L’editor di immagini Paint.net 5.0 è ora disponibile
Paint.net 5.0 è stato rilasciato. La versione finale dell’editor di immagini di Windows è una versione principale che presenta miglioramenti delle prestazioni, un nuovo sistema di plug-in di effetti che supporta il rendering GPU, supporto per la sensibilità alla pressione per penne e tavolette grafiche e molto altro.
La prima versione alfa di Paint.net 5 è stata rilasciata nel novembre 2022. Paint.net 5.0 è la prima versione principale che non supporta più le versioni precedenti di Windows.
Paint.net 5.0 supporta solo le versioni a 64 bit di Windows 10 e 11. Le versioni precedenti di Paint.net possono ancora essere installate su Windows 8.1 o Windows 7.
Paint.net 5.0
Un post sul blog sul sito Web ufficiale di Get Paint fornisce descrizioni dettagliate sui principali cambiamenti nella nuova versione dell’editor di immagini.
I punti salienti includono il supporto per la sensibilità alla pressione, che consente agli utenti di “disegnare tratti di pennello belli e dall’aspetto naturale”. La funzione richiede Windows Ink, che supporta la maggior parte dei dispositivi di disegno, come la penna per Surface e le tavolette grafiche di Wacom o UGEE.
Gli utenti di Paint.net che utilizzano l’editor di immagini per disegnare traggono vantaggio dall’attenuazione del percorso, che applica automaticamente l’uniformità al tratto del pennello, e da una nuova proprietà di spaziatura, che consente controlli più precisi. La levigatura del percorso è abilitata per impostazione predefinita, ma può essere disabilitata passando a Percorso non levigato.
Il motore dei pennelli è stato riscritto e supporta tutti gli strumenti pennello.
Un altro importante miglioramento rispetto a Paint.net 4.x è il supporto esteso della GPU per migliorare le prestazioni e ridurre l’utilizzo della CPU. Diversi componenti dell’interfaccia utente ora utilizzano la GPU, incluse le finestre Livelli e Cronologia, il righello, l’elenco delle immagini e l’interfaccia utente per le regolazioni di Curve e Livelli.
Quasi tutte le “regolazioni ed effetti” ora utilizzano anche la GPU, il che migliora le prestazioni. Le opzioni di campionamento bicubico e anisotropo utilizzano anche la GPU nello strumento Sposta pixel selezionati per migliorare le prestazioni.
Gli utenti di Paint.net che utilizzano dispositivi mobili con grafica ibrida potrebbero notare notevoli miglioramenti delle prestazioni, poiché Paint.net 5.0 ora utilizzerà automaticamente la GPU più veloce per il rendering. In precedenza, sceglieva automaticamente la GPU integrata per questo, che limitava le prestazioni. L’interfaccia utente e il canvas utilizzano la GPU predefinita, che “aiuta a garantire una migliore durata della batteria” secondo lo sviluppatore.
Le opzioni per gestire le impostazioni relative alla GPU si trovano in Impostazioni > Grafica. Lì, gli utenti di Paint.net 5.0 possono abilitare o disabilitare l’accelerazione hardware per l’interfaccia utente e la tela e selezionare il dispositivo di rendering.
I profili colore incorporati possono ora essere applicati selezionando Immagine > applica profilo colore incorporato. Lo sviluppatore spera di introdurre il supporto per il Color Management System (CMS) in un aggiornamento futuro. Ciò “convertirà l’immagine nello spazio colore sRGB e quindi rimuoverà i metadati del profilo colore, consentendo di apportare modifiche mentre si vede l’immagine nel modo in cui doveva essere vista”.
L’opzione di ridimensionamento dell’immagine supporta le due nuove modalità di ricampionamento Adaptive e Lanczos. La modalità Super Sampling è stata rimossa per questo motivo, poiché la modalità Adaptive “produce una qualità superiore” secondo lo sviluppatore.
Paint.net 5.0 presenta ulteriori miglioramenti. Ci sono nuovi effetti, ad esempio Raddrizza e Sfalsa ombra, il già citato nuovo sistema di plug-in Effect che utilizza il rendering GPU con accelerazione hardware utilizzando Direct2D e altro ancora.