Cosa sono i giochi di ruolo? Tutto quello che dovresti sapere sui giochi di ruolo

I giochi di ruolo, o giochi di ruolo, sono un genere di videogiochi comune che in realtà è difficile da definire chiaramente. Esistono molti tipi di giochi di ruolo, inclusi i sottogeneri, e alcuni giochi utilizzano elementi di gioco di ruolo senza essere essi stessi giochi di ruolo.

Diamo un'occhiata al genere RPG per capirlo meglio. Esamineremo la storia del genere, definiremo la struttura di ciò che è un gioco di ruolo ed esploreremo alcuni tipi diversi.

Le origini dei giochi di ruolo

Possiamo far risalire i videogiochi di ruolo alle loro origini da tavolo offline. Dungeons & Dragons, pubblicato inizialmente nel 1974, è stato il primo successo mainstream in questo settore e ha portato i giochi di ruolo alle masse, quindi è un ottimo esempio.

In giochi come Dungeons & Dragons, i giocatori creano il proprio personaggio con varie statistiche. Queste statistiche, come forza e intelligenza, determinano le loro abilità in varie aree. Guidati da un Dungeon Master, che controlla il flusso del gioco e la storia, i giocatori intraprendono un'avventura.

La costruzione unica di ogni personaggio influenza il modo in cui affrontano le sfide della campagna, come essere attaccati da mostri o dover scassinare le serrature. Man mano che i giocatori progrediscono nel gioco, guadagnano punti esperienza, consentendo loro di salire di livello e aumentare le loro abilità, forse imparando nuove abilità nel processo.

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Con la crescita della popolarità dei videogiochi sia sui personal computer che sulle console domestiche, i giochi di ruolo elettronici che utilizzavano molte delle stesse regole divennero più comuni. Ovviamente, invece di calcolare le statistiche tirando i dadi e avere un Dungeon Master per far avanzare la storia, i videogiochi hanno il vantaggio di lasciare che la programmazione gestisca tutto questo.

Cosa definisce un gioco di ruolo?

Ora che sappiamo dove sono iniziati i giochi di ruolo, come definisci effettivamente un gioco di ruolo? Ci sono alcuni punti chiave che un gioco dovrebbe soddisfare per essere considerato un gioco di ruolo:

  1. Deve esserci una sorta di sviluppo del personaggio in cui il tuo personaggio diventa intrinsecamente più forte mentre giochi. Questo spesso significa che aumenti la tua salute, punti esperienza, attributi statistici o simili.
  2. La tua esperienza di combattimento deve essere influenzata, almeno in parte, dagli attributi del tuo personaggio. Ciò potrebbe significare che il danno che fai è influenzato dalla forza o dall'agilità del tuo giocatore, ad esempio. Gli effetti di combattimento degli oggetti, o il controllo da parte del giocatore degli input, non contano.
  3. Il tuo personaggio dovrebbe avere un inventario flessibile, composto da una varietà di armi, armature, incantesimi, oggetti curativi e altri strumenti da usare come meglio credi. Gli oggetti che devi usare per i puzzle non contano per questo.

Mentre alcuni giochi di ruolo hanno elementi aggiuntivi, qualsiasi gioco che non include tutti e tre questi punti non è un vero gioco di ruolo. Per metterlo in pratica, diamo un'occhiata a due esempi di giochi e classifichiamo se sono o meno giochi di ruolo, in base a quanto sopra.

Fallout 3

In Fallout 3, esplori una terra desolata nucleare dopo essere sopravvissuto al fallout in un caveau sotterraneo. All'inizio del gioco, inserisci i punti abilità in varie statistiche del tuo personaggio. Man mano che completi le missioni e guadagni EXP, ottieni più punti abilità da assegnare man mano che sali di livello. Ciò soddisfa i primi criteri.

Sebbene Fallout 3 sia giocabile sia in prima persona che in terza persona, le statistiche del tuo giocatore influenzano il combattimento in diversi modi. Ad esempio, la tua statistica di forza e l'abilità delle armi da mischia influiscono sulla quantità di danni che infliggi con armi come le spade. Questo soddisfa il secondo elemento sopra, poiché le tue prestazioni in combattimento si basano sulle statistiche, non solo sulle tue decisioni e sulle prestazioni fisiche.

Infine, Fallout 3 ha una varietà di tipi di armi, oggetti curativi, armature e altri oggetti che puoi usare. Questi sono aperti al giocatore per scegliere e la maggior parte non è richiesta per nulla di specifico, quindi il n. 3 è soddisfatto.

Quindi, Fallout 3 è un gioco di ruolo.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Molte persone classificano i giochi di Zelda come giochi di ruolo, ma confrontando la serie con i criteri di cui sopra, possiamo capire perché non è così.

In Ocarina of Time, Link può guadagnare cuori aggiuntivi mentre completi i dungeon, ma non è una progressione intrinseca. Link non ha statistiche o un livello del giocatore che aumenta sconfiggendo i nemici o completando le missioni, quindi il punto n. 1 non viene soddisfatto.

Per il secondo punto, mentre puoi guadagnare una spada migliore attraverso una certa ricerca, il combattimento in Zelda si basa esclusivamente sulle tue azioni. Il gioco non ha statistiche o attributi specifici che puoi visualizzare o modificare, quindi nemmeno il punto 2 non fa parte di Zelda.

