Foglio informativo sulle scorciatoie da tastiera di Blender 2.8 per Windows
Blender è uno dei migliori programmi di modellazione 3D gratuiti disponibili per chiunque desideri creare computer grafica. È lucido e potente, arrivando al punto di mettere in ombra alcune alternative a pagamento.
Se usi questo software open source altamente raccomandato per modellazione 3D, texturing, animazione e altro sul tuo PC Windows, perché non dare un vantaggio al tuo flusso di lavoro acquisendo familiarità con le scorciatoie da tastiera Blender più utili? Puoi scoprirli nel nostro cheat sheet in basso.
Abbiamo raggruppato le scorciatoie in sezioni logiche come Navigazione, Modellazione, Rigging, Animazione, Rendering e così via per facilitare la ricerca di scorciatoie specifiche.
Tieni presente che le scorciatoie da tastiera variano da una versione di Blender a un’altra. Quelle di seguito sono applicabili alla versione 2.8 di Blender su Windows.
Blender 2.8 Scorciatoie da tastiera Cheat Sheet per Windows
scorciatoia | Azione |
---|---|
Nozioni di base | |
Maiusc + A | Aggiungi oggetto / nodo |
X O Elimina | Elimina |
F3 | Cerca funzione |
sol | Mossa |
S | Scala |
R | Ruotare |
R + X / Y / Z | Ruota lungo l’asse globale |
R + XX / AA / ZZ | Ruota lungo l’asse locale |
Premi due volte R | Ruota liberamente con trackball |
Maiusc (tieni premuto) | Movimento preciso |
Ctrl (mantieni) | Movimento incrementale |
Maiusc + D | Duplicare |
Alt + D | Duplicato collegato |
H | Nascondere |
Alt + H | Scopri tutto |
Maiusc + H | Nascondi tutto tranne quelli selezionati |
D (tieni premuto) + ¹LMB (trascina) | Annotare |
D (tieni premuto) + ¹RMB (trascina) | Cancella annotazione |
Q | Preferiti rapidi |
Scorciatoie da finestra | |
T | Toolbar |
N | Barra delle proprietà |
Ctrl + Spazio | Ingrandisci area (ma mantieni la barra degli strumenti) |
Ctrl + Alt + Spazio | Area a schermo intero |
Ctrl + Alt + Q | Quad view |
Alt + Z | Attiva / disattiva la vista radiografica |
NumPad 7 | Vista dall’alto |
NumPad 1 | Vista frontale |
NumPad 3 | Vista giusta |
Ctrl + NumPad 3 | Vista a sinistra |
NumPad, | Centro selezionato |
Maiusc + ^ | Navigazione a piedi |
Cambia Windows | |
Maiusc + F2 | Un filmato |
Maiusc + F3 | nodi |
Maiusc + F4 | Console Python |
Maiusc + F5 | Viewport 3D |
Maiusc + F6 | Grafico |
Maiusc + F7 | Proprietà |
Maiusc + F8 | Sequencer video |
Maiusc + F9 | outliner |
Maiusc + F10 | UV / Immagine |
Maiusc + F11 | Testo |
Maiusc + F12 | Dope Sheet |
Selezioni generali | |
¹LMB | Selezionare |
UN | Seleziona tutto |
Alt + A O Premere due volte A | Deselezionare tutto |
B OR ¹LMB (trascinamento) | Selezione riquadro di selezione |
C | Cerchio selezionare |
Ctrl + ¹RMB | Lazo selezionare |
Ctrl + i | Inverti selezione |
Maiusc + L | Seleziona collegato |
Maiusc + G | Seleziona simile |
Alt + ¹LMB | Seleziona da molti |
Navigazione | |
¹MMB | Orbita |
Maiusc + ¹MMB | Padella |
Scorri OPPURE Ctrl + ¹MMB | Zoom avanti / indietro |
Maiusc + ~ | Volare |
Modalità oggetto | |
Ctrl + Tab | Apri il menu a torta |
linguetta | Attiva / disattiva modalità oggetto OR |
Ctrl + M poi X / Y / Z (OPPURE ¹MMB (trascinamento) | Specchio |
Ctrl + P | Imposta genitore (ultimo selezionato) |
