4 fastidiosi problemi di MacOS che Apple deve risolvere al WWDC
MacOS Monterey è piuttosto impressionante per quanto riguarda i sistemi operativi. È veloce, ha un bell’aspetto ed è ricco di fantastiche funzionalità che lo rendono divertente e facile da usare. Ma nonostante tutto ciò, ci sono ancora molte cose che a volte lo rendono un vero dolore.
Eppure c’è motivo di essere fiduciosi. Questo perché ci stiamo avvicinando rapidamente alla Worldwide Developers Conference (WWDC) di Apple, che inizierà lunedì 6 giugno. Il WWDC è la stravaganza annuale di software di Apple, in cui l’azienda mostra tutte le ultime idee che ha per aggiornare MacOS, iOS e altri software piattaforme.
Con il WWDC dietro l’angolo, ho avuto modo di pensare. Se fossi dentro la testa occhialuta e perfettamente pettinata del CEO di Apple Tim Cook, cosa spingerei per portare MacOS al livello successivo? Beh, ho delle idee. Ecco quattro problemi chiave con MacOS Monterey e come Apple può risolverli quest’anno.
Correggi l’app Posta
Il WWDC non è solo un’opportunità per Apple di mostrare i suoi sistemi operativi, ma anche le app che funzionano su quei sistemi. E quando si tratta di MacOS, c’è un’app che ha un disperato bisogno di una revisione totale: Mail.
L’ app di posta elettronica di Apple viene fornita in bundle con MacOS, ma la maggior parte delle volte vorrai che non lo fosse. L’app sembra aver preso un po’ troppo alla lettera la famosa battuta di Steve Jobs di “funziona e basta, poiché Mail è funzionale e non molto di più.
Non esiste un filtro intelligente della posta in arrivo, nessun pulsante snooze e nessun invio annulla: tutte funzionalità comuni nelle app rivali da anni. Sì, è ottimo per la privacy grazie a Mail Privacy Protection , ma anche noi fanatici della privacy abbiamo bisogno di qualche campanello e fischietto in più. Il WWDC è l’occasione perfetta per Apple per portare la posta nell’era moderna.
Migliora i widget
Oltre alle app standard come Mail, MacOS contiene anche una forma di app in miniatura: i widget. Come su iOS, questi contengono brevi frammenti di informazioni che ti danno una rapida occhiata a tutto, dagli eventi del tuo calendario alle tue foto preferite.
Tuttavia, a differenza di iOS, i widget di MacOS sono piuttosto inutili. In questo momento, sono nascosti all’interno del Centro notifiche, il che significa che sono fuori dallo schermo per la maggior parte del tempo. Puoi cambiarne le dimensioni e spostarli su e giù nel Centro Notifiche , ma non puoi fare molto di più.
Invece, MacOS dovrebbe adottare lo stesso approccio di iOS e consentirti di mescolare i widget tra le icone delle tue app e i file desktop. Non dovrai più riporre i widget fuori dalla vista dove non servono. Dal momento che così tanti widget sono per lo più visivi e non hanno bisogno di essere interagiti – pensa ad esempio all’orologio – averli aperti sul desktop ha molto più senso. È ora che Apple lo realizzi.
Migliora la gestione delle finestre
La rivalità tra MacOS e Windows è intensa, ma ci sono alcune cose che Windows fa semplicemente meglio. Come qualcuno che ha sia un Mac che un PC, so quanto sia vero. E uno dei modi in cui Windows ottiene punti rispetto al sistema di Apple è con lo snap delle finestre.
Vuoi una finestra dell’app da agganciare al bordo sinistro dello schermo? Basta spostarlo laggiù. Hai bisogno di creare un’app a schermo intero? Trascinalo semplicemente sul bordo superiore del monitor. È senza soluzione di continuità e completamente intuitivo, esattamente il genere di cose che Apple di solito fa così bene.
Ma come funziona la gestione delle finestre su MacOS? Male, per non dire altro. Non esiste alcuna funzionalità “trascina e rilascia” senza app Mac di terze parti e il metodo di Apple consiste nel posizionare il puntatore del mouse sul pulsante verde di una finestra e scegliere da una selezione limitata di posizioni della finestra. App come Swish , d’altra parte, mostrano come Apple potrebbe utilizzare il trackpad del Mac per rendere la gestione delle finestre un sogno. È tempo che Apple prenda nota.
Compatibilità con Apple Arcade
Quando Apple Arcade è stato lanciato, prometteva di essere un’esperienza di gioco senza eguali: un’enorme libreria di giochi , nessuna pubblicità o acquisti in-app e un’ottima compatibilità multipiattaforma per gli utenti Apple. Il problema più grande, tuttavia, risiede in quest’ultimo punto.
Sono stato un abbonato quasi dall’inizio e posso contare su una mano il numero di giochi Apple Arcade a cui ho giocato che sembrano davvero fatti per il Mac. Quando gli sviluppatori devono assicurarsi che i loro giochi funzionino bene sull’iPhone più goffo e sul Mac più all’avanguardia, giocheranno sul sicuro e sceglieranno il minimo comune denominatore.
Se Apple vuole che la sua offerta di giochi sia presa sul serio, deve puntare sulla creazione di una corretta opzione di gioco per Mac . Forse questo significa un nuovo livello di Apple Arcade per i giocatori Mac, o forse significa che Apple parla un po’ più a voce alta delle scelte di gioco dei suoi chip per incoraggiare gli sviluppatori a lavorare sul Mac. Qualunque sia la soluzione, il WWDC sarebbe una grande opportunità per Apple di spiegare esattamente perché gli sviluppatori dovrebbero portare i loro giochi AAA e impegnativi su Apple Arcade.