Infine, Ocarina of Time ha una varietà di oggetti, ma quasi tutti sono necessari per progredire nel gioco e risolvere enigmi. Non c'è una varietà di armi tra cui scegliere come in Fallout, quindi il punto 3 non si adatta a Zelda.

Chiaramente, Ocarina of Time non è un gioco di ruolo. La maggior parte dei giochi di Zelda sono in realtà titoli di azione-avventura perché combinano la risoluzione di enigmi e la storia dei giochi di avventura con il combattimento e il movimento dei giochi d'azione.

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GdR occidentali contro GdR giapponesi

I primi giochi di ruolo per computer, come The Bard's Tale, differivano dai giochi di ruolo arrivati ​​su console, come Dragon Quest. Nel corso del tempo, invece di riferirsi ai giochi di ruolo dalla piattaforma su cui si trovavano, le persone hanno iniziato a chiamarli "giochi di ruolo occidentali" e "giochi di ruolo giapponesi" (JRPG).

Questa è una distinzione importante, quindi diamo un'occhiata più da vicino a questi.

Giochi di ruolo occidentali

I giochi di ruolo occidentali, chiamati così perché sono tipicamente sviluppati da team nelle Americhe o in Europa, sono in genere più aperti. Il più delle volte, ti danno la possibilità di scegliere come affrontare le missioni e l'ordine in cui affrontarle.

Spesso ti permettono di creare il tuo personaggio all'inizio del gioco, che è una "tabula rasa" su cui influisci. I giochi di ruolo occidentali possono anche includere molte opzioni di dialogo che ti consentono di influenzare gli eventi della storia, permettendoti anche di scegliere azioni morali o immorali.

Inoltre, i giochi di ruolo occidentali differiscono nel tono dalle loro controparti giapponesi in quanto sono spesso più seri e interpretano personaggi più vecchi. In genere, il loro combattimento si svolge in tempo reale sullo stesso schermo del resto del gameplay.

Esempi dei principali giochi di ruolo occidentali includono la serie Mass Effect, Skyrim e The Witcher 3.

GdR giapponesi

I giochi di ruolo giapponesi differiscono dalle loro controparti occidentali in alcuni modi chiave. Di solito, i JRPG presentano un protagonista più carismatico che non puoi personalizzare molto, se non del tutto. Il ritmo è anche molto più snello: invece di un mondo aperto in cui puoi affrontare le missioni come meglio credi, i giochi di ruolo giapponesi sono spesso lineari.

Anche i loro sistemi di battaglia differiscono notevolmente. La maggior parte dei giochi di ruolo giapponesi include combattimenti a turni, in cui selezioni i comandi da un menu invece di combattere in tempo reale. Molti JRPG, specialmente quelli più vecchi, includono incontri di battaglia casuali su uno schermo separato invece di mostrare i nemici sul campo.

I personaggi nei JRPG sono in genere più giovani e potresti avere un intero gruppo di personaggi che viaggiano con te (invece di essere soli, cosa comune nei giochi di ruolo occidentali).

Alcuni popolari giochi di ruolo giapponesi includono la serie Final Fantasy, la serie Persona e Chrono Trigger.

Sottogeneri di giochi di ruolo

Ora sai come definire un gioco di ruolo e distinguere tra i due tipi principali. Ma non è qui che finisce la confusione del genere: ci sono anche sottogeneri sotto i giochi di ruolo. Alcuni di questi sono già stati citati di sfuggita, ma diamo rapidamente un'occhiata ad alcuni esempi in modo che tu ne sia consapevole.

I giochi di ruolo d' azione sono giochi di ruolo con una forte enfasi sul combattimento. Questi includono giochi come Skyrim, poiché le tue azioni in tempo reale durante il combattimento giocano un ruolo importante nel tuo successo.

Gli sparatutto di ruolo sono giochi sparatutto con elementi di gioco di ruolo. Borderlands, ad esempio, ti fa inserire punti in varie statistiche man mano che sali di livello.

I MMORPG , o giochi di ruolo online multiplayer di massa , sono giochi di ruolo in cui giochi online con altri personaggi, come World of Warcraft. Questi giochi continuano a funzionare anche quando non stai giocando, a differenza dei titoli per giocatore singolo.

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I giochi di ruolo tattici prendono la storia e gli elementi statistici dei giochi di ruolo e li combinano con elementi di giochi di strategia a turni o in tempo reale. Questi includono serie come Disgaea e Fire Emblem.

Esistono altri generi sfocati, ma questi sono alcuni dei più popolari.

Divertiti con i giochi di ruolo oggi

I giochi di ruolo sono un genere ampio, grazie alla loro lunga storia e al mescolamento con altri tipi di gioco. Molti giochi contengono alcuni elementi di gioco di ruolo, ma i giochi di ruolo appropriati sono facili da identificare una volta che sai cosa cercare. Sono un ottimo tipo di gioco se ti piace entrare in un personaggio e un gameplay basato sulle statistiche che non si basa tanto sulle tue abilità fisiche.

Ci sono molti altri generi di videogiochi che potresti non conoscere, quindi perché non esaminarne alcuni dopo?

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