Ho la prova che le cuffie a bassa latenza mi hanno effettivamente reso un giocatore migliore
Latenza. È il punto dolente invisibile dei giocatori di tutto il mondo. Soprattutto negli ultimi anni, i giochi hanno avuto la latenza più bassa possibile, poiché gli stratagemmi di marketing promettono che sarai un giocatore migliore su qualsiasi cosa, dalle schede grafiche agli auricolari.
L’ultimo esempio è l’Urbanista Seoul, un paio di auricolari Bluetooth true wireless dotati di una modalità di gioco dedicata per i telefoni, non la tradizionale connessione a bassa latenza a 2,4 GHz che trovi sulle migliori cuffie da gioco . Volevo vedere se la latenza migliora effettivamente le prestazioni di gioco quando sono in gioco solo pochi millisecondi. E con mia sorpresa, lo fa.
Testare la latenza nel mondo reale

Potrei dirti che le cuffie a bassa latenza hanno fatto la differenza per i miei giochi con un’esperienza aneddotica elevata, ma non è quella che definirei una prova concreta. Quindi, invece, ho ideato un breve test che potrebbe mettere alcuni numeri concreti sulle differenze tra Bluetooth e modalità di gioco a bassa latenza.
Ho giocato alla missione demo del prossimo sparatutto in prima persona basato sul ritmo Metal: Hellsinger, disattivando il Bluetooth e la connessione a bassa latenza tra ogni corsa. Ho anche eseguito la missione cinque volte con il mio paio di altoparlanti Audioengine A2+ cablati per impostare una linea di base, che è il modo in cui normalmente gioco.
Invece del punteggio complessivo, che tiene conto di cose come la serie di colpi e i colpi alla testa, ho prestato attenzione solo alla metrica “colpi a ritmo”. Non ho nemmeno usato la compensazione della latenza integrata nel gioco per ottenere un confronto il più vicino possibile.
Cuffie e auricolari sono tutti leggermente diversi e presentano differenze di latenza. Invece di concentrarmi esclusivamente sull’Urbanista Seoul, ho testato alcune cuffie da gioco diverse con Bluetooth e connessioni a bassa latenza:
- SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless (Bluetooth e 2,4 GHz)
- Buds HyperX Cloud Mix (Bluetooth e 2,4 GHz)
- Urbanista Seoul (Bluetooth e Bluetooth a bassa latenza)
- Audioengine A2+ (cablato)
Sono contento di aver testato un’ampia gamma di cuffie perché i risultati sono chiari: le connessioni a bassa latenza fanno un’enorme differenza nelle prestazioni, anche se è difficile individuare tale differenza quando sei nel vivo della battaglia.
Quanta differenza fa la latenza audio?

Quanta differenza fa la latenza audio? Circa una differenza del 37% in base ai miei test. Con i miei altoparlanti cablati come base, ho avuto una percentuale di successo del 97%. Con l’Urbanista Seoul connesso tramite la connessione Bluetooth predefinita, il tasso di successo si è ridotto a solo il 60%. Ciò che è scioccante è quanto siano stati coerenti i miei risultati durante le mie corse.
Come accennato, ho disattivato tra Bluetooth e connessioni a bassa latenza ogni volta, quindi questi risultati non sono solo un caso per migliorare nel gioco (a questo punto mi reputo comunque abbastanza bravo nel gioco). Una corretta connessione a bassa latenza da 2,4 GHz ha prodotto le migliori prestazioni, quasi eguagliando il punteggio che ho ottenuto durante l’utilizzo dei miei altoparlanti cablati.

Queste connessioni sono “prive di latenza” in quanto non hanno alcuna latenza percepibile. Da circa 15 ms a 20 ms è ciò che otterrai da 2,4 GHz, che è abbastanza veloce da non rilevare nemmeno alcun ritardo. Confrontalo con il Bluetooth, che ha una latenza di circa 200 ms e può andare anche più in alto a seconda del dispositivo che stai utilizzando.
La modalità di gioco dell’Urbanista Seoul ha 70 ms di latenza secondo l’azienda e i miei risultati sono in linea con quello. Il passaggio alla modalità di gioco ha portato a un netto miglioramento del numero di hit in tempo reale, ma non è stato così netto come una connessione completa a 2,4 GHz.
È bello guardare i numeri difficili, ma ho potuto notare la differenza solo giocando. Ogni volta che passavo da una connessione a bassa latenza a Bluetooth, sembrava che tutte le mie azioni venissero trascinate nel fango (non diversamente dalla sfida della latenza del sistema che ho affrontato qualche tempo fa).
Ma, se non li stessi testando uno dopo l’altro, non sarei in grado di dirlo. La latenza audio è complicata, soprattutto se si tiene conto della ricerca che suggerisce che il nostro cervello regolerà gli stimoli di elaborazione per mantenerli sincronizzati. Se giochi rigorosamente su Bluetooth, è improbabile che tu possa mai identificare che sta causando un ritardo che influisce sul modo in cui giochi.
Il Bluetooth funziona, ma 2,4 GHz è migliore

Una latenza più bassa è sempre migliore, ma c’è sicuramente un limite alla quantità di latenza che è importante. Per le cuffie da gioco che cercano di avvicinarsi il più possibile a un’esperienza cablata, è fondamentale ridurre al minimo la latenza al di sotto di 20 ms. Ma ciò non significa che i codec Bluetooth a bassa latenza come Aptx LL e le modalità di gioco come l’opzione 70ms sull’Urbanista Seouls non migliorino l’esperienza.
Un fattore importante qui è il dispositivo che stai utilizzando, però. Sebbene la latenza del Bluetooth sianotevolmente migliorata sui recenti dispositivi Android , ogni telefono, laptop e desktop è leggermente diverso. Ogni cuffia è anche leggermente diversa, aggiungendo maggiore complessità all’equazione della latenza.
Se sei un giocatore alla ricerca di cuffie Bluetooth a bassa latenza, opzioni come Urbanista Seoul faranno il loro lavoro. Ma se desideri l’esperienza audio più veloce e stabile su PC e dispositivi mobili, è meglio mantenere una corretta connessione a 2,4 GHz.