Monolith Productions e altre chiudono mentre la Warner Bros. si concentra nuovamente sui franchise chiave

Warner Bros. Discovery ha annunciato la chiusura di tre dei suoi studi di sviluppo di videogiochi – Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego – come parte di una ristrutturazione strategica volta a migliorare la redditività e concentrarsi sui franchise principali. Questa mossa include la cancellazione dell'attesissimo gioco "Wonder Woman", che era in fase di sviluppo presso Monolith Productions.

Monolith Productions, rinomata per titoli come "La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor" e "FEAR", stava sviluppando il gioco "Wonder Woman", che ora è stato cancellato. Anche Player First Games, lo studio dietro il gioco di combattimento crossover "MultiVersus", e Warner Bros. Games San Diego, che stava lavorando a un nuovo progetto AAA, verranno chiusi.

La decisione di chiudere questi studi arriva sulla scia di numerosi titoli deludenti, tra cui " Suicide Squad : Kill the Justice League", che non ha soddisfatto le aspettative di vendita. Il CEO di Warner Bros. Discovery, JB Perrette, ha citato un 2024 deludente e ha sottolineato l'intenzione della società di concentrarsi su quattro franchise chiave: Harry Potter (Hogwarts Legacy), Mortal Kombat, DC (principalmente Batman) e Game of Thrones.

Questa ristrutturazione è in linea con le tendenze più ampie del settore, poiché anche importanti attori come Microsoft e Sony hanno implementato misure di riduzione dei costi e chiusure di studi in risposta alle sfide del mercato. L’industria dei videogiochi è alle prese con la riduzione della spesa dei consumatori a causa dell’elevata inflazione, che incide sui budget discrezionali e rende i nuovi acquisti meno attraenti.

Warner Bros. Discovery mira a riconvertire il personale ove possibile e concentrarsi sulla produzione di giochi di alta qualità all'interno dei suoi franchise centrali. L’azienda continua a impegnarsi a fornire esperienze coinvolgenti al proprio pubblico mentre naviga nel panorama in evoluzione del settore dei giochi.

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