Recensione Bayonetta 3: ottimo action game è la vera regina del multiverso
Il prologo di Bayonetta 3 è più emozionante del gran finale della maggior parte dei blockbuster hollywoodiani. La telecamera entra in una serena giornata di New York City mentre la titolare Bayonetta è fuori per una passeggiata informale, con il sacchetto del pane in mano. Naturalmente, tutto va all’inferno in pochi minuti. Un punk rocker che brandisce una katana cade dal cielo, un enorme kaiju si dirige verso la città in un’onda di marea e Bayonetta viene lasciata a calciare fuori da una nave da crociera piena di esseri misteriosi mentre pezzi di edifici galleggiano. E questo è solo l’inizio.
Il gioco hack-and-slash esagerato sembra quasi la parodia roboante dei film Marvel dello sviluppatore PlatinumGames. Nel corso di 15 ore, ho sentito tutto sul multiverso, notato un omaggio visivo a Capitan America, guardato personaggi oscillare con rampini come Spider-Man, vedere una città trasformarsi in un’illusione caleidoscopica alla Dr. Strange, e anche cogliere alcuni riferimenti puntuali ai film dei Vendicatori. È come se Platinum si avviasse verso la più grande macchina per popcorn di Hollywood e si affermasse come il vero maestro dello spettacolo, qualcosa che realizza in pochissimo tempo.
Bayonetta 3 è la voce più sfrenata della serie fino ad oggi, che mescola l’abilità di PlatinumGames per il combattimento frenetico con set incredibilmente divertenti che diventano sempre più grandi. L’enorme portata di tutto ciò rende alcuni momenti sciatti, sia tecnicamente che narrativamente, ma ti sarà difficile trovare un gioco d’azione che si diverta tanto come questo.
Attraverso il multiverso
Bayonetta 3 è la saga multiverso del gioco, che batte l’MCU sul tempo . Dopo che New York è stata attaccata da una piaga di armi biologiche create dall’uomo soprannominata Homonculi, Bayonetta scopre che un misterioso cattivo chiamato Singularity sta cercando di distruggere gli strati del multiverso, lasciando solo il proprio Alphaverse. Accetta di collaborare con Viola, la ragazza antisommossa caduta sulla Terra e che afferma di aver incontrato Bayonetta in un altro regno, per cercare oggetti chiamati Chaos Gears nascosti in altri universi.
La narrativa che salta dimensionalmente è un trucco intelligente, poiché offre ai trequel una buona scusa per cambiare l’ambiente ogni pochi capitoli. Inizia a New York City, ma Bayonetta viene successivamente lanciata in Giappone durante un attacco kaiju, un periodo della storia cinese devastato dalla guerra, i deserti del Cairo e altro ancora. È difficile annoiarsi troppo a lungo in Bayonetta 3 quando l’avventura offre costantemente sorprese visive fino alla fine.
La premessa del multiverso è certamente un po’ sottoutilizzata. Piuttosto che inventare luoghi fantasiosi che giocano con l’idea della realtà alternativa, è usato principalmente come un modo per trasportare i giocatori nei luoghi della Terra nel corso della storia. È più un espediente del viaggio nel tempo che un multiverso, che finisce per sembrare un’occasione persa a lungo termine. Questo è il gioco Bayonetta più lungo fino ad oggi di poche ore, ma alcuni di quei capitoli extra finiscono per sembrare un riempitivo narrativo mentre il gioco entra nella sua metà posteriore.
Invece di andare a tutto tondo con le posizioni, Bayonetta 3 oscilla per le recinzioni quando si tratta di gameplay, andando oltre la normale azione hack-and-slash della serie (anche se ce n’è in abbondanza, di cui parlerò a breve). Una missione secondaria mi vede giocare una versione 2D di Metal Gear Solid in cui ho bisogno di esplorare di nascosto una struttura nei panni dell’amica strega di Bayonetta, Jeanne. Un altro capitolo mi vede cavalcare un ragno demone mentre scala i tetti di un attacco di mostri in città. Un paio di momenti come quello con le battaglie già più grandi della serie e hai la ricetta perfetta per un gioco d’azione basato sul personaggio che lascia cadere un mattone sul pedale dell’acceleratore e fa girare calci sul sedile posteriore mentre il l’auto va in fumo lungo l’autostrada.
Non tutte le sue piccole deviazioni di gioco sono così finemente rifinite come il suo combattimento principale, ma raramente mi ha infastidito questo fatto. Anche le più sciatte sono curve a sinistra deliziosamente ridicole che rendono Bayonetta 3 un brivido da giocare dall’inizio alla fine. Se stai cercando l’esperienza perfetta per i popcorn, sicura al 100% nella sua stupidità, potresti voler guardare lo schermo del tuo Switch piuttosto che quello grande d’argento.
Balliamo
Come con qualsiasi gioco Platinum, il combattimento è ancora il protagonista dello spettacolo. Come i giochi precedenti , Bayonetta 3 offre un sacco di combattimenti hack-and-slash frenetici. Ciò che è sempre particolarmente impressionante della serie è quanto siano profondi i sistemi di combattimento, poiché i giocatori hanno accesso a quella che spesso sembra una quantità illimitata di mosse e combo. Questo è vero come sempre in Bayonetta 3 , soprattutto grazie a una serie di nuove armi che hanno ciascuna le proprie mosse sbloccabili.
Anche Witch Time ritorna ed è ancora il gioiello della corona della serie. Quando schiva al momento giusto (e Platinum è generoso riguardo a quel momento), il tempo rallenta per alcuni secondi, consentendo a Bayonetta di ottenere alcune combo gratuite sui suoi nemici Homonculi. Come al solito, è un sistema immensamente soddisfacente che trasforma ogni schivata riuscita in una ricompensa tangibile.
