cosa sia. È poco meno di un terzo della forza lavoro. Dato quanto sia nuovo il metaverso (in senso tradizionale, cioè), è interessante vedere quante persone sono aperte all’idea di usarlo, specialmente per lavoro.
I dibattiti sui meriti del lavoro a distanza sono in corso sin dall’inizio della pandemia. Il metaverso potrebbe colmare il divario tra i manager che vogliono rimanere in contatto con il proprio team e i lavoratori che desiderano la flessibilità di lavorare da casa.
Il metaverso , come è stato discusso negli ultimi anni, è un ambiente sociale VR o realtà aumentata che consente ad amici, familiari e persino colleghi di interagire tra loro in uno spazio digitale.
Se hai visto Ready Player One, probabilmente capisci il concetto di base di base, anche se il metaverso non è affatto vicino a quel livello di sofisticazione (almeno non ancora).