Foglio informativo sulle scorciatoie da tastiera di Blender 2.8 per Windows

Rendering 3D di un'Audi

Blender è uno dei migliori programmi di modellazione 3D gratuiti disponibili per chiunque desideri creare computer grafica. È lucido e potente, arrivando al punto di mettere in ombra alcune alternative a pagamento.

Se usi questo software open source altamente raccomandato per modellazione 3D, texturing, animazione e altro sul tuo PC Windows, perché non dare un vantaggio al tuo flusso di lavoro acquisendo familiarità con le scorciatoie da tastiera Blender più utili? Puoi scoprirli nel nostro cheat sheet in basso.

Abbiamo raggruppato le scorciatoie in sezioni logiche come Navigazione, Modellazione, Rigging, Animazione, Rendering e così via per facilitare la ricerca di scorciatoie specifiche.

Tieni presente che le scorciatoie da tastiera variano da una versione di Blender a un’altra. Quelle di seguito sono applicabili alla versione 2.8 di Blender su Windows.

Blender 2.8 Scorciatoie da tastiera Cheat Sheet per Windows

scorciatoiaAzione
Nozioni di base
Maiusc + AAggiungi oggetto / nodo
X O EliminaElimina
F3Cerca funzione
solMossa
SScala
RRuotare
R + X / Y / ZRuota lungo l’asse globale
R + XX / AA / ZZRuota lungo l’asse locale
Premi due volte RRuota liberamente con trackball
Maiusc (tieni premuto)Movimento preciso
Ctrl (mantieni)Movimento incrementale
Maiusc + DDuplicare
Alt + DDuplicato collegato
HNascondere
Alt + HScopri tutto
Maiusc + HNascondi tutto tranne quelli selezionati
D (tieni premuto) + ¹LMB (trascina)Annotare
D (tieni premuto) + ¹RMB (trascina)Cancella annotazione
QPreferiti rapidi
Scorciatoie da finestra
TToolbar
NBarra delle proprietà
Ctrl + SpazioIngrandisci area (ma mantieni la barra degli strumenti)
Ctrl + Alt + SpazioArea a schermo intero
Ctrl + Alt + QQuad view
Alt + ZAttiva / disattiva la vista radiografica
NumPad 7Vista dall’alto
NumPad 1Vista frontale
NumPad 3Vista giusta
Ctrl + NumPad 3Vista a sinistra
NumPad,Centro selezionato
Maiusc + ^Navigazione a piedi
Cambia Windows
Maiusc + F2Un filmato
Maiusc + F3nodi
Maiusc + F4Console Python
Maiusc + F5Viewport 3D
Maiusc + F6Grafico
Maiusc + F7Proprietà
Maiusc + F8Sequencer video
Maiusc + F9outliner
Maiusc + F10UV / Immagine
Maiusc + F11Testo
Maiusc + F12Dope Sheet
Selezioni generali
¹LMBSelezionare
UNSeleziona tutto
Alt + A O Premere due volte ADeselezionare tutto
B OR ¹LMB (trascinamento)Selezione riquadro di selezione
CCerchio selezionare
Ctrl + ¹RMBLazo selezionare
Ctrl + iInverti selezione
Maiusc + LSeleziona collegato
Maiusc + GSeleziona simile
Alt + ¹LMBSeleziona da molti
Navigazione
¹MMBOrbita
Maiusc + ¹MMBPadella
Scorri OPPURE Ctrl + ¹MMBZoom avanti / indietro
Maiusc + ~Volare
Modalità oggetto
Ctrl + TabApri il menu a torta
linguettaAttiva / disattiva modalità oggetto OR
Ctrl + M poi X / Y / Z (OPPURE ¹MMB (trascinamento)Specchio
Ctrl + PImposta genitore (ultimo selezionato)
Alt + PCancella genitore
Maiusc + TabAttiva / disattiva lo snap
Alt + GRipristina posizione
Alt + RRipristina rotazione
Alt + SRipristina scala
Ctrl + AApplica posizione / scala / rotazione
Ctrl + JUnisci oggetti selezionati
Ctrl + LCopia gli attributi in nuovi oggetti
Ctrl + 0/1/2/3/4/5Aggiungi livello di suddivisione
Alt + BMaschera vista per regione O Cancella maschera
Maiusc + CCentra il cursore 3D
MSposta l’oggetto attivo nella raccolta
Ctrl + Alt + NumPad 0Sposta la videocamera attiva per visualizzarla
Ctrl + NumPad 0Imposta come videocamera attiva
Selezione in modalità Modifica
Ctrl + LSeleziona mesh connessa
LSeleziona mesh connessa sotto il cursore
Alt + ¹LMBSeleziona il bordo del bordo
Ctrl + Alt + ¹RMBSeleziona l’anello per bordi
1Modalità di selezione vertici
2Modalità selezione bordo
3Modalità selezione viso
Ctrl + Maiusc + MSelezione corrente speculare
Ctrl +/-Ingrandisci / Riduci immagine
Ctrl + EPiega sul bordo
Modifica della curva
E OPPURE Ctrl + ¹RMBAggiungi nuova maniglia
VCambia il tipo di handle
Ctrl + XElimina ma mantieni la connessione
Alt + CCurva stretta
Ctrl + TInclinazione
Alt + TChiara inclinazione
modellismo
EEstrudere
ioinserire
Ctrl + Bangolo
Ctrl + Maiusc + BVertici conici
Ctrl + RLoopcut
G, GVertex / Edge Slide
KColtello
FRiempi la faccia
Ctrl + Maiusc + Alt + Scesoia
