“Il PC non è una console di gioco”, Apple rifiuta di mettere sugli scaffali emulatori come UTM

Il 5 aprile di quest'anno, Apple ha modificato la politica di elenco delle applicazioni dell'App Store sulla piattaforma iOS per consentire agli sviluppatori di distribuire applicazioni di emulazione di giochi.

Dopo l'annuncio di questa notizia, gli emulatori iniziarono rapidamente a prepararsi per il rilascio. Emulatori come iGBA e Delta sono stati lanciati uno dopo l'altro sull'App Store e ora puoi scaricare facilmente molti emulatori.

Il principio del simulatore è grosso modo quello di simulare la console di gioco su altri dispositivi per ottenere effetti simili alla macchina reale. In questo modo potremo utilizzare iPhone o iPad per giocare su console portatili come Nintendo GameBoy.

Dopo l'adeguamento della politica dell'App Store, le nuove linee guida per la revisione delle app di Apple consentono di mettere sugli scaffali le app di emulazione di console per videogiochi retrò. Ma anche così, Apple ha comunque rifiutato la richiesta di inserimento nell'elenco di iDOS 3 (emulatore DOS) e UTM SE (emulatore di sistema Windows).

In effetti, gli emulatori di giochi come iGBA e Delta creano essenzialmente una macchina virtuale nel tuo telefono cellulare.

Poiché si tratta di una macchina virtuale, se l'API di sistema e le condizioni hardware lo consentono, è completamente possibile eseguire su di essa sistemi informatici come Windows, macOS e Linux.

In effetti, ci sono davvero alcuni geek che sono entusiasti di farlo. Alcune persone hanno già provato a creare un ambiente tramite jailbreak e altri metodi e hanno eseguito sistemi macOS e Windows sull'iPad.

Sebbene l'esperienza d'uso non sia molto buona, almeno ne verifica la fattibilità.

Per quanto riguarda il rifiuto di iDOS 3 e UTM SE, Apple ha menzionato l'articolo 4.7 delle Linee guida per la revisione delle app nelle motivazioni della revisione fornite dall'App Store.

Tuttavia, è stata l’esistenza dell’articolo 4.7 delle Linee guida per la revisione delle app che ha consentito ad Apple di consentire l’immissione sugli scaffali degli emulatori di giochi retrò.

The Verge ha poi intervistato Chaoji Li, lo sviluppatore di iDOS 3. Ha affermato che la spiegazione specifica di Apple è stata: "Sebbene l'app fornisca una funzione di emulatore, non simula specificamente le console di gioco retrò, solo secondo l'articolo 4.7 delle Linee guida per la revisione delle app gli emulatori di console per videogiochi retrò possono essere messi sugli scaffali.

Dopo che Chaoji Li ha inviato la recensione di iDOS, ha pubblicato un blog sul suo sito personale per registrare l'incidente.

Quando iDOS è stato rifiutato da Apple, Chaoji Li ha aggiornato questo blog, dicendo: "Loro (Apple) mi hanno suggerito di apportare modifiche e di inviarlo nuovamente per la revisione, ma quando ho chiesto quali modifiche dovrebbero essere apportate per soddisfare i requisiti, non sapevano nulla".

Ha anche detto: "Quando ho chiesto cosa fosse una console per videogiochi retrò, non lo sapevano. Come al solito, hanno comunque dato la stessa vecchia e irragionevole risposta di 'lo sapremo quando lo vedremo'."

Dopo che la sua nuova App è stata rifiutata dagli scaffali, il team UTM ha condiviso anche le ragioni addotte da Apple su

UTM ha inoltre affermato che Apple si è rifiutata di autenticarla sulla base del fatto che l'app violava la sezione 2.5.2 delle Linee guida per la revisione delle app.

I termini richiedono: "Le app devono essere autonome nei propri pacchetti e non possono leggere o scrivere dati al di fuori dell'ambito del contenitore designato, né possono scaricare, installare o eseguire codice che introduca o modifichi le caratteristiche o la funzionalità del App, incluse altre app." "

Ciò significa che dopo essere stato rifiutato dall'App Store, UTM SE non può accedere ad altri app store di terze parti caricati lateralmente.

Successivamente, Chaoji Li ha dichiarato in una e-mail: "In breve, essendo gli unici creatori di regole e esecutori dell'ecosistema iOS, non hanno bisogno di essere affatto coerenti".

UTM ha dichiarato che non promuoverà ulteriormente l'inserimento di UTM SE nell'App Store perché ritiene che l'applicazione "abbia un'esperienza scarsa e non valga la pena".

Il motivo per cui Apple sta cedendo agli emulatori di giochi retrò potrebbe essere legato al controllo antitrust che deve affrontare in Europa.

Per conformarsi alle nuove normative UE, Apple è stata costretta a consentire il sideloading nel marzo di quest'anno e il supporto concesso in licenza per app store di terze parti nell'UE.

Alcuni media hanno inviato richieste di commento ad Apple. Ma finora Apple non ha risposto a questa questione.

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