Dopo che il gioco di successo notturno Wordle è stato acquistato dal New York Times, i giocatori non erano contenti

A causa della necessità di rimanere a casa per molto tempo durante l’epidemia, per ammazzare il tempo con la sua ragazza, Josh Wardle, un ingegnere del software che lavorava sul forum americano Reddit, ha sviluppato un gioco di indovinare le parole sul web: Wordle.

Le sue pagine e le sue regole sono molto semplici. I giocatori possono indovinare una parola di cinque lettere in Wordle ogni giorno. Ci sono sei possibilità per inserire la parola. Contiene la lettera, ma non in questa posizione, e il riquadro grigio indica che la parola non è contenere la lettera.

▲ Immagine tratta da: The New York Times

Ci sono solo sei possibilità al giorno di sfidare, non creare dipendenza, giocare senza moderazione. Dopo aver completato la sfida del giorno, puoi anche condividere i risultati sui siti di social network (la pagina condivisa mostrerà solo il colore del blocco di colore), ed è diventato anche un modo social per migliorare la comunicazione con amici e familiari. pagine semplici e regole, lascia che sia nel In meno di quattro mesi, è diventata una popolare “esplosione” che attira milioni di giocatori.

▲ Immagine da: Twitter

All’inizio di febbraio 2022, il New York Times ha annunciato di aver acquistato Wordle, senza rivelare troppi dettagli dell’accordo di acquisto, ma le fonti hanno affermato che l’accordo valeva un milione di dollari.

▲ Immagine da: Persone

In quanto media in abbonamento, molti giocatori hanno avuto molte preoccupazioni dopo che il New York Times ha acquistato Wordle, ad esempio se si sarebbe trasformato in un gioco a pagamento. Anche se il “New York Times” in seguito ha affermato che il gioco sarà sempre gratuito, sono emerse comunque le preoccupazioni dei giocatori.

Prima di essere acquistato dal New York Times, Wordle era un gioco di cruciverba web gratuito e senza pubblicità, ma alcuni Wordler esperti di codice (giocatori di Word) hanno recentemente scoperto che c’erano molti tracker di annunci sul sito. Alcuni di questi tracker provengono dal New York Times e molti dati vengono inviati a terze parti come Google.

▲ Immagine da: Twitter

Quando Josh Wardle ha sviluppato Wordle, non voleva che il gioco creasse dipendenza e fosse controllato da società pubblicitarie o di raccolta dati, quindi le regole e l’interfaccia erano pulite. Di conseguenza, Wordle, che è stato acquistato dal New York Times, è ora “caduto” nel monitoraggio degli annunci, causando insoddisfazione tra molti giocatori.

Più che semplici pubblicità, molti Wordler hanno postato sui social media prima che ritenessero che le parole che Wordle doveva indovinare ogni giorno dopo essere stato acquistato dal New York Times fossero troppo rare e si chiedevano che il New York Times aumentasse la difficoltà del gioco e giocatori colpiti.

▲ Immagine da: Twitter

Per quanto riguarda i dubbi dei giocatori sulla difficoltà del gioco, il New York Times ha affermato di aver rimosso solo alcune parole e parole difficili che potrebbero essere controverse e non ha apportato modifiche al gameplay di Wordle.

In qualità di affermato media, il New York Times ha acquistato Wordle a un prezzo enorme, probabilmente per uno dei motivi per cui voleva espandere la sua sezione di abbonamento ai giochi. A parte la copertura delle notizie, la seconda più grande attività di abbonamento del New York Times è Times Games, che include molti cruciverba.

▲ Immagine tratta da: La conversazione

Per il New York Times, Wordle con il proprio traffico è naturalmente molto interessante, ma anche come mantenere la freschezza di questo gioco e come cercare nuovi sviluppi sono problemi e sfide.

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