Dying Light 2 riporta il caos ammazza zombi — e l’umanità
Ecco un fatto evidente : i giochi di zombi sono molto divertenti da giocare. Abbattere orde di mostri non morti è un semplice piacere da afferrare. Che si tratti di Back 4 Blood o Dead Rising , proviamo tutti una gioia morbosa nel rompere alcuni teschi di non morti. Quando esce un nuovo gioco di zombi, passiamo poco tempo a chiederci se il combattimento sarà divertente, perché nove volte su dieci lo sarà.
Questo lascia spazio per guardare ciò che circonda il combattimento, i pezzi del gioco che separano un cadavere omicida da un altro. Queste parti possono essere la ragione per cui un buon gioco per uccidere gli zombi diventa un ottimo gioco per uccidere gli zombi. Dying Light 2: Stay Human risponde a questa chiamata offrendo ai giocatori una grande città in cui giocare, un’esplorazione simile a un puzzle e, soprattutto, la vera umanità in mezzo a tutti i morti.
Esplorando Villedor
Ho avuto la possibilità di sedermi conDying Light 2 durante un evento di anteprima virtuale e ho avuto il mio primo sguardo a Villedor, la città in cui si svolge il gioco. Sono passati 20 anni dal primo gioco e sono passati 15 anni da quando l’apocalisse zombie ha conquistato il mondo. Villedor è forse l’ultimo baluardo dell’umanità rimasto sulla Terra, ed è piuttosto enorme. L’area della City (molti residenti la chiamano così) che ho potuto esplorare era sicuramente ampia, non solo per dimensione dell’area, ma anche in termini di verticalità, oltre che per quanto riguarda gli edifici.
Villedor è una città enorme, densa di edifici e punti di interesse. Quando ho cercato di raggiungere l’obiettivo della storia, ho pensato che tagliare un cortile sarebbe stata una solida scorciatoia. Questa decisione mi ha portato in un cortile che era in realtà un avamposto militare pieno di armature e armi. Ovviamente c’erano anche zombie e banditi, ma un paio di colpi della mia arma hanno risolto il problema. Sembrava che ogni isolato della città avesse qualcosa di nuovo e interessante da offrire. Ci sono state molte volte in cui mi sono infilato in un edificio a caso per sfuggire alle fauci digrignanti dei non morti, solo per salire una rampa di scale e letteralmente cadere su di loro. Questo era un edificio casuale che ho trovato, e ce ne sono una miriade in tutta Villedor.
Naturalmente, Dying Light 2 riporta il parkour che ti permette di attraversare questa enorme città. Quello che ho apprezzato di più è che mentre il parkour è fluido, richiedeva ancora pensiero e pianificazione. Non potevo semplicemente andare avanti e lasciare che l’algoritmo di percorso mi portasse attraverso gli edifici. Ho dovuto pensare e pianificare esattamente come passare dal punto A al punto B, cosa che ho trovato rinfrescante.
L’umanità nell’apocalisse
Villedor non è solo una gigantesca sandbox in cui correre senza preoccuparsi del mondo. Inoltre, non è solo pieno di nemici che vogliono uccidere il giocatore. Spesso, quando saltavo da un tetto all’altro, mi imbattevo in sopravvissuti che cercavano di vivere le loro vite. Probabilmente non è giusto chiamarli sopravvissuti; il gioco si svolge 15 anni dopo la grande apocalisse zombie, dopotutto. Sono già sopravvissuti e si sono fatti una nuova vita.
Vediamo spesso giochi di zombi svolgersi nel cuore dell’apocalisse in cui il giocatore osserva il mondo che conosceva essere letteralmente mangiato davanti ai suoi occhi. Alcuni dicono che questo ha senso, poiché molte storie si svolgono durante gli eventi più interessanti del loro mondo. Anche se questa è sicuramente la parte più viscerale di una storia di zombi, non è sempre la più avvincente. Fortunatamente, lo sviluppatore Techland è intelligente e voleva esplorare dove può andare una storia di zombi diversi anni dopo gli eventi catastrofici che hanno rovinato lo status quo.
Durante il mio soggiorno a Villedor, ho incontrato molte persone. Alcuni di loro erano importanti per la storia, ma mi sono fermato e ho ascoltato anche molti degli NPC di sottofondo. Attraverso tutti loro ho capito cosa significa la Città per le persone che la abitano. Ho imparato a conoscere le storie che raccontano e i miti a cui si aggrappano. Ho visto anche giovani che sono troppo piccoli per sapere qualcosa sulla vita prima dell’apocalisse e su come questa ha plasmato le loro menti.
Ciò che mi entusiasma di più di Dying Light 2 non è che posso sventrare gli zombi o le fantastiche armi che posso fabbricare, ma come appare l’umanità anni dopo la sua presunta estinzione e come ha prosperato di fronte a enormi probabilità.
Dying Light 2: Stay Human verrà lanciato il 4 febbraio 2022 per PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PS5 e Nintendo Switch tramite una versione Cloud.