Alt + P | Cancella genitore |
Maiusc + Tab | Attiva / disattiva lo snap |
Alt + G | Ripristina posizione |
Alt + R | Ripristina rotazione |
Alt + S | Ripristina scala |
Ctrl + A | Applica posizione / scala / rotazione |
Ctrl + J | Unisci oggetti selezionati |
Ctrl + L | Copia gli attributi in nuovi oggetti |
Ctrl + 0/1/2/3/4/5 | Aggiungi livello di suddivisione |
Alt + B | Maschera vista per regione O Cancella maschera |
Maiusc + C | Centra il cursore 3D |
M | Sposta l’oggetto attivo nella raccolta |
Ctrl + Alt + NumPad 0 | Sposta la videocamera attiva per visualizzarla |
Ctrl + NumPad 0 | Imposta come videocamera attiva |
Selezione in modalità Modifica | |
Ctrl + L | Seleziona mesh connessa |
L | Seleziona mesh connessa sotto il cursore |
Alt + ¹LMB | Seleziona il bordo del bordo |
Ctrl + Alt + ¹RMB | Seleziona l’anello per bordi |
1 | Modalità di selezione vertici |
2 | Modalità selezione bordo |
3 | Modalità selezione viso |
Ctrl + Maiusc + M | Selezione corrente speculare |
Ctrl +/- | Ingrandisci / Riduci immagine |
Ctrl + E | Piega sul bordo |
Modifica della curva | |
E OPPURE Ctrl + ¹RMB | Aggiungi nuova maniglia |
V | Cambia il tipo di handle |
Ctrl + X | Elimina ma mantieni la connessione |
Alt + C | Curva stretta |
Ctrl + T | Inclinazione |
Alt + T | Chiara inclinazione |
modellismo | |
E | Estrudere |
io | inserire |
Ctrl + B | angolo |
Ctrl + Maiusc + B | Vertici conici |
Ctrl + R | Loopcut |
G, G | Vertex / Edge Slide |
K | Coltello |
F | Riempi la faccia |
Ctrl + Maiusc + Alt + S | cesoia |
MAIUSC + W | piegare |
Y | Diviso |
V | Strappare |
Alt + V | Riempimento |
Alt + M | Merge |
Maiusc + N | Ricalcola le normali |
Ctrl + Maiusc + N | Invertire le normali |
O | Attivazione / disattivazione della modifica proporzionale |
Maiusc + O | Tipo di riduzione proporzionale |
P | Separato da un nuovo oggetto |
texturing | |
U | Scartare |
Ctrl + E | Contrassegna la cucitura |
Editor UV | |
L (sotto il cursore) OPPURE Ctrl + L | Seleziona l’isola |
V | Punto |
MAIUSC + W | saldare |
P | perno |
Alt + P | Sblocca |
Maiusc + P | Seleziona appuntato |
Editor di immagini | |
N | Proprietà, ambiti, slot e metadati |
1 (NumPad) | Visualizza al 100% |
Maiusc + Home | Visualizza per adattarsi |
J | Slot di rendering successivo |
Alt + J | Slot di rendering precedente |
1-8 | Seleziona area di rendering |
Alt + S | Salva immagine |
Maiusc + S | Salva l’immagine come |
Editor di immagini (Paint) | |
Alt + N | Crea una nuova immagine vuota |
Alt + O | Apri immagine |
N | Proprietà del pennello |
F | Dimensione del pennello |
Maiusc + F | Forza del pennello |
S | Campione di colore |
X | Capovolgi i colori del pennello |
nodi | |
Ctrl + ¹RMB (trascinamento) | Taglia connessione |
F | Connetti selezionato |
N | Proprietà |
Ctrl + X | Elimina selezionati ma mantiene la connessione |
Ctrl + Maiusc + D | Duplica selezionato e mantieni la connessione |
M | Disattiva audio selezionato |
Ctrl + G | Gruppo selezionato |
Ctrl + Alt + G | Separa selezionato |
linguetta | Entra / Esci dal gruppo (Attiva / disattiva) |
Ctrl + J | Inquadra i nodi selezionati |
Ctrl + H | Mostra / Nascondi nodi inattivi |
Compositore | |
Alt + ¹MMB | Sposta sfondo |