Tuttavia, il trequel fa un ulteriore passo avanti per espandere la sua formula collaudata. Questa volta, i giocatori possono tenere premuto il grilletto sinistro per evocare un demone infernale purché abbiano abbastanza magia accumulata. Mentre è attiva, Bayonetta rimane ferma mentre dà ordini a un mostro gigante in grado di infliggere ingenti danni. Le creature vanno da un’enorme rana che può cantare come un modo per evocare la pioggia velenosa a un treno letterale che può correre attraverso i nemici mentre Bayonetta disegna un percorso per esso.
Il sistema può essere un po’ difficile da padroneggiare in quanto va contro parte della memoria muscolare che la serie ha instillato fino a questo punto. Durante alcuni dei combattimenti successivi del gioco, ho scoperto che spesso evocavo un demone solo per pochi secondi prima di richiamarlo accidentalmente perché il mio istinto di evasione ha preso piede. Anche così, la svolta extra aiuta a dare ancora più profondità all’azione . Ogni volta che la mia salute era bassa in una battaglia tesa, potevo evocare Gomorra e dirgli di afferrare il mio nemico con le fauci e lanciarlo in aria, dandomi un po’ di spazio per indietreggiare e avere un po’ di respiro.
Bayonetta è sempre stata una serie sul mettersi in mostra, trasformando ogni battaglia in un balletto sacrilego di mazze e proiettili, e la terza puntata non fa che aumentare. Offre più opportunità che mai di ridurre i demoni in una polvere sottile grazie a missioni rimanenti sbloccabili e sfide opzionali che offrono alcuni dei combattimenti più difficili del gioco. Offre anche una buona flessibilità, consentendo ai giocatori di ridurre la difficoltà o addirittura di equipaggiare un accessorio che ridurrà il complesso combattimento a due pulsanti di attacco. Che tu sia un veterano della serie che vuole alzare il fuoco o un nuovo arrivato che è qui solo per guardare i fuochi d’artificio, Bayonetta 3 ti dà le spalle.
L’ombra rimane proiettata
Sebbene sia facile perdonare alcuni dei momenti meno aggraziati del gioco, ci sono alcune distrazioni tecniche che ne intaccano lo spettacolo. La telecamera è il principale colpevole, poiché ha problemi a tenere il passo con tutta l’azione e spesso si trasforma in nemici di grandi dimensioni. Anche i limiti tecnici di Nintendo Switch sono evidenti, poiché i filmati tendono a sembrare un po’ mossi e le immagini non sono terribilmente nitide.
Naturalmente, c’è un’altra ombra proiettata sull’intero progetto. Questa sarebbe la controversia che circonda Hellena Taylor, la doppiatrice originale di Bayonetta, che è stata sostituita da Jennifer Hale nel sequel. Taylor ha fatto scalpore quando ha affermato che PlatinumGames le ha offerto solo $ 4.000 per riprendere il suo ruolo, invitando i fan a boicottare il gioco. Un’ondata di supporto inasprirebbe la percezione del pubblico sul gioco e sul suo sviluppatore, anche se un rapporto di Bloomberg avrebbe successivamente contestato l’account di Taylor . In seguito avrebbe chiarito la sua storia, confermando la maggior parte dell’accuratezza del rapporto, anche se afferma che alcuni dei suoi dettagli più fini sono falsi.
Indipendentemente dalla storia vera e propria, voglio sottolineare che il dramma aziendale non ha alcun impatto sulla qualità del prodotto finale qui. La performance di Taylor è mancata, specialmente durante una battuta chiave della trama che non ottiene lo stesso senza di lei nel ruolo, ma Hale fa un ottimo lavoro qui. Puoi dire che sta imitando la voce iconica di Taylor, ma francamente non penso che sia qualcosa che sarebbe stato esaminato senza la controversia.
A proposito dei personaggi e dei doppiatori che li interpretano, voglio prendermi un momento per celebrare Viola, perché la nuova strega armata di katana qui ruba la scena. Il goffo punk rocker è un perfetto contraccolpo all’ultra sicura di sé Bayonetta. Nei panni di una giovane strega che cerca di trovare un posto tra gli eroi più cool del multiverso, Viola porta un elemento umano nella serie storicamente esagerata. La sua vulnerabilità porta sia ad alcuni dei momenti più teneri del gioco che alla sua commedia slapstick più sciocca.
Aiuta anche il fatto che i capitoli di Viola siano semplicemente radicali. Il suo stile di gioco è leggermente diverso da quello di Bayonetta in quanto blocca per attivare Witch Time, può usare un rampino per oscillare ed è in grado di attaccare liberamente quando il suo demone, Cheshire (una versione gotica e deliziosamente stravagante dell’iconico gatto di Alice nel Paese delle Meraviglie), è active — il tutto sulle note di un’assoluta botta di un tema di battaglia pop punk.
Ho la sensazione che PlatinumGames stia cercando di passarle il testimone, sia che si tratti della serie principale o di un futuro spin-off. A questo punto, potrebbe essere la cosa migliore considerando sia la situazione disordinata che circonda la serie ora, sia il fatto che lei semplicemente oscilla come protagonista. Se questo finirà per essere un commiato per la strega Umbra, Bayonetta 3 diventerà la definizione da manuale di “uscire con stile”.
Bayonetta 3 è stato recensito su un Nintendo Switch OLED in modalità portatile e su un TCL serie 6 R635 quando ancorato.