Nvidia vs. AMD: quali GPU supportano il Ray Tracing?

Se sei un appassionato giocatore, probabilmente hai sentito il termine “ray-tracing” da qualche parte su Internet o nelle pubblicità. Dal lancio delle GPU RTX di prima generazione di NVIDIA, il termine è diventato sempre più comune. Tuttavia, AMD ha anche lanciato una gamma di GPU che supportano il ray-tracing.

Ma le GPU di AMD sono alla pari o migliori delle GPU RTX di NVIDIA? Continuate a leggere per scoprirlo.

Che cos’è il Ray Tracing?

Tradizionalmente, i videogiochi vengono visualizzati utilizzando un processo chiamato rasterizzazione. Senza entrare troppo nei dettagli, in questo processo, le scene dei videogiochi vengono renderizzate utilizzando poligoni. Quindi, uno shader aggiunge effetti come colori e illuminazione a ciascun pixel. A volte, questo causa effetti di luce imprecisi e fa perdere l’immersione ai giocatori.

Il Ray Tracing elimina questo problema.

Le scene renderizzate utilizzando il ray tracing sono più realistiche poiché luce, ombre e riflessi funzionano come nella vita reale. Questo perché Ray Tracing utilizza una sorgente di luce virtuale e tutti gli oggetti nella scena interagiscono con la sorgente di luce, risultando in una fedeltà grafica molto più elevata rispetto alla rasterizzazione.

Sebbene questa sia solo una panoramica generale del ray tracing, c’è molto altro da imparare sul ray tracing e sul suo funzionamento .

NVIDIA vs. AMD: come funziona il ray tracing?

Sia NVIDIA che AMD offrono GPU che supportano il ray tracing e anche il loro funzionamento è abbastanza simile. Tuttavia, c’è una differenza fondamentale.

NVIDIA ha un set dedicato di core hardware, chiamati core RT, che gestiscono il ray tracing in tempo reale nei videogiochi. D’altra parte, le GPU AMD gestiscono il ray tracing utilizzando core hardware che svolgono anche altre funzioni contemporaneamente. AMD si riferisce a questi core come Ray Accelerators.

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Inoltre, NVIDIA offre anche ai consumatori alcune funzionalità extra come il Deep Learning Super Sampling (DLSS), per il quale AMD non ha ancora un concorrente diretto. Tutto sommato, l’implementazione del ray tracing da parte di NVIDIA è un buon mix di hardware capace, ottimizzazione e una suite software che ti consente di sfruttare le GPU GeForce RTX.

AMD non ha avuto il tempo di perfezionare le proprie GPU compatibili con il ray tracing poiché sono ancora nella loro prima generazione. Tuttavia, il marchio ha molte cose in programma per il rilascio, inclusa una risposta al DLSS.

NVIDIA vs. AMD: le GPU che supportano il Ray Tracing

Come accennato in precedenza, NVIDIA è alla sua seconda generazione di GPU abilitate per il ray tracing , mentre la serie di GPU AMD Radeon 6000 è il primo tentativo del marchio di implementare lo stesso. Naturalmente, NVIDIA ha molte più offerte disponibili per tutti i budget quando si tratta di schede grafiche abilitate per RT.

Ecco tutte le GPU NVIDIA che supportano il ray tracing a livello di hardware:

GPU NVIDIA con supporto Ray Tracing
NVIDIA RTX serie 20NVIDIA RTX serie 30
NVIDIA GeForce RTX 2060NVIDIA GeForce RTX 3060
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPERNVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2070NVIDIA GeForce RTX 3070
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPERNVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2080NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPERNVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
NVIDIA GeForce RTX 2080 TiNVIDIA GeForce RTX 3090

Mentre le GPU NVIDIA di cui sopra supportano il ray tracing a livello di hardware, diverse GPU NVIDIA meno recenti come la GeForce GTX 1600 Ti supportano il ray tracing a livello di software. Tuttavia, la qualità e l’estensione del ray tracing sono di gran lunga inferiori a quelle offerte nelle serie di GPU RTX 2000 e 3000.

Rispetto a NVIDIA, AMD ha pochissime GPU che supportano il ray tracing. Le GPU AMD Radeon che supportano il ray tracing includono:

GPU AMD con supporto Ray Tracing
AMD Radeon RX 6600 XT
AMD Radeon RX 6700 XT
AMD Radeon RX 6800
AMD Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon RX 6900 XT

NVIDIA vs. AMD: prestazioni di ray-tracing

Sia NVIDIA che AMD offrono prestazioni di ray tracing competitive in tutti i giochi abilitati per RT. Tuttavia, alcuni giochi potrebbero essere ottimizzati meglio per entrambe le marche. Inoltre, la maggior parte, se non tutti, i popolari giochi abilitati al ray tracing implementano solo un aspetto del ray tracing, come i riflessi, l’illuminazione globale o altro.

Pertanto, è una buona idea avere aspettative ragionevoli in termini di miglioramento della qualità, anche mentre esegui questi giochi sul miglior hardware che il denaro può acquistare. Sebbene alcune GPU possano eseguire giochi con risoluzioni 4K con ray tracing abilitato, i frame rate non sono ideali. Quindi, se hai intenzione di acquistare una GPU abilitata per RT, è meglio giocare a risoluzioni 1080p o 1440p per un mix ideale di prestazioni e qualità.

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Per quanto riguarda le prestazioni complessive e gli FPS nei videogiochi, le schede di punta di NVIDIA, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti e GeForce RTX 3080, emergono come leader indiscussi. Le prossime schede con le prestazioni migliori sono AMD Radeon RX 6900 XT e RX 6800 XT.

I giochi utilizzati nei benchmark sono Bright Memory Infinite, Control, Cyberpunk 2077, Dirt 5, Fortnite, Godfall, Metro Exodus, Minecraft, Shadow of the Tomb Raider e Watch Dogs Legion.

Prestazioni di ray-tracing a 1080p

La maggior parte delle GPU supportate da RT di fascia media riesce a malapena a gestire 60 FPS con impostazioni al massimo e ray tracing abilitato nei videogiochi più diffusi. Tuttavia, le GPU di fascia alta, ovvero l’RTX 3090, l’RTX 3080 e l’RX 6900XT, gestiscono un FPS medio di oltre 60.

Le cose sembrano ancora più cupe per AMD quando si parla di giochi che supportano DLSS. Tutte le GPU AMD restano indietro in questo scenario. In effetti, l’RX 6900 XT è persino dietro la NVIDIA RTX 2080 Ti, evidenziando l’importanza del DLSS nell’implementazione del ray tracing di NVIDIA.

Le GPU AMD supportano il Ray Tracing, ma restano indietro rispetto a NVIDIA

Tutto sommato, mentre AMD ha una gamma di GPU che supportano il ray tracing, è in ritardo rispetto a NVIDIA nell’implementazione e nelle prestazioni. Tuttavia, AMD probabilmente raggiungerà presto NVIDIA quando verrà lanciata la sua seconda generazione di GPU abilitate per il ray tracing.

AMD potrebbe seguire la strada di NVIDIA e avere core RT dedicati che gestiscono il ray tracing. Ma ciò su cui il marchio ha bisogno di lavorare di più è la sua suite software e offre una funzionalità di ray tracing killer che può stare fianco a fianco con NVIDIA DLSS.