V / Alt + V | Zoom sullo sfondo |
N | Proprietà e prestazioni |
scolpire | |
Maiusc + Spazio | Immagine del pennello |
F | Dimensione del pennello |
Maiusc + F | Forza del pennello |
Ctrl + F | Angolo di pennello |
R | Controllo dell’angolo |
E | Controllo della corsa |
B | Maschera (scatola) |
M | Maschera (pennello) |
Alt + M | Maschera trasparente |
Ctrl + i | Inverti maschera |
H | Nascondi (scatola) |
interpretazione | |
F12 | rendere |
Ctrl + F12 | Rendering dell’animazione |
Ctrl + F11 | Riproduzione animazione renderizzata |
Ctrl + B | Imposta la regione di rendering |
Ctrl + Alt + B | Ripristina regione di rendering |
Animazione (generale) | |
Spazio | Riproduci / Metti in pausa la riproduzione |
Ctrl + Maiusc + Spazio | Riproduzione inversa |
Alt + Scorri | Scorri i frame |
Freccia sinistra / destra | Frame successivo / precedente |
Maiusc + Freccia sinistra / destra | Primo / ultimo fotogramma |
Freccia su / giù | Vai al fotogramma chiave |
io | Aggiungi fotogramma chiave |
Alt + i | Elimina fotogramma chiave |
Animazione (Dopesheet) | |
Ctrl + Tab | Attiva / disattiva il Dopesheet |
Ctrl + T | Attiva / disattiva frame / secondi |
Home OR NumPad. | Zoom per adattarsi ai fotogrammi chiave attivi |
T | Imposta l’interpolazione dei fotogrammi chiave |
V | Imposta il tipo di handle del fotogramma chiave |
Maiusc + E | Imposta l’estrapolazione dei fotogrammi chiave |
Ctrl + M | Fotogrammi chiave speculari |
P poi ¹LMB (trascinamento) | Imposta l’intervallo di anteprima |
Ctrl + Alt + P | Imposta automaticamente l’intervallo di anteprima |
Alt + P | Anteprima chiara |
M | marcatore |
Ctrl + M | Rinomina marcatore |
Ctrl + B | Associa la telecamera selezionata al marker selezionato |
[/] | Seleziona i fotogrammi chiave prima / dopo il fotogramma corrente |
Ctrl + K | Seleziona tutti i fotogrammi chiave sul fotogramma corrente |
Editor grafico | |
Ctrl + ¹RMB | Aggiungi fotogramma chiave al cursore |
N | Proprietà e modificatori |
linguetta | Blocca il canale selezionato |
Rigging (armature) | |
E | Aggiungi nuovo osso |
Maiusc + D | Osso duplicato |
MAIUSC + W | Impostazioni dell’osso |
Ctrl + R | rotolo |
Alt + R | Rotolo trasparente |
Maiusc + N | Ricalcola rotolo |
Ctrl + Alt + A | Allinea l’osso |
Alt + F | Cambia la direzione dell’osso |
Alt + M | Unisci ossa |
Ctrl + X | Sciogliere le ossa |
Y | Diviso |
P | Separato |
] e [ | Gerarchia di scorrimento |
Modalità di posa | |
io | Aggiungi fotogramma chiave |
Alt + G | Cancella posizione |
Alt + R | Rotazione chiara |
Alt + S | Scala chiara |
Ctrl + A | Applica la posa |
Alt + P | Propaga la posa |
Ctrl + E | Spingere la posa dal guasto |
Alt + E | Rilassati in posa fino al collasso |
Maiusc + E | Strumento Posa Breakdowner |
Ctrl + C | Copia posa |
¹LMB = Pulsante sinistro del mouse MMB = pulsante centrale del mouse RMB = Pulsante destro del mouse |
Oltre la modellazione 3D
Blender viene utilizzato per creare film animati, giochi per computer, app interattive e altro ancora. Con una combinazione di modelli creati con Blender e tecniche di stampa 3D , puoi persino creare nuovi entusiasmanti oggetti direttamente a casa!
E sapevi che Blender funge anche da editor video?