MAIUSC + Wpiegare
YDiviso
VStrappare
Alt + VRiempimento
Alt + MMerge
Maiusc + NRicalcola le normali
Ctrl + Maiusc + NInvertire le normali
OAttivazione / disattivazione della modifica proporzionale
Maiusc + OTipo di riduzione proporzionale
PSeparato da un nuovo oggetto
texturing
UScartare
Ctrl + EContrassegna la cucitura
Editor UV
L (sotto il cursore) OPPURE Ctrl + LSeleziona l’isola
VPunto
MAIUSC + Wsaldare
Pperno
Alt + PSblocca
Maiusc + PSeleziona appuntato
Editor di immagini
NProprietà, ambiti, slot e metadati
1 (NumPad)Visualizza al 100%
Maiusc + HomeVisualizza per adattarsi
JSlot di rendering successivo
Alt + JSlot di rendering precedente
1-8Seleziona area di rendering
Alt + SSalva immagine
Maiusc + SSalva l’immagine come
Editor di immagini (Paint)
Alt + NCrea una nuova immagine vuota
Alt + OApri immagine
NProprietà del pennello
FDimensione del pennello
Maiusc + FForza del pennello
SCampione di colore
XCapovolgi i colori del pennello
nodi
Ctrl + ¹RMB (trascinamento)Taglia connessione
FConnetti selezionato
NProprietà
Ctrl + XElimina selezionati ma mantiene la connessione
Ctrl + Maiusc + DDuplica selezionato e mantieni la connessione
MDisattiva audio selezionato
Ctrl + GGruppo selezionato
Ctrl + Alt + GSepara selezionato
linguettaEntra / Esci dal gruppo (Attiva / disattiva)
Ctrl + JInquadra i nodi selezionati
Ctrl + HMostra / Nascondi nodi inattivi
Compositore
Alt + ¹MMBSposta sfondo
V / Alt + VZoom sullo sfondo
NProprietà e prestazioni
scolpire
Maiusc + SpazioImmagine del pennello
FDimensione del pennello
Maiusc + FForza del pennello
Ctrl + FAngolo di pennello
RControllo dell’angolo
EControllo della corsa
BMaschera (scatola)
MMaschera (pennello)
Alt + MMaschera trasparente
Ctrl + iInverti maschera
HNascondi (scatola)
interpretazione
F12rendere
Ctrl + F12Rendering dell’animazione
Ctrl + F11Riproduzione animazione renderizzata
Ctrl + BImposta la regione di rendering
Ctrl + Alt + BRipristina regione di rendering
Animazione (generale)
SpazioRiproduci / Metti in pausa la riproduzione
Ctrl + Maiusc + SpazioRiproduzione inversa
Alt + ScorriScorri i frame
Freccia sinistra / destraFrame successivo / precedente
Maiusc + Freccia sinistra / destraPrimo / ultimo fotogramma
Freccia su / giùVai al fotogramma chiave
ioAggiungi fotogramma chiave
Alt + iElimina fotogramma chiave
Animazione (Dopesheet)
Ctrl + TabAttiva / disattiva il Dopesheet
Ctrl + TAttiva / disattiva frame / secondi
Home OR NumPad.Zoom per adattarsi ai fotogrammi chiave attivi
TImposta l’interpolazione dei fotogrammi chiave
VImposta il tipo di handle del fotogramma chiave
Maiusc + EImposta l’estrapolazione dei fotogrammi chiave
Ctrl + MFotogrammi chiave speculari
P poi ¹LMB (trascinamento)Imposta l’intervallo di anteprima
Ctrl + Alt + PImposta automaticamente l’intervallo di anteprima
Alt + PAnteprima chiara
Mmarcatore
Ctrl + MRinomina marcatore
Ctrl + BAssocia la telecamera selezionata al marker selezionato
[/]Seleziona i fotogrammi chiave prima / dopo il fotogramma corrente
Ctrl + KSeleziona tutti i fotogrammi chiave sul fotogramma corrente
Editor grafico
Ctrl + ¹RMBAggiungi fotogramma chiave al cursore
NProprietà e modificatori
linguettaBlocca il canale selezionato
Rigging (armature)
EAggiungi nuovo osso
Maiusc + DOsso duplicato
MAIUSC + WImpostazioni dell’osso
Ctrl + Rrotolo
Alt + RRotolo trasparente
Maiusc + NRicalcola rotolo
Ctrl + Alt + AAllinea l’osso
Alt + FCambia la direzione dell’osso
Alt + MUnisci ossa
Ctrl + XSciogliere le ossa
YDiviso
PSeparato
] e [Gerarchia di scorrimento
Modalità di posa
ioAggiungi fotogramma chiave
Alt + GCancella posizione
Alt + RRotazione chiara
Alt + SScala chiara
Ctrl + AApplica la posa
Alt + PPropaga la posa
Ctrl + ESpingere la posa dal guasto
Alt + ERilassati in posa fino al collasso
Maiusc + EStrumento Posa Breakdowner
Ctrl + CCopia posa
¹LMB = Pulsante sinistro del mouse

MMB = pulsante centrale del mouse

RMB = Pulsante destro del mouse

Oltre la modellazione 3D

Blender viene utilizzato per creare film animati, giochi per computer, app interattive e altro ancora. Con una combinazione di modelli creati con Blender e tecniche di stampa 3D , puoi persino creare nuovi entusiasmanti oggetti direttamente a casa!

E sapevi che Blender funge anche da editor video?