Recensione AMD Radeon RX 6500 XT: non vale nemmeno il prezzo di listino

L’RX 6500 XT non è buono. Probabilmente lo sai già dalla pila di cani che è accaduta quando AMD ha rilasciato la scheda. Le recensioni della RX 6500 XT mostrano prestazioni peggiori delle schede che hanno diversi anni e la mia recensione non è diversa.

Ma potresti comunque sentirti tentato. Puoi effettivamente trovare i modelli RX 6500 XT su Newegg, Micro Center e Amazon per circa $ 50 in più rispetto al prezzo di listino. In mezzo alla carenza di GPU , questo è inaudito. Anche così, non dovresti comprare l’RX 6500 XT. Non è in corsa per le migliori schede grafiche e, se non altro, è in corsa per uno dei peggiori prodotti tecnologici rilasciati finora quest’anno.

Specifiche

Il retro dell'AMD RX 6500 XT.

Rispetto alle altre opzioni di budget di AMD in questo momento, l’RX 6500 XT è notevolmente ridotto. Ha metà dei core dell’RX 6600 XT e metà della memoria video, anche se è un pelo più veloce con la velocità di clock. I problemi principali sono la memoria e la larghezza di banda PCIe.

RX6500XTRX6600RX6600XT
Nuclei1.0241.7922.048
Aumenta la velocità2,8 GHz2,49 GHz2,59 GHz
Capacità di memoria4GB8 GB8 GB
Banda di memoria144 GB/s224 GB/s256 GB/s
Interfaccia PCIePCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Assorbimento di potenza107W132W160 W

In poche parole, 4 GB non sono sufficienti per i giochi nel 2022. L’ RTX 3050 viene fornito con 8 GB e un passaggio all’RX 6600 ti darà la stessa quantità. Peggio ancora, la memoria limitata viene compressa attraverso un bus microscopico, creando un brutto collo di bottiglia che dimezza quasi la larghezza di banda della memoria dell’RX 6600 XT.

Per l’interfaccia PCIe, sto solo chiedendo: perché? L’RX 6500 XT supporta PCIe 4.0, ma è limitato a quattro corsie. L’ RX 6600 supporta otto corsie senza alcun problema, così come l’RTX 3050. Non c’è motivo di limitare l’RX 6500 XT a quattro corsie. La maggior parte degli acquirenti utilizzerà ancora PCIe 3.0 e i miei test mostrano alcuni colli di bottiglia significativi dovuti alla configurazione a quattro corsie.

Prestazioni di gioco

AMD RX 6500 XT installato su un PC.

L’RX 6500 XT è più che deludente. È offensivo. Dal lancio, abbiamo appreso che si tratta di una GPU per laptop con un dispositivo di raffreddamento fissato sulla parte superiore, e questo si vede chiaramente dai miei risultati. Potrei esaminare le differenze e i motivi per cui l’RX 6500 XT ha prestazioni così scadenti, cercando di raccogliere qualche proposta di valore.

Ma non importa. Tutto quello che devi sapere è che l’RX 6500 XT è orribile da usare.

RTX 3050RX6500XTRX6600RX 580
Spia del tempo 3DMark6.7495.3418.0714.820
3DMark Colpo di fuoco15.06013.660N / AN / A
Red Dead Redemption 252 fps51 fps59 fps35 fps
Fortnite79 fps70 fps98 fps56 fps
Assassin’s Creed Valhalla55 fps31 fps71 fps42 fps
campo di battaglia V92 fps93 fps120 fps74 fps
Cyberpunk 207747 fps29 fps46 fpsN / A
Controllo58 fps40 fps67 fpsN / A
Assassin’s Creed Valhalla (PCIe 3.0)N / A19 fpsN / AN / A
Red Dead Redemption 2 (PCIe 3.0)N / A49 fpsN / AN / A

Solo così è chiaro, i risultati sopra sono a 1080p con la grafica preimpostata più alta. Ho eseguito i miei test con un Ryzen 9 5950X e 32 GB di memoria DDR4-3200. Questa dovrebbe essere una scheda grafica 1080p , ma anche in questo caso fa fatica.

Le prestazioni sono difficili, a volte restano indietro anche rispetto all’RX 580 (lanciato quasi cinque anni fa allo stesso prezzo). Ancora più importante, l’ esperienza di gioco è difficile. In Battlefield V, ho riscontrato una balbuzie costante durante la transizione al gameplay e, in più occasioni, ho visto i modelli in streaming visibilmente dopo che il gioco era già stato caricato.

In molti casi, ho riscontrato anche problemi di sfarfallio. In Battlefield V, i modelli sfarfallavano per alcuni secondi durante il caricamento. In Control, l’intero schermo sfarfallava tra bianco e nero per circa 20 secondi prima del lancio. Chi soffre di epilessia ha un altro motivo per stare lontano dall’RX 6500 XT.

I bug visivi non si avvicinano a toccare i problemi di memoria. I miei risultati sono in 1080p, ma ho eseguito l’RX 6500 XT attraverso lo spettro delle risoluzioni comuni. Non sono stato in grado di eseguire i test a 1440p o 4K in Red Dead Redemption 2 perché il gioco include un limitatore di memoria integrato. Non è l’unico e l’RX 6500 XT incontrerà problemi di memoria in altri giochi.

Assassin’s Creed Valhalla ne è un ottimo esempio. A 1080p, il gioco richiedeva 6 GB di memoria video, 2 GB rispetto a quella dell’RX 6500 XT. Il frame rate in queste situazioni è bloccato sulla velocità con cui la scheda può riempire e svuotare la memoria, creando un collo di bottiglia che blocca il frame rate in un unico punto.

AMD RX 6500 XT sopra altre schede grafiche.

A peggiorare le cose, l’interfaccia PCIe ti limita. Occupa solo quattro corsie PCIe, mentre la maggior parte delle schede grafiche, inclusa la RX 580, ne occupa 16. Non è un problema su PCIe 4.0, ma è disponibile solo sulle piattaforme AMD e Intel più recenti. La stragrande maggioranza delle persone utilizzerà l’RX 6500 XT con PCIe 3.0.

E con prestazioni ancora peggiori. A volte sono pochi fotogrammi, come nel caso di Red Dead Redemption 2, e altre volte, cade da un dirupo (vedi Assassin’s Creed Valhalla ). Non mi sono nemmeno preoccupato di testare le altre schede con PCIe 3.0. Nessuno di loro ha un design stupido che riduce inspiegabilmente la larghezza di banda fino a un quarto di quella disponibile.

Performance di creazione di contenuti

AMD RX 6500 XT installato su un PC.

Non è una sorpresa, ma l’RX 6500 XT è terribile per i carichi di lavoro di creazione di contenuti, rimanendo costantemente indietro rispetto all’RTX 3050 e, in alcuni casi, anche all’RX 580. Le schede AMD non sono ben attrezzate per il rendering 3D rispetto a CUDA e Optix proprietari di Nvidia API di rendering, che si sommano alle prestazioni limitate dell’RX 6500 XT.

RTX 3050RX6500XTRX6600RX 580
Blender BMW (più basso è meglio)76 secondi151 secondi86 secondi168 secondi
Blender Classroom (più basso è meglio)279 secondi293 secondi167 secondi370 secondi
Frullatore Koro (più basso è meglio)227 secondi263 secondi156 secondiN / A
Pugetbench per Premiere Pro766553605603

Poi di nuovo, non c’è una scheda grafica allo stesso prezzo dell’RX 6500 XT che fa bene la creazione di contenuti. Il problema con l’ultima versione di AMD è che è considerevolmente peggiore anche della versione più bassa.

Tracciamento dei raggi

AMD RX 6500 XT tra le altre schede grafiche.

L’RX 6500 XT è una GPU capace di ray tracing, almeno secondo AMD. Sulla base dei miei risultati, tale affermazione è nel migliore dei casi falsa e nel peggiore dei casi addirittura imprecisa. Non solo le scarse prestazioni del push ray tracing RX 6500 XT sono fuori portata, ma alcuni giochi potrebbero non funzionare nemmeno con esso acceso.

RX6500XTRTX 3050RX6600
Guardiani della Galassia (no RT)21 fpsN / AN / A
Guardiani della Galassia (RT alta)6 fpsN / AN / A
Cyberpunk 2077 (senza RT)29 fps47 fps46 fps
Cyberpunk 2077 (Ultra RT)6 fps23 fps10 fps

Normalmente uso Cyberpunk 2077 e Control per i miei test di ray tracing, ma non era possibile con l’RX 6500 XT. Control, nonostante sia in esecuzione in modalità DirectX 12, ha bloccato le impostazioni di ray tracing. Sulla base di altre recensioni che ho letto, non sono l’unico ad aver riscontrato questo problema.

Come altre schede RX 6000 , la RX 6500 XT si rompe con il ray tracing attivato. Tuttavia, è ancora più un problema qui che con qualcosa come l’RX 6600. Proprio come nelle prestazioni rasterizzate grezze, l’interfaccia di memoria limitata diventa un grave collo di bottiglia.

Ti sento: che mi dici di FidelityFX Super Resolution (FSR) ? Hai bisogno di uno strumento di upscaling come FSR per far funzionare il ray tracing, anche su hardware di fascia alta. Il problema è che ci sono solo pochi giochi che supportano sia FSR che ray tracing.

Al momento della pubblicazione, ci sono 10 giochi che supportano entrambi. Per il contesto, il Deep Learning Super Sampling (DLSS) di Nvidia si presenta insieme al ray tracing in 56 giochi. La Radeon Super Resolution (RSR) recentemente annunciata dovrebbe fornire una soluzione di upscaling per qualsiasi gioco, ma non è ancora disponibile.

È possibile il ray-tracing? Certo, ma non sono disposto a fare in quattro per inquadrare l’RX 6500 XT come una scheda grafica con capacità di ray tracing. In realtà, se vuoi giocare a un gioco come Cyperpunk 2077 o Guardians of the Galaxy con ray tracing – e siamo onesti, quelli sono più desiderabili di Godfall e The Medium – sei sfortunato con l’RX 6500 XT.

La nostra presa

Non comprare. Potrei lanciare discorsi su PCIe e larghezza di banda della memoria, frame rate bassi e un’esperienza di gioco scadente contro il muro fino a quando non sarò blu in faccia, ma non è questo ciò che conta. La cosa migliore che posso dire sull’RX 6500 XT è che puoi trovarne uno per circa $ 250.

Anche allora, non dovresti comprarlo.

Ci sono alternative?

Diversi, tutti migliori. L’RTX 3050 è il concorrente più diretto ed è di gran lunga migliore. Puoi tornare indietro di diverse generazioni e ottenere comunque prestazioni comparabili, con anche l’RX 5500 XT che si avvicina all’RX 6500 XT.

Quanto durerà?

Non molto. L’RX 6500 XT ha già gravi colli di bottiglia nei giochi che hanno alcuni anni, e quelli diventeranno solo più esagerati col passare del tempo.

Dovresti comprarlo